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  • 【PS3&PS4&PSVita】アイカツ! ドリームスターバトル キャラ紹介スレ

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年 9月24日(木)16時18分32秒
 

 <思いやりのあるコミュニティ宣言>
 teacup.掲示板は、皆様の権利を守りながら、思いやり、温かみのあるコミュニティづくりを応援します。
 いつもご協力いただきありがとうございます。

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*内容 入力補助画像・ファイル<IMG> youtubeの<IFRAME>タグが利用可能です。(詳細)
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sage

  • [34]
  • 【参戦キャラその34】神谷しおん(3期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月 3日(日)19時06分11秒
  • 返信
 

「アイドル忍者参上!」
 
プロフィール
 学年…高校2年生
 身長…157cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…クール
 オーラ…星と雪の結晶
 愛用ブランド…FUTURING GIRL(フューチャリングガール)
 声優…瀬戸麻沙美
 
解説
 女優としての活躍、ぽわプリのユニット活動を通してさらなる成長を遂げたしおん。
 このバージョンでは自身が主演を務める
 映画「戦国忍法帳」の忍者役をイメージした性能となっている。
 
 DLC第4弾で参戦。
 元からあるバージョンとはやはりまったく違った性能。
 忍者らしく最高クラスの機動力を持つスピードキャラ。
 ダッシュが非常に速く、3段ジャンプが可能であり、三角跳びや壁張り付きも可能。
 一方、防御力が全キャラクター中で最も低く、
 1回のミスで5割以上のダメージを奪われるということも珍しくなく、
 常に動き回りながらの正確な立ち回りが要求される。
 強力な牽制技と移動技を駆使する翻弄とラッシュ、ヒットアンドアウェイ戦法が強い。
 攻撃判定の強い通常技、無敵対空技、固め、飛び道具と一通りの技が揃っており、
 立ち回りにおいては圧倒的に有利であるため、高い潜在能力を持つ。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・壱ノ太刀(236+弱攻撃)※空中可
 画面端から反対の端まで到達するほどの突進力で高速移動して斬りつける。
 地上版、空中版ともにヒット時は相手を浮かせるが、
 空中版は相手の受身不能時間が長くダウンを奪えるのが特徴。
 そのため遠目から空中版を当てた時は続けて空中連続技に持ち込める。
 また空中版の突進中に画面端に到達した時は
 落下をキャンセルして壁張り付きに移行できる。
 地上版を出した後に強攻撃を入力すると、返す刀で突きを放つ「続・壱ノ太刀」に派生。
 これが当たればダウンを奪えるが、
 近い間合いで「壱ノ太刀」を出した時は届かないことに注意。

・激掌~鉄砕~穿光(236+中~236+中~236+強攻撃)
 「激掌」は少し前進して突きを放つ技。ここからは「鉄砕」、「穿光」、
 そして「旋風」に連係できる。
 ガードさせてしまえば隙がほとんどないので連係の締めに使いやすい。
 「鉄砕」は動きの小さい下段蹴り。
 「激掌」から連続ヒットするほか、「穿光」と「旋風」に派生でき、
 「旋風」は連続ヒットとなる。
 またカウンターヒット時はよろけを誘発し、「穿光」が連続ヒットするようになるので、
 「激掌:から少し遅らせて繰り出すのも面白い。
 「穿光」は踵落としを繰り出す中段攻撃で、
 ヒット時は地面バウンドを誘発するため追撃できる。
 「激掌」から「鉄砕」とこの技でガードを揺さぶれるが、
 発生が遅いため慣れている相手には見切られやすい。
 
・弐ノ太刀(623+弱攻撃)※空中可
 跳び上がりながら斬りつける。
 攻撃が発生するまで打撃無敵があるので、相手の攻めに対する切り返しとして役に立つ。
 ガードされた時の隙は大きいのでシャイニングキャンセルでのフォローも忘れないこと。
 空中版はダメージの大きさを活かして空中連続技の締めに使いたい。

・旋風(623+強攻撃)
 斜め前方上空へ飛び蹴りを放つ技で、動作終了後はジャンプ状態となっており、
 3段ジャンプや空中ダッシュを絡めた動きができる。
 空中ヒット時は相手を大きく吹き飛ばすほか、
 画面端付近では壁張り付きを誘発するので、
 さらにジャンプ攻撃で追撃していける。
 ガードされると発生の早いジャンプ攻撃で反撃を受けてしまうので、
 画面端付近での空中連続技に組み込むのが主な用途。

・色即是空(214+中攻撃)
 動作終了後、一定時間しおんがほぼ透明になる幻惑技。
 つねに透明というわけではなく、明滅を繰り返す仕組みではあるものの、
 全く見えない瞬間があるため、めくりや中下段の二択がより効果的になる。
 ただししおんが攻撃を受けるか、ガードしてしまうと効果は解ける。
 「参ノ太刀」と同様、通常技キャンセルから連係できないが、
 足払いヒット後にすぐ出せば安全に姿を消すことができる。

・手裏剣(空中で214+中攻撃)
 空中から手裏剣を投げる。
 手裏剣には空中で一旦停止して緩やかな速度で繰り出す低速と、
 素早く放つ高速の2種類があり、技を繰り出すたびに交互に入れ替わる仕組み。
 どちらもダメージはないに等しいが、
 高速版は相手の地上対空をつぶしつつ地上連続技に持ち込めるのが強み。
 低速版は全体動作が長いので、
 3段ジャンプを利用して高い位置から繰り出し、着地後に追い掛けて攻めるといい。

・参ノ太刀(41236+中攻撃)
 画面の半分ほどの射程を持つ自身のオーラを放つ飛び道具系必殺技。
 通常技をキャンセルして出すことができないという制約がある代わりに、
 ガードされてもこちらが有利となるほか、
 ヒット時は少しの間相手を空中状態で拘束するため、
 間合いが近ければ空中連続技に持ち込める。
 さらに相手の飛び道具を一方的に掻き消す特性を持つため、
 地上の相手に対する牽制として強力だが、
 ジャンプで避けられると大きなスキを見せてしまうことには注意。

・鎌射太刀(63214+中攻撃)
 前方に小さく跳び相手を掴んで斬りつける、いわゆる移動投げ。
 発生は少し遅めなものの、離れた間合いからでも相手のガードを崩せるので、
 接近戦での連係に織り交ぜるのが有効。
 相手を画面端に追い詰めた状態で決めた時は斬撃後の落下中に壁張り付きにシフトできる。
 なお掴み判定が高い位置にあるため、
 密着状態から出すと姿勢の低い相手を跳び越えてしまう点には注意すること。

・瞬身(22+弱or中or強orアピールアタック)
 ワープする技でボタンによって出現位置が変わる。
 弱版はその場に出現するフェイント動作。
 中版は前方の画面端に移動する。
 強版は相手の頭上正面に、アピールアタック版は頭上背面に出現。
 この後は空中状態となり、空中ダッシュと2段ジャンプ以外の行動が可能。

・壁張り付き(画面端で64)
 コマンド入力後、一定時間画面端に張り付く。
 ここから下記にある技へ派生ができる。
 なお“表示されている画面端”ではなく、ステージの端にしか張り付けないことに注意。

 上下移動(8or2)
 壁に張り付いたあとに上下へ移動できる。この間は他の派生技も出せる。
 一定時間移動するか、画面の一番上か下に到達すると強制的に壁から離れる。
 壁から離れた後はジャンプ状態となる。

 横移動(3or6or9)
 3と6は斜め下へ、9は少し浮き上がった後に真横へ突進する。
 突進動作は3段ジャンプと空中ダッシュでのみキャンセルできる。

 飛び降り(4)
 コマンド入力と同時に即座に壁から離れる。壁から離れた後はジャンプ状態となる。

 壁派生壱ノ太刀(弱)
 壁から斜め前方下方に向かって「壱ノ太刀」で突進する。ヒット時はダウンを奪う。

 壁派生クナイ(中)
 壁に張り付いた状態から斜め下に向かってクナイを投げる。
 ダメージは低めだが、弾速が速く連発も可能なので使いやすい。
 高い位置に張り付けば遠い間合いの相手を牽制できる。

 壁派生鎌射太刀(強)
 壁張り付き状態から「鎌射太刀」に派生する。通常版よりも若干持続が長い。

 壁派生朧太刀(アピールアタック)
 こちらは空中の相手を掴む壁張り付きからの専用技。
 「鎌射太刀」を警戒してジャンプで回避をする相手や壁に張り付いたしおんを攻撃しようと
 跳び込む相手への迎撃手段として扱える。なお投げた時の動作は「鎌射太刀」と変わらない。

ゲージ必殺技
・七星宝刀(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 画面端から画面端へと高速突進を繰り返すゲージ必殺技。
 攻撃判定は6回発生し、6段目がヒットすると相手を捉えて強烈な斬り下ろしを叩き込む。
 ダメージは非常に大きいものの発生が遅めな上、
 出始めには投げ無敵しかないため切り返しには使いにくい。

・龍翼扇(空中で214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 空中から扇状に12本のクナイを放つゲージ必殺技で、技後はすぐに空中行動に移れる。
 発射されたクナイは少しの間空中に停滞した後に落下する。
 発射した位置が高いほどクナイの攻撃範囲が広がるが、
 その分ばらけてしまうのでダメージは落ちる。
 停滞中のクナイにも攻撃判定があるので、
 ジャンプ直後に繰り出せばジャンプ攻撃と着地足払いを絡めてガードを揺さぶることができる。

・悪鬼撃滅(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 相手に突進した後、パンチ連打を浴びせるゲージ必殺技。
 ヒット時は「弐ノ太刀」でさらなるダメージを与える。
 突進力と発生に優れるおかげで連続技に組み込みやすい。

スペシャルアピール
・クールフラッシュ
 前方に高速で突進してヒットすれば演出確定。
 無敵はないが容易にコンボに組み込むことができる。

・コスモショータイム
 ドレスアップ時はこの技になる。
 「激掌」と同じモーションで攻撃しヒットすれば演出確定。
 リーチが非常に長く連続技に組み込むこともやはり容易。

・トライアングルぽわプリライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ぽわぽわプリリン」で参戦している時に使用可能。
 おとめ(1期)の「はっぴー☆ドーナツ」と似た感じで旋回する無数のフルーツが降下し、
 相手の高さまで来ると急速に輪が縮まり、相手を締め付けヒットすると演出確定。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・天の川コズミックコーデorカレイドミラーコーデ
 1期と同じプレミアムドレスだが強化される内容は違う。
 主に防御力が強化され、常時スーパーアーマーを得る。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ぽわぽわプリリン(おとめ+さくら+しおん)
 ついに全員が2期以降のバージョンを持つこととなった。
 2期以降のバージョンなら全員が高速戦闘タイプなので、
 統一すれば相手を翻弄することができる。

・イケナイ刑事(あおい+しおん)
 どちらも堅実に強いタイプのキャラのため安定感があるのが強み。
 お互いに爆発力がないため火力不足感があるのは悩みどころ。

テーマソング
 真夜中のスカイハイ
 右回りWonderland
 Angel Snow
 放課後ポニーテール など


  • [33]
  • 【参戦キャラその33】北大路さくら(3期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月 3日(日)16時19分46秒
  • 編集済
  • 返信
 

「なりたい人になろうと頑張る毎日はとても楽しかったから」
 
プロフィール
 学年…高校1年生
 身長…152cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…キュート
 オーラ…桜の花とオジギソウ
 愛用ブランド…Aurora Fantasy(オーロラファンタジー)
 声優…安野希世乃
 
解説
 数々の憧れや経験を経てスターライトクイーンとなったさくら。
 もはや支えられる側ではなく支える側となった彼女は、
 今日も今日とてアイドル活動に精進する。
 
 DLC第4弾で参戦。
 元からあるバージョンとはまったく違った性能で、
 モードの切替はオミットされている。
 豊富な飛び道具を駆使した遠距離戦と強力な起き攻めが持ち味。
 見た目に反して攻撃力が高く、通常技のリーチも長め。
 地上ダッシュの足元に喰らい判定が無く、
 2回連続で空中ダッシュ(2方向)が可能など、機動力にもすぐれている。
 また通常投げは投げ間合いが広く、
 ノーゲージで追撃からダウンを奪って起き攻めへ移行できると高性能。
 一方で防御力と気絶値が低く、対空技に乏しく、
 さらにリバーサルで使える無敵技が限られているなど、
 守りに回ると非常に厳しい戦いを強いられ、最悪の場合詰んでしまうことさえある。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・天輪ブーケ(236+弱or強攻撃)
 回転する花の輪を投げる飛び道具。弱で下軌道版、強で上軌道版となる。
 下軌道版は少し下降してから上に飛んでいく放物線を描き、
 上軌道版は山なりの放物線を描く。
 主に前者を牽制に、後者をジャンプ防止と牽制に使用する。
 発生は遅いが、発生してしまえばさくら本体が攻撃を喰らっても消えない。
 更にガードされても有利。
 
・芽突フラワー(236+中攻撃)
 自分の前方の地面から巨大な花を1本咲かせる技。
 1.5キャラ分ほど離れた所に攻撃判定が出るので、限られた距離でないと当たらない。
 発生は早いが、技後の隙が大きい。
 
・薙刀ブレード(623+中攻撃)
 薙刀で薙ぎ払う技。最大2ヒット。
 空中ガード不能で、地上ヒット時はダウンを奪う。
 主に連続技に使用するが、出始めは上方向に強い攻撃判定を持つので
 引き付けての対空に使えなくもない。

・極光フェアリー(214+弱or中or強orアピールアタック)
 小さな妖精を呼び出して攻撃する飛び道具。
 攻撃の内容は押したボタンに応じて以下のように異なる。
 弱:「画面1/2弱程度の距離を前進→鱗粉攻撃」を2回繰り返す。
 中:少し前進後、画面端まで届くレーザーを発射しながら画面上に消える。
 強:少し前進後、画面端まで届くレーザーを発射しながらやや下降し、消滅する。
 アピールアタック:「夢色バルーン」を3つ重ねて生成する。
 攻撃判定消滅後、1秒強の間は再び使用することが出来ない。

・夢色バルーン(空中で214+弱or中or強攻撃)
 空中で水色の風船を生成する設置型飛び道具。
 生成した風船は弱で真横、中でやや斜め下前方、強で斜め下前方45度へ進む。
 いずれも画面内に複数生成することはできず、一定の時間が経過すると消滅する。
 風船そのものに攻撃判定は無いが、
 他の攻撃を当てることで破裂して大きな攻撃判定が発生する。
 これがヒットすると相手を浮かせるので追撃でき、
 ガードされてもガード硬直が大きいので攻勢を維持できる。
 固めや起き攻めの布石など用途は広く、
 適当に出しておくだけでもそれなりにプレッシャーをかけられる。

・撃槍アイヴィー(421+中攻撃)
 光の球を発生させ、上昇後に植物のツタでできた槍に変化し、
 相手の位置をサーチした後に飛んでいく飛び道具。
 光球にも攻撃判定があり、光球に触れた場合は槍が連続ヒットする。
 主に牽制に使用する。先読み対空にも使えなくはないが、発生がやや遅いので使いにくい。
 ボタンを押しっぱなしにすることで、一定時間光球のまま停滞させられる。
 ただしさくら本体が攻撃を喰らった瞬間に攻撃判定が消滅してしまう。

ゲージ必殺技
・クイーンズライト(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 地面へ向かってスポットライトを照射し、次々と火柱を起こして攻撃する飛び道具。
 発生が早く、近距離では暗転を見てからのガードが間に合わない。

・ブリリアントファンタジー
(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 約1キャラ分前方をスポットライトで照らし、ここに相手が入ると演出が確定し、
 無数の妖精が突撃して、スパークする極彩色の鱗粉で相手を攻撃する。
 スポットライトの攻撃判定は広く、エフェクト上に加えエフェクトの左右1.5キャラ分もある。
 ただし近距離かつガード不能なので、実質的な性能はコマンド投げに近い。
 発生は遅いが、出掛かりに長い無敵時間があり、
 割り込みやリバーサルなどでも使っていける。

・歌舞伎インストール(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 北大路劇場のテンションとなって、自身を約5秒間強化する技。
 インストール中は相手の通常技と必殺技のダメージが全て1になり、
 更にこれらの攻撃に対してフルアーマーになる。
 また、ダッシュ・空中ダッシュの速度が上昇する。
 発生までの間は無敵の上に発生後はさくらの方が1フレーム早く動けるため、
 割り込みからの攻めの手段として活用することも出来る。
 しかし制限時間が過ぎるといちごやセイラの
 ロックンインストールと同様にその場にうずくまり隙が生じる。

スペシャルアピール
・キュートフラッシュ
 前方の地面から画面上に向かって高速で植物のツルが伸びる。
 発生が早く、相手が飛び込んできたのを見てからヒットさせることが可能。

・アラウンドブーケ
 ドレスアップ時はこの技になる。
 前方に高速で植物のツルが伸びヒットすれば演出確定。
 発生も挙動も速く、射程距離も4キャラ分ほど離れた位置まで届く長射程。

・トライアングルぽわプリライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ぽわぽわプリリン」で参戦している時に使用可能。
 おとめ(1期)の「はっぴー☆ドーナツ」と似た感じで旋回する無数のフルーツが降下し、
 相手の高さまで来ると急速に輪が縮まり、相手を締め付けヒットすると演出確定。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・ブルーミングコーデ
 1期と同じプレミアムドレスだが強化される内容は違う。
 主に攻撃力と防御力が強化される。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ぽわぽわプリリン(おとめ+さくら+しおん)
 ついに全員が2期以降のバージョンを持つこととなった。
 2期以降のバージョンなら全員が高速戦闘タイプなので、
 統一すれば相手を翻弄することができる。

テーマソング
 同じ地球のしあわせに
 Blooming Blooming
 薄紅デイトリッパー
 Angel Snow など

http://


  • [32]
  • 【参戦キャラその32】栗栖ここね

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年11月14日(土)23時47分3秒
  • 編集済
  • 返信
 

「世界の! 中心は~…ここね!
 
プロフィール
 学年…中学2年生
 身長…158cm
 所属…エトワール学院
 ジャンル…ポップ
 オーラ…マーブルな飴玉と四つ葉のクローバー
 愛用ブランド…Retro Clover(レトロクローバー)
 声優…伊藤かな恵
 
解説
 神戸のアイドル学校・エトワール学院からやってきた交換留学生。
 大変賑やかな性格で、場の空気を引っ張っていくムードメーカー的存在。
 実家は有名な洋菓子店・シャテーニュで、本人もお菓子作りが得意。
 特技は四つ葉のクローバーを見つけること。
 
 DLC第3弾で参戦。
 ランダム性のあるコマンド技「キャンディーハウス」が特徴的なテクニカルキャラだが、
 それ以外の技は扱いやすいものが揃っており、通常技だけでもそれなりに立ち回れる。
 プレッツェルの形をした杖を用いる通常技はリーチが長いが、
 それ以外のものは短めなため近距離戦が主となる。
 近づけばガード崩しで活躍する「シュガーバルーン」、
 連続技ではスライドダウンを誘発する「ラッキークローバー」などの
 優秀な必殺技を駆使してダメージを狙っていく。特に端での火力はトップクラス。
 防御力が低く、無敵技にやや乏しいのが弱点。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・キャンディーハウス(アピールアタック長押し)
 アピールアタックを長押しから離した瞬間、
 スペシャルゲージの上に「Next」と表示されたお菓子の武器を装備する。
 表示されるお菓子は数種類(後述)の中からランダムで選ばれ、
 お菓子を装備するごとに「Next」のお菓子もランダムで入れ代わっていく。
 装備したお菓子は236+アピールアタックで使用可能。
 武器には種類ごとに使用回数が設定されており(スペシャルゲージの上に表示)、
 これを使い切るか「マジカルスウィーツ」を使用することで装備が解除され、
 元の装備無しの状態に戻る。
 使用回数は「セントラルクローバー」もしくは
 「スマイルトッピング」をヒットさせることで回復する。
 また「ラブリーデコレーション」を使用すると現在の装備武器を解除、
 「Next」の武器をスペシャル化(強化)して装備する。
 強化後の武器も使いきらなければ「セントラルクローバー」、
 「スマイルトッピング」による使用回数回復が可能。

 お菓子の一覧
 チョコバナナ(使用回数:3回)
  その場で巨大なチョコバナナをフルスイングする技。
  リーチは短いが、出掛かりから無敵判定があり、ヒットすると相手を吹き飛ばす。
  ガードされたり避けられたりすると隙が大きい。
  カウンターヒットすると吹っ飛ぶ角度が変化し、
  相手が壁にぶつかると受け身不能時間が伸びる。

 キャラメル(使用回数:3回)
  正面へ向かってキャラメルを発射する飛び道具。
  キャラメルは出現した瞬間に停滞し、その後は加速しながら飛んでいく。
  「ラブリーデコレーション」で強化するとキャラメルが大きくなり、
  停滞を経ずに飛んでいくようになる。
  「マジカルスウィーツ」で発射する場合は、
  通常版のように3つ同時に撃つのではなく、1発づつ連続で発射するようになる。
  遠距離からの牽制や接近の布石として使える。

 パチパチキャンディー(使用回数:3回)
  巨大なアメ玉を発射する飛び道具。
  アメ玉は放物線を描いて飛び、地面に着弾するか相手に触れると弾ける。
  「ラブリーデコレーション」で強化するとアメ玉が大きくなり、使用回数が「6」に増える。

 リンゴ飴(使用回数:5回)
  巨大なリンゴ飴を叩きつける技。
  リーチは画面1/3ほどと長い。空中版は中段判定。
  ヒットするとダウンを奪えるが、相手は即座に受け身が可能なので追撃はできない。
  ただしカウンターヒット時は相手がバウンドするので追撃できるようになる。
  「ラブリーデコレーション」で強化するとリーチが倍ほどに長くなる。

 ペロペロキャンディー(使用回数:4回)
  地上版はその場で巨大な棒付きキャンディーを水平に振る技。
  リーチは短いが、地上の相手にヒットするとよろけ(回転ダウン)を誘発し、追撃が可能。
  空中版はその場でキャンディーを振り下ろす技。
  こちらもリーチが短いが、ヒットすると相手がここねと同じ高さまでバウンドする。
  連続技の他、空中版は中段判定なので昇りで出せばガード崩しにもなる。
  「ラブリーデコレーション」で強化すると、リーチと受け身不能時間が長くなる。

 アイスキャンディー(使用回数:3回)
  地上版はその場で巨大なアイスキャンディーを振り下ろす技。
  リーチは短いが、威力が高く、ガード値を大きく削る効果がある。
  ヒットするとダウンを奪える。
  空中版は逆さにしたアイスキャンディーに乗って回転しながら真下へ降下する技。
  降下中のアイスと着地した際の衝撃波の両方に攻撃判定があり、
  それぞれガード値を削る効果がある。
  また出した高さによって衝撃波の部分の威力と受け身不能時間が変化する。
  「ラブリーデコレーション」で強化すると、威力と受け身不能時間、
  ガード値を削る量が強化され、アイスを地面に叩きつけた際に地面全体に
  ダメージ0の攻撃判定が出るようになる(空中版で着地した時も発生する)。

 スウィーツボックス(使用回数:2回)
  地上では足元に、空中ではその場に落下してプレゼント箱を置く。
  相手がプレゼント箱に接近するとショートケーキが出現し、ヒットした相手を浮かせる。
  発生保証が無くここね本体が攻撃されると消滅する。空中ガードは不可。
  同時に置ける個数は2個までで、3個目を置くと最初に置いた順番に消滅する。
  「ラブリーデコレーション」で強化すると、箱の包装が豪華になって個数が「4」になり、
  発生保証が付き中身も巨大なケーキに変化する。
  通常版とは別技扱いで、通常版と合わせると画面に最大4個の箱を置ける。

・ラッキークローバー(236+弱攻撃ボタン)
 四つ葉のクローバー型のエネルギーの板に乗って低く山なりに飛び込む突進技。
 威力が高く、ガード値を大きく削る効果がある。
 ヒットするとスライドダウンを誘発し、端ならダウン追撃から
 エリアルへ移行できるが、ガードされると隙が大きい。
 連続技が主な用途だが、シャイニングキャンセルを
 絡めたハイリターンなぶっ放しとしても使える。

・クローバースプリング(236+強攻撃ボタン後、弱or中or強攻撃ボタン)※空中可
 足元からクローバーのオーラを放ちながら前方へ跳ね回り踏みつける技。
 最初のコマンドで飛び上がり、弱or中or強の追加入力で踏みつけて攻撃する。
 弱版は前方を、中版は真下を、強版は後方を踏みつける。
 追加入力は3回まで可能で、3段目がヒットすると相手を地面に叩きつける。
 主に空中コンボの締めに使ったり、固めで派生させたりする為に使う。
 中央で弱派生を続けるとめくりになる。

・シュガーバルーン(空中で236+中攻撃ボタン)
 その場で風船に乗って停滞する技。
 停滞中はレバーでわずかに移動が可能で、
 ボタンを押すことで解除して降下しながらジャンプ攻撃を出すこともできる。
 一部の連続技の他、立ち回りでも相手の対空のタイミングをずらしたり、
 低空で出してガードを揺さぶったりと用途は幅広い。

・ドリームボンボン(214+弱or中or強攻撃ボタン)
 大きなアメ玉を飛ばす設置型飛び道具。
 弱は斜め上前方へ、中は前方へ、強は上下に動く。
 いずれも弾速は遅く、画面の端で跳ね返るが、相手の攻撃を受けると砕けてしまう。
 ヒットすると相手をしばらく硬直させ、この間は追撃が可能。

・マジカルスウィーツ(214+アピールアタック)
 「キャンディーハウス」で装備している武器に応じて性能が変化する飛び道具。
 主に近接系の打撲武器の場合は斜め45度方向にまっすぐ飛ばし、
 遠距離系の射撃武器は3発(3発未満の場合は残り全弾)を同時に発射する。
 武器の内容で性能が変化することはほとんどない。
 主に不要な装備武器の処理に使う。
 射撃武器の場合は発射数が多いので、接近の布石にしやすい。

・コールアンドレスポンス(623+中攻撃ボタン)
 「ここね!」と言う時のポーズを取る当身技。
 ダメージは低いが当て身判定の発生は早い上に持続が長く、
 上・中・下段と飛び道具を取ることができる。
 成立すると攻撃判定のあるくリスちゃんの人形を放ち、
 自分は少し後方にワープして「だよね~」と言う。
 人形がヒットすると相手に微量のダメージを与えつつダウンさせる。

・セントラルクローバー(41236+アピールアタック)
 前方へ向かって走り、つかんだ相手を巨大なクローバーの中に閉じ込め、
 決めポーズと同時に吹き飛ばす移動投げ。威力は比較的高めだが、追撃はできない。
 成立すると「キャンディーハウス」の装備武器の使用回数が最大まで回復する。
 装備武器が無い場合は次の武器が装備される。
 成立しなかった場合はよろける動作が入るため隙が大きい。
 主な用途は奇襲やガード崩し。

・フォーリンキャンディー(相手のダウン中に22+中攻撃ボタン)※空中可
 ダウンしている相手を巨大なアメ玉で押し潰す、ダウン追撃専用の技。
 威力は低めだが、ダメージ補正の影響を受けず、相手をサーチする性質を持つ。
 ヒットすればシャイニングキャンセルから追撃も可能。
 また持続の後半をヒットさせればキャンセルせずとも追撃が可能。
 ダウンさせる技を当てた後、相手をやや高めに浮かせた状態でこの技を
 ヒットさせることでこれをコンボとして成立させることができる。

ゲージ必殺技
・ラブリーデコレーション(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 現在装備している武器を解除、次の武器を強化させ装備する強化技。
 制限時間はなく、強化した武器を使い切るまでその効果は持続する。

・スマイルトッピング(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 プレッツェルの杖をバットのように構え自身を軸にして高速で回転し、
 巻き込んだ相手を吹き飛ばして最後にポーズを決める技。
 リーチは短いが、出掛かりに無敵判定があり、回転中はレバーで左右へ移動可能。
 ヒットすると「キャンディーハウス」の装備武器の使用回数が最大まで回復する。
 装備していない場合は次の武器を装備する。最後の決めポーズ時に装備が回復するため、
 途中でシャイニングキャンセルした場合には回復しない。
 割り込みやリバーサルの他、連続技の締めに使う。

スペシャルアピール
・ポップフラッシュ
 跳び上がって上から下に向けてプレッツェルで突きヒットすれば演出確定。
 発生が早めで暗転を見てからではガードが間に合わず、攻撃判定も強め。

・ワールドフライト
 ドレスアップ時はこの技になる。
 飛行機に跳び乗って突撃し、ヒットすれば演出確定。
 こちらも発生が早く、出掛かりから発生まで無敵。
 連続技にも組み込みやすい。

・スイーツタイム(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「あまふわ☆なでしこ」で参戦している時に使用可能。
 画面中央から無数のお菓子を噴水のように噴き出させてヒットすれば演出確定。
 攻撃範囲が非常に広く、発生も早い。

ドレスアップ
・キャンディハウスコーデ
 ヘンゼルとグレーテルのお菓子の家をイメージしたドリームドレス。
 主に防御力が強化される。
 さらに「キャンディーハウス」で使用するアイテムの使用回数が減らなくなる。
 ただし効果中はキャラメル、パチパチキャンディー、スウィーツボックスは
 次のアイテムに変更できなくなる(使用しても即座に弾数が回復してしまうため)。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・あまふわ☆なでしこ(みやび+ここね)
 関西の留学生アイドルコンビ。
 割と対局な性能をしているので状況に応じて使い分けていきたい。

テーマソング
 恋するみたいなキャラメリゼ
 Sweet Heart Restaurant など

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  • [31]
  • 【参戦キャラその31】藤原みやび

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年11月14日(土)21時17分45秒
  • 編集済
  • 返信
 

「ら…らぶゆ~」
 
プロフィール
 学年…中学2年生
 身長…163cm
 所属…姫桜女学院
 ジャンル…セクシー
 オーラ…藤の花の簪飾りと二色の手鞠
 愛用ブランド…桜色花伝(さくらいろかでん)
 声優…関根明良
 
解説
 京都のアイドル学校・姫桜女学院からやってきた交換留学生。
 凛とした大和撫子の雰囲気を持つが、
 他のアイドル達の可愛らしい振る舞いに憧れているところもある。
 実家は士族の家系で、アイドルになる前は薙刀をやっていた。
 
 DLC第3弾で参戦。
 薙刀を扱うおかげで通常技のリーチは蘭を抜いて最長。
 それを生かせる中・遠距離戦を得意とするキャラクター。
 固有の薙刀ゲージを持っており、各種アピールアタックで出る技を
 使用・ヒット・ガードさせることでレベルが上がり、時間経過で下がる。
 基本的に高いレベルを維持した方が性能が高いが、
 レベルが上がり過ぎるとオーバーヒートし、一時的に使用不能になる。
 機動力は低めで下段技に欠けるためガード崩し性能は低い反面、ケズリ性能が高い。
 ノーゲージの無敵技は一切無いが通常技の対空性能は高く、
 出掛かり無敵のゲージ必殺技を持っているので、
 得意な間合いを維持できれば守勢に回ってもそれなりに対処できる。
 必殺技はやや癖があり、レベル管理というテクニカルな要素はあるが、
 通常技が扱いやすく、立ち回りがシンプル。
 また必殺技の種類が少なめで、
 覚えることが多くないので、比較的初心者にも入り込みやすい。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
薙刀ゲージ
 各種アピールアタック技を使用・ガード・ヒットさせると、
 みやび固有のゲージである「薙刀ゲージ」が上昇する。
 薙刀ゲージが一定値を超えるとレベルが2、3と上がり、
 アピールアタック技およびゲージ必殺技がより強力になる。
 ただしレベル3を超えるとオーバーヒート状態となってしまう。
 オーバーヒート状態になるとゲージが減少していき、レベルが1に戻る。
 その間アピールアタック技は使えない。薙刀ゲージは時間経過で少しずつ減少する。

・旋風刃<せんぷうじん>(236+アピールアタック)※溜め可
 風を纏って薙刀を構える技。溜め中は薙刀ゲージのレベルが上がり続ける。
 この時点では攻撃判定がないが追加攻撃を出すことができ、
 またいつでもアピールアタックで中断できる。
 さらに構え中は飛び道具に対して無敵。ただし発生は1Fからではない。
 中断すれば隙が少ないのでゲージ溜めや硬直のフォローにも使える。

 追加攻撃(弱or中or強攻撃ボタン)
 ボタンを押すと地上にドリル状の竜巻を設置。
 出現位置は強>中>弱と遠くなる。
 竜巻のヒット数は薙刀ゲージのレベルによって異なる。
 また地面に竜巻が出ている間もアピールアタックが可能。
 ちなみにドリルは喰らい判定を持っていて攻撃を受けると止まってしまう。

・雷武髏墓<らいぶろぼ>(236+中攻撃ボタン)
 踏み込んで薙刀で3回斬りつける突進技。
 突進距離が長く攻撃判定が大きい。
 攻撃判定の強さやケズリダメージは立ちアピールアタックの方が上なので、
 主にヒット確認からの連続技用。壁際で空中ヒットさせると追撃可能。

・護聖暮射執<ごせいぐれいと>(空中で236+強攻撃ボタン)
 斜め下に突っ込んで斬りつける突進技。
 ほぼ全身に攻撃判定があり、攻撃範囲が広い。

・絶刀怒鷺鷲<ぜっとういかろす>(236or214+弱or強攻撃ボタン)※空中可
 花びらをまき散らしながらジャンプする移動技。
 236は前に、214は後に跳ね、弱ボタンで横に、強ボタンで斜め上に移動する。
 弱より強がより高く遠く跳ぶ。
 空中版は一度のジャンプ中に1回という回数制限がある。
 動作が速く、空中技は通常のジャンプ中と同じく
 出せるので連続技の繋ぎや攻勢の維持などに使える。
 移動中はガード不可。ただし攻撃、ダッシュなどでキャンセル可能。

・撃闘雀<げきとうじゃ>(623+中攻撃ボタン)
 相手の足元から垂直に伸びるオーラを発生させ、
 ヒットすると相手を掴み上げる打撃投げ。
 攻撃判定が大きく空中ガード不能だが地上の相手には当たらず、
 無敵時間が無い。発生も早くないので対空には使い難い。
 相手のジャンプを見越しての牽制か連続技向き。

ゲージ必殺技
・銀牙威王<ぎんがいおう>(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 オーラを纏った薙刀を突き出して横に突進し、
 ヒットすると扇を広げて決めポーズを取り、爆破する乱舞技。
 出掛かりが無敵で突進速度が速く、相手をロックするためカス当たりがない。
 技後は相手を浮かせる。
 威力は薙刀ゲージのレベルが高いほど上がり、
 ヒット時はより高く相手を浮かせるようになる。
 使った後は薙刀ゲージがオーバーヒート状態になる。
 割り込みや切り返しに使えるが、ゲージレベルが1になる点には注意。

・業戒凰<ごうかいおう>(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 地面から画面端に向けて次々と炎の鳥を飛び出させる飛び道具。
 薙刀ゲージのレベルによって威力が異なる。
 当てれば相手を画面端まで追い込めるが、無敵時間はない。
 こちらも発生後は薙刀ゲージがオーバーヒート状態になる。

・雅桜禁狗<がおきんぐ>(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 オーラを纏った薙刀を突き出し、素早く引き戻す技。
 引き戻しがヒットすると相手をよろけさせるため、追撃が可能。
 さらに画面端付近で空中ヒットさせれば相手に壁張り付きを誘発させられる効果もある。
 連続技に組み込むのが主な用途だが、中間距離で214214と入力しておき、
 相手の技の空振りに叩き込むという使い方もある。

スペシャルアピール
・セクシーフラッシュ
 勢いよく薙刀を突き出してヒットすれば演出確定。
 リーチは非常に長く、判定も強いが、
 突き出す前に一瞬溜めるモーションがあるためその分発生は少し遅め。

・華傘の舞
 ドレスアップ時はこの技になる。
 両手に持った扇を振るって竜巻を起こし、ヒットすれば演出確定。
 竜巻は攻撃範囲が広く、地面を走るように端まで進んでいくが、発生はやはり遅め。

・スイーツタイム(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「あまふわ☆なでしこ」で参戦している時に使用可能。
 画面中央から無数のお菓子を噴水のように噴き出させてヒットすれば演出確定。
 攻撃範囲が非常に広く、発生も早い。

ドレスアップ
・羽衣プリンセスコーデ
 竹取物語のかぐや姫をイメージしたロマンスドレス。
 主に機動力が強化される。
 さらに薙刀ゲージがレベル3まで上昇・固定される。
 ドレスアップ中はオーバーヒートを起こすこともない。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・あまふわ☆なでしこ(みやび+ここね)
 関西の留学生アイドルコンビ。
 割と対局な性能をしているので状況に応じて使い分けていきたい。

テーマソング
 薄紅デイトリッパー
 恋するみたいなキャラメリゼ など

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  • [30]
  • 【参戦キャラその30】天羽まどか

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年11月 8日(日)17時38分27秒
  • 編集済
  • 返信
 

「あかり先輩も私もすっごくかわいかったです!」
 
プロフィール
 学年…中学1年生
 身長…152cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…キュート
 オーラ…天使の羽を印したハート
 愛用ブランド…Angely Sugar(エンジェリーシュガー)
 声優…川上千尋
 
解説
 あかり達の後輩でAngely Sugarのトップデザイナー・天羽あすかの孫。
 礼儀が正しく明るいしっかり者で、言いたいことはハッキリと言うストレートな性格。
 決して毒舌とか腹黒とかなのではない…たぶん。
 
 DLC第2弾で参戦。
 リーチの長い弾属性のリボンを飛ばす必殺技、
 「ホーリーライン」を駆使して戦っていくテクニカルキャラ。
 派生技でリボンの先端に向かって移動でき、
 「ホーリーライン」を利用した独特の立ち回りや連続技が可能である。
 一方、通常技はリーチの短い技が多く、
 地上ダッシュが身を屈めて移動するフロントステップになっているため、
 「ホーリーライン」抜きでの牽制が弱く機動力も低い。
 体力は標準的で喰らい判定も小さめだが、
 無敵技にやや乏しいため、防御面は少々不安がある。
 全体的に技の癖が強く、連続技の難易度も高いが、空中連続技のゲージ回収が優秀。
 さらに遠距離での「ホーリーライン」を使いこなすことで、相手を寄せつけない戦い方が可能。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・ホーリーライン(アピールアタック長押し)※空中可
 金色に輝くリボンを正面に発射する技。
 ボタンを長押ししなければいけないが、その間でも普通に移動することが可能。
 追加入力によってリボンを利用した様々なアクションを展開する。
 リボンは最大で画面の3分の2程度まで伸び、ヒットするかガードされるとそこで鎖は止まる。
 攻撃判定があるのは伸びていく際の先端部分のみで、引き戻す際には攻撃判定がない。
 リボンを伸ばしてから引き戻すまでの間ならいつでも派生技や必殺技へキャンセルできる。
 リボン自体の威力は低めで、攻撃よりも移動に重点を置いた能力といえる。
 リボンは弾属性(飛び道具判定)で、打撃・飛び道具の両方と相殺する特殊な判定を持つ。
 またリボンをある程度離れた距離(目測でキャラクター3人分程度)で
 当てると先端からハートが飛び出るエフェクトが追加されて
 のけぞりやガード硬直が伸びる性質があり、派生技からの追撃やラッシュが決めやすくなる。
 牽制、接近、逃げ、裏まわり、連続技の中継と用途は様々。
 一部の追加入力は専用のホーリーゲージを消費する。
 ラウンド開始時点のホーリーゲージは2本で、消費した分は一定時間地上にいるか、
 リボンを相手に当てる(ヒット、ガードは問わない)ことで回復する。
 ゲージが空になっている間は弱攻撃以外の追加入力ができなくなる。

 レバー入力による派生一覧
 しゃがみアピールアタック
  真上にリボンを発射する。姿勢が低くなる。
 6+アピールアタック
  斜め上およそ40度の方向にリボンを発射する。
 4+アピールアタック
  斜め上およそ70度の方向にリボンを発射する。
 ジャンプからアピールアタック
  正面にまっすぐリボンを発射する。
 ジャンプから2+アピールアタック
  真下にリボンを発射する。
 ジャンプから6+アピールアタック
  斜め下およそ30度の方向にリボンを発射する。
 ジャンプから4+アピールアタック
  斜め下およそ70度の方向にリボンを発射する。
 ジャンプから9+アピールアタック
  斜め上およそ30度の方向にリボンを発射する。

 追加入力一覧
 弱攻撃
  行動をキャンセルしてリボンを引き戻す。隙が小さく、フェイントや隙消しに使用する。
  また相手との距離によっては6+アピールアタックや
  4+アピールアタックをヒットさせてからこの技に派生することで、
  6+アピールアタックや4+アピールアタックなどで追撃できる。
 中攻撃
  一度後方へ高く飛び上がってからリボンの先端に向かって飛び込む。
  ホーリーゲージの消費量は1。降下中はジャンプ攻撃を出せる。
  通常のジャンプよりもかなり高く飛ぶため、回避などに使える。
 強攻撃
  リボンの先端の位置へ移動する。
  地上でリボンの先端をヒットまたはガードさせた場合、相手の背後に回り込む。
  ホーリーゲージの消費量は1。主な用途は接近。連続技にもなる。
 アピールアタック
  ゴムの要領で先端に飛び込む。専用ゲージの消費量は1。
  移動速度が速く、強い慣性が働く。
  伸ばしたリボンが平行な場合、リボンの長さが短ければ短いほど
  高い高度を飛んで行く。「ホーリーライン」を絡めた連続技には主にこの派生を使う。

・ホーリースパーク(236+弱攻撃ボタン)
 前方に向かって光のオーラを放つ技。オーラは弾属性(飛び道具判定)。
 リーチは3キャラ分程度と、まどかの技としては「ホーリーライン」に次いで長い。
 発生も遅くはなく、ガードされてもわずかに有利なので反撃も受けにくい。
 カウンターヒットするとスライドダウン、相手が壁を背負っていた場合は壁バウンドを誘発する。
 また空中の相手に当てた場合、大きく吹き飛ばし画面端で壁バウンドを誘発する

・ホーリーブレイク(236+強攻撃ボタン)
 掴んだ相手を光の刃で斬りつけ、その場でのけぞり状態にするコマンド投げ。
 通常投げよりも発生が遅いが投げ間合いがやや広く、
 出掛かりから発生まで打撃技に対する無敵判定がある。
 この技自体にダメージは無いが、代わりにノーキャンセルで追撃が可能なので、
 ここからの連続技でダメージを与えるのが基本。
 ガード崩しの他、無敵判定を活かした割り込みにも使える。

・トランスエンジェル(214+アピールアタック)
 半歩退いた構えを取る技。この技自体に効果は無く、後述の派生技への中継を担う。
 約10フレーム以上(目測で足下の輪が広がりきった瞬間)続けると
 派生技に金色の残像のエフェクトが付き、
 無敵時間や受け身不能時間、のけぞり時間が強化される。
 一定時間構え続けると自動的に元の状態に戻る。
 なお派生技も含め、動作終了まで被カウンターヒット判定がある。

 派生技一覧(いずれもトランスエンジェル中に入力で発動)
 ヘヴンズナックル(弱攻撃ボタン)
  前方へ小さく飛び跳ね、天使のオーラを纏った拳を振り下ろす中段技。
  発生はやや遅いものの、足元が無敵で、
  ガードされても有利でヒット時はそのまま追撃可能。
  強化版は移動距離が長くなり、しゃがみ攻撃に対する無敵が付く。

 ヘヴンズキック(中攻撃ボタン)
  わずかに後退しつつ飛び跳ね、天使のオーラをまとった蹴り上げを放つ対空技。
  発生が早く、出掛かりから発生の直後まで無敵時間があり、空中ガード不能。
  カウンターヒットすると相手を高く浮かせるため追撃できる。
  強化版は受け身不能時間、のけぞり時間が伸びる。
  ガードされると隙が大きいものの、間合いが離れるので位置が良ければ反撃も受けにくい。

 ヘヴンズエッジ(強攻撃ボタン)
  身を屈めて光の刃で足下を斬りつける下段技。
  発生はやや遅いものの、相手のガード値を大きく削れる上、ダウン追撃も可能。
  ヒットすると相手を引き寄せるように浮かせ、立ち強などからエリアルへ移行できる。

 ヘヴンズステップ(44or66)
  構えたまま前方または後方へ移動する。
  移動中は構え中断以外の各種派生技をキャンセルで出すことができる。
  ただし移動の終わり際まで来るとキャンセルできない。
  またその場で構え続けるよりも早く溜めが完了するため、
  コンボで各種派生技を使う際にはこの技が必要となる場面が多い。

 ヘヴンズレクイエム(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
  出始めから無敵のあるコマンド投げのゲージ必殺技。
  詳しい性能はゲージ必殺技の項目を参照。

 構え中断(アピールアタック)
  「トランスエンジェル」で取った構えを手動で中断する。
  この技自体の硬直が少なからずあり、動作中に攻撃を喰らうとカウンターヒット扱いとなる。
  他の派生技を意識させながらのフェイントとして使う。

・ホーリーヒールストライク(空中で214+中攻撃ボタン)
 光のオーラを纏ったかかと落としを繰り出す技。
 上段判定で、相手のガード値を大きく削れる。
 ヒット時は強制ダウンを奪い、カウンターヒットでバウンドを誘発する。
 またゲージ回収率に優れ、主に連続技のパーツに使える。

・ホーリーコネクト(623+中攻撃ボタン)
 斜め上前方へリボンを伸ばし、ヒットすると相手を後ろ側の壁に叩きつける打撃投げ。
 攻撃判定があるのは先端のみ。
 リボンは弾属性(飛び道具判定)であるものの打撃とも相殺を起こす特殊な判定をもつ。
 リーチが長く、空中ガード不能で威力も高い。
 相手は受け身を取れないので、一定以上の高度で決めれば追撃できる。
 画面端を背負った状態ならダウン追撃からエリアルへ持って行くことも可能。

ゲージ必殺技
・シャイニングアセンション(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 大きく踏み込んで体をひねりつつ、金色の光を纏った蹴り上げを繰り出す技。
 発生が小技並に早く、出掛かりから暗転まで無敵判定がある。
 ヒットすると相手を画面外上空まで打ち上げ、落ちてくる所へ追撃できるが、
 この際に画面も相手と一緒に大きくスクロールしてしまうため、ある程度の練習が必要。
 仮に相打ちになっても、まどか側が吹き飛ばされなければ追撃は可能。
 また単体での威力はゲージ必殺技としては低めだが、ダメージ補正が緩いため、
 早い段階で連続技に組み込めば大ダメージが見込める。
 反面、その性質からガードされると相手にめり込みやすく、
 シャイニングキャンセルでフォローしないと手痛い反撃を受けてしまう。
 連続技、確定反撃、割り込み、リバーサルなど用途は広い。
 攻守に渡ってまどかの主力となる技である。

・ヘヴンズジャッジメント(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 中~遠距離の相手をサーチし、足元に魔法陣のようなものを発生させる。
 ヒットすると相手を拘束しつつ「ホーリーライン」で引き寄せて乱舞を加え、
 背後から巨大な天使のオーラを生み出し、オーラと共に両手を突き出して攻撃する。
 魔法陣部分は飛び道具判定(弾属性)。
 威力は低めだが最低保証ダメージが高く、発生も早い。
 また相手の足元に攻撃判定を出す性質から、
 リーチや相手に到達するまでの早さにも優れている。
 ヒット時は相手をロックするため相打ちになることはない。
 主に「ホーリーコネクト」からの追撃など連続技に用いる。
 また相手の飛び道具の硬直や牽制技などの小さな隙に刺すように使うこともできるが、
 威力が低い上に空振りした際の硬直も大きいため、リスクが大きくリターンが小さい。
 成立後は相手との間合いが離れた状態でダウンを奪うが、硬直差でまどか側が不利になる。
 距離によっては一部の技で反撃を受けてしまうため、状況を考える必要がある。
 またヒットするまでのコンボルートによっては、
 魔方陣ヒット後の追撃部分で受け身をとられる場合もある。この場合ほぼ反撃確定となる。
 なおヒットさせるには開幕直後の間合いから少なくとも1~2歩ほど下がらないとサーチしない。

・ヘヴンズレクイエム(トランスエンジェルorヘヴンズステップ中に
 632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 僅かに前進してから相手を掴んで魔法陣で拘束した後、
 地面に叩きつけて巨大な天使のオーラの拳で押し潰し、
 金色の光を纏った蹴りで相手を吹き飛ばすコマンド投げ。
 ダメージが高いので、ガード崩しの選択肢に使える。

スペシャルアピール
・キュートフラッシュ
 スキップのモーションで前進しつつ、上がった膝がヒットすれば演出確定。
 膝を上げる回数は3回で、攻撃判定も同じ数だけ発生する。
 ヒットした時点で演出に移行するため、いずれか1回当てればよい。
 また出掛かりに無敵がある。

・エンジェリーアロー
 ドレスアップ時はこの技になる。
 前方に向けて矢を放ち、ヒットすれば演出確定。
 発生はやや遅いが、出掛かりから発生までは無敵。
 弾速は非常に速く、画面端まで届く。

・トリオフライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「バニラチリペッパー」で参戦している時に使用可能。
 長剣を振り上げてヒットすれば演出確定。
 リーチが長く、発生も早い。攻撃判定も非常に強いと優秀。

・スキップスフラワー(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「スキップス」で参戦している時に使用可能。
 画面中央に巨大な竜巻を発生させてヒットすれば演出確定。
 判定が非常に大きいため、相手を押しこむようにすれば簡単に当てられる。

ドレスアップ
・エンジェルアリスコーデ
 ふしぎの国のアリスをイメージしたドリームドレス。
 主に防御力が強化される。
 さらに周囲を金色の輪が囲い、輪の中に相手がいる間は体力ゲージを吸収し続ける。
 自分が攻撃を受けている間はこの輪は一時的に消滅する。
 また「ホーリーライン」のダメージが上がり、
 近距離でヒットさせても遠距離でヒットさせたような長いのけぞりが発生する。
 そしてゲージ必殺技のダメージもアップする。
 なお吸収によって与えたダメージはコンボダメージとして表示されない。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・バニラチリペッパー(珠璃+凛+まどか)
 個性的な3人のトリオ。
 3人とも意外とガンガン攻めるタイプである。

・スキップス(あかり<3期>+まどか)
 ユニットカップの優勝コンビ。
 こちらも遠距離から相手を妨害しながら戦う2人組といった感じ。

テーマソング
 ハローニューワールド
 Chica x Chica
 Let's アイカツ!
 Lovely Party Collection など

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  • [29]
  • 【参戦キャラその29】黒沢凛

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年11月 8日(日)15時19分36秒
  • 編集済
  • 返信
 

「高鳴る、私の胸のBPM!」
 
プロフィール
 学年…中学1年生
 身長…156cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…クール
 オーラ…青とドットの星・音量のボリュームウェーブ
 愛用ブランド…Dance Fusion(ダンスフュージョン)
 声優…高田憂希
 
解説
 あかり達の後輩で幼い頃からダンスに励んでおり、
 踊るイナズマという異名を持っている。
 一見クールなようだが情に厚く、
 激しく踊りながら登校するなどなかなか熱い性格。
 
 DLC第2弾で参戦。
 本作では攻撃性能と機動力に優れたキャラで、
 2段ジャンプと空中前後ダッシュが可能となっている。
 通常技は発生・硬直の短さ・リーチ・持続・
 有利フレームの長さを兼ね備えており非常に強力。
 またアピールアタックが跳ね返し技になっており、
 相手の飛び道具に合わせて出せば打ち返すことができる。
 強力な固めとガード崩し能力を持っており、
 攻めの強さはセイラや美月(2期)に匹敵する。
 弱点としては攻撃性能は高いが攻撃力自体は並程度なこと、
 しゃがみ喰らい時ののけぞり時間が長いこと、
 空中とダウン時の喰らい判定が大きいこと、
 アピールアタックの出が遅めなことなどが挙げられる。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・スターブレイク(623+弱or強攻撃ボタン)※空中可
 片手を振り上げて上昇する対空技。
 弱は無敵判定こそないが、威力が高くヒット時は追撃可能。
 強は出掛かりが無敵で、ローリスクな割り込みに使える。
 
・マリオネットストライク(214+中攻撃ボタン)
 一瞬構えた後、踏み込みながら数発の突きを入れる突進技。
 追加入力214+アピールアタックで、バックブローのように回転してから手刀で突き刺す。
 発生が遅く、威力も低いが、出掛かりに1発分のスーパーアーマーがついている。
 また追加入力はアピールアタックと同じ性質を持つ。
 割り込みの他、相手の暴れやガードキャンセルを潰すのにも使える。

・スカイワードスワロー(空中で214+弱or強攻撃ボタン)
 斜め下に青い三日月形の真空波を放つ飛び道具。
 地面に当たると、弱版は斜め上に跳ね返り、強版は地面を滑る。
 発生が早く、威力も飛び道具としては非常に高い。

・オーラビート(空中で214+中攻撃ボタン)
 自分の周りに攻撃判定のあるアイドルオーラののバリアを張る。
 終了後はすぐに再行動可能。
 バリアには相手の飛び道具をかき消す効果があり、
 着地するか、何らかの攻撃を当てるか喰らうことで消える。
 相手に接近するための布石として有効。
 また起き攻めに使うことで、反撃をある程度防ぎつつ裏表の二択を迫ることができる。

・スターダストビーク(空中で236+弱or強攻撃ボタン)
 弱で斜め下前方、強で斜め下後方に急降下しつつ
 青いオーラをまとったパンチを繰り出す突進技。
 中段判定で威力が高く、攻撃判定が強い。
 ヒット時は空中ダッシュでキャンセル可能で、
 ガードされても小さく跳ね返るため反撃を受けにくい。

・クレインウィング(空中で236+中攻撃ボタン)
 両腕を左右に広げて前方に突進する突進技。
 威力が高く、ヒット、ガードを問わずジャンプキャンセル可能。
 カウンターヒット時は壁ダウンを誘発する。

・エアレイド(空中でアピールアタック)
 両手を翼のように広げ、やや前方真下に落ちながら片足で踏みつける技。
 中段判定で威力が高く、攻撃判定も非常に強く、着地まで持続する。
 ヒットまたはガード時は空中に跳ね返り、再び空中技を出せる。
 上空からの奇襲以外にも、起き攻めを含めた連携で使っても効果を発揮する。

ゲージ必殺技
・グレイスイーグレット(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 地面を掌で叩き逆立ちして飛び上がり、
 前方宙返りをしながら下降し、手刀で両肩を攻撃する技。
 手刀部分は中段判定。
 発生が早く、ヒットさせれば相手をガードブレイクさせられる。

・ビートアップウィング(空中で632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 「クレインウィング」のモーションで突進、
 ヒットするとスローモーションで「オーラビート」を纏いつつ相手の真上まで上昇し、
 最後に「スカイワードスワロー」で両断する乱舞技。
 発生は遅いものの、攻撃判定が強く、威力が高い。
 また出掛かりにわずかながら無敵判定がある。
 主に連続技や、低空での割り込みに使う。

・スラッシュウェイブ(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 無数の手刀で斬り刻む技。
 手刀から発する真空波は飛び道具判定。
 発生が小技並に早く、出掛かりから発生の直後まで
 無敵判定があり、ガードされても隙が小さい。
 これらに加えてヒット数が多くカス当たりしにくい上に威力も高く、
 ダウン追撃でも充分なダメージを与えられる。
 連続技や割り込みの他、ケズリやぶっ放しとしても有用。

・スピニングテンペスト(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 両手で円を描くような構えを取った後に空中へ飛び上がり、
 壁や地面で跳ね返る真空波を3方向へ放つ飛び道具。
 溜めによって飛び上がるまでの時間を延ばすことが可能で、
 この間は一度だけ攻撃を受け止められるスーパーアーマーが発生する。
 また溜めた時間に応じて飛び道具の壁や画面端に跳ね返る回数が増加し、
 攻撃判定の持続時間も延びる。最大まで溜めると画面全体攻撃に近い状態になる。
 さらに飛び上がった瞬間から空中で停止するまで全身無敵で、
 飛び道具を撃った後はすぐ行動可能になるため、
 空中ダッシュなどで安全な場所へ逃げたり、逆に接近して固めに移行することができる。
 これらの特性から、割り込みやリバーサルで使うと非常に強力。
 起き攻めに利用することも可能。

スペシャルアピール
・クールフラッシュ ※空中可
 きりもみ回転しながら真横に向けてドロップキックを放つ。
 ヒットすれば演出確定。
 空中でなら斜め下に向けて放つ。
 発生が早く、連続技に組み込める。

・エレクトログルーヴ ※空中可
 ドレスアップ時はこの技になる。
 白い翼を広げて前方宙返りから蹴りを放ち、ヒットすれば演出確定。
 空中でならその位置で回転して斜め下に蹴りを放つ。
 出掛かりから発生まで無敵で、攻撃判定が強い。
 地上版はある程度距離が離れていないと相手を飛び越えてしまいヒットしない。

・トリオフライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「バニラチリペッパー」で参戦している時に使用可能。
 長剣を振り上げてヒットすれば演出確定。
 リーチが長く、発生も早い。攻撃判定も非常に強いと優秀。

・ディーヴァフラワー(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ダンシングディーヴァ」で参戦している時に使用可能。
 画面中央に雷を落としてヒットすれば演出確定。
 ガード不能で、発生が非常に早い。

ドレスアップ
・ソウルマリオネットコーデ
 ピノキオをイメージしたドリームドレス。
 主に攻撃力が強化され、通常技をジャンプキャンセルできるようになる。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・バニラチリペッパー(珠璃+凛+まどか)
 個性的な3人のトリオ。
 3人とも意外とガンガン攻めるタイプである。

・ダンシングディーヴァ(スミレ+凛)
 ステージに咲く氷の華と踊る稲妻のコンビ。
 攻め能力は高いが、体力面に不安があるので
 こまめに交代して回復させたほうがいい。

テーマソング
 MY SHOW TIME!
 チュチュ・バレリーナ
 Chica x Chica
 Lovely Party Collection など

http://


  • [28]
  • 【参戦キャラその28】紅林珠璃

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年11月 8日(日)03時46分0秒
  • 編集済
  • 返信
 

「グラシアス! つまりありがとう!」
 
プロフィール
 学年…中学2年生
 身長…162cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…セクシー
 オーラ…硝子の薔薇と深紅の薔薇の花弁
 愛用ブランド…Sangria Rosa(サングリアロッサ)
 声優…齋藤綾
 
解説
 あかり達の友人で大女優・紅林可憐の娘。
 しかし親の七光りではなく一人前の女優になるためにアイカツに励む。
 いつも陽気でハイテンションな性格で、
 独特なポーズを決めながら3段決めでスペイン語混じりの台詞を言うことが多い。
 
 DLC第1弾で参戦。
 本作では近距離で力を発揮するパワータイプ。
 発生が早く、威力も高い通常技、
 必殺技には無敵を伴ったものが多く、
 相手に接近できるものが数多く揃えられている。
 基本性能もバランスよく、攻撃力・防御力・機動力どこを取っても不足はない。
 また固有のパッションゲージがあり、これを上昇させることで性能がアップする。
 弱点としては飛び道具がほとんどなく遠距離に対する牽制手段がないこと、
 身長が高いため喰らい判定が大きめなこと、
 パッションゲージを上手く管理できなければ
 火力がジリ貧になってしまうことなどが挙げられる。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
パッションゲージについて
 珠璃には特有のパッションゲージがあり、
 このゲージを上昇させることで性能をアップさせることができる。
 ゲージは3段階でレベルアップしていき、ラウンド開始時は1段階目の状態。
 ヒット数が5ヒットを記録するごとにゲージは1段階レベルアップする。
 また挑発を出すことでもゲージを1段階上げることが可能。
 ダウンするとゲージは1段階目に戻ってしまう。
 ユニットバトルモードの時は一度控えに入れてもリセットされず、
 それまで上昇させていた分そのままでもう一度出すことができる。
 各段階の強化項目は以下の通り。
 ・1段階目:通常状態。
 ・2段階目:ケズリ量が大幅アップ。攻撃判定も強化される。
 ・3段階目:2段階目の強化に加え、攻撃力が大幅アップ。
  ダッシュやジャンプなどの移動に1ヒット限定の無敵が付く。

・バルセロナの紅い薔薇(236+攻撃ボタン)
 大きく踏み込んで掌底から炎を発生させる技。
 出掛かりに無敵が付いており、発生が非常に早い。
 踏み込む距離は押したボタンが強いほど長くなるが、
 その分隙も大きくなるためなるべく近距離で出したい。
 パッションゲージが3段階目になっていると、
 出掛かりから発生まで無敵になる。

・カンタブリアの紅い雨(空中で236+攻撃ボタン)
 押したボタンによって性能が変化する技。
 弱で斜め下に向けて火球を飛ばす飛び道具。弾速が速い。
 中で炎を纏いながら真横に向けて回転突進する技となる。最大5ヒット。
 強で炎を纏ったかかと落としを繰り出し、ヒットすれば強制ダウンさせる。
 いずれの場合も出が非常に早い。
 パッションゲージが3段階目になっていると、威力がアップする。

・アンダルシアの紅い風(214+中攻撃ボタン)
 前方に赤い布をひるがえし、
 それがヒットするとフラメンコの動きで連続攻撃する乱舞技。
 最初の布は投げ判定で、ヒットすれば相手をロックして全段ヒット確定。
 さらに5ヒットするため、手軽にパッションゲージを溜めることができる。
 高性能な技だが、見た目よりもリーチが短く
 至近距離でないと当たらないのが欠点。
 パッションゲージが3段階目になっていると、
 リーチが伸びて2キャラ分ほど先の相手にも当たるようになる。

・マドリードの紅い情熱(214+弱or強攻撃ボタン)※空中可
 炎を纏った蹴りを繰り出す突進技。
 弱で中段判定の飛び蹴り、強で下段判定のスライディングとなる。
 空中なら弱で斜め下に上段判定の蹴りを、
 強で真横に向かって突き進みながら蹴りを放つ。
 パッションゲージが3段階目になっていると、
 出掛かりから発生まで無敵になる。

・セビリアの紅い闘志(623+中攻撃ボタン)
 炎を纏ったストレートを繰り出す。
 溜めて出すことで上段から中段判定に切り替わる。
 ヒットさせればダウンを奪える。
 パッションゲージが3段階目になっていると、
 3ヒットするようになり、溜め中に1ヒット限定の無敵が付く。

・グラナダの紅い夕陽(623+弱or強攻撃ボタン)
 炎を纏って跳び上がる対空技。
 弱で真上に、強で斜め上に跳び上がる。
 発生が早く、出掛かりから発生まで無敵が付いている。
 パッションゲージが3段階目になっていると、
 威力がアップし、攻撃判定が強化される。

・アルメリアの紅い砂漠(22+弱or強攻撃ボタン)
 フラメンコのステップで高速移動する技。
 弱で後方、強で前方に移動する。
 移動中は無敵だが、投げ技は喰らう。

ゲージ必殺技
・マタドールアサルト(236236+弱or強と中攻撃ボタン同時押し)
 真っ赤な布をちらつかせ画面端から闘牛を呼び寄せ突撃させる。
 弱と強で突進してくる方向が変わり、
 弱なら自キャラの背後から、強なら相手キャラの背後から現れる。
 闘牛の突進は中段の打撃判定で、最大5ヒットする。
 闘牛が画面に現れる頃には硬直も解けるため、同時攻撃を仕掛けることも可能。

・スカーレットローズ(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 薔薇の花びらを散らせながら突進し、
 相手に接触すると炎による連続攻撃を仕掛ける乱舞技。
 出掛かりから突進中まで無敵が続き、
 接触後はロックするため全段ヒットが確定する。
 全部で10ヒットするため一気にパッションゲージを3段階目まで上げることが可能。

・クリムゾンシュート(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 特製のワイヤー銃を発射して相手に無理やりにんにくドーナツを食べさせる技。
 銃から発射されるアーム部分は弾判定であり、投げ判定でもある。
 そのため飛び道具兼遠隔投げの感覚で使用できる。
 ただしリーチは3キャラ分ほど離れた位置までとそれほど長くないので注意。
 ダメージは大きくないが、ヒットすれば強制ダウンさせ、
 フェブリスメーターを30%減らす効果がある。

スペシャルアピール
・セクシーフラッシュ
 目の前に火柱を起こしてヒットすれば演出確定。
 発生が早く、連続技にも組み込める。

・ブロッサムアモーレ
 ドレスアップ時はこの技になる。
 目の前に一輪の薔薇を投げてヒットすれば演出確定。
 出掛かりから発生まで無敵で、攻撃判定が非常に強い。

・トリオフライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「バニラチリペッパー」で参戦している時に使用可能。
 長剣を振り上げてヒットすれば演出確定。
 リーチが長く、発生も早い。攻撃判定も非常に強いと優秀。

・ハラペーニョフラワー(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「情熱ハラペーニョ」で参戦している時に使用可能。
 画面中央にキャンプファイヤーを起こしてヒットすれば演出確定。
 攻撃範囲が広めで、持続時間も非常に長いため押しこむようにして当てたい。

ドレスアップ
・ローズガラスプリンセスコーデorセニョリータシェヘラコーデ
 どちらを選んでも性能は一緒で、いずれでもロマンスドリームコンボを出せる。
 主に機動力が強化され、さらに発動時にパッションゲージが3段階目までアップする。
 そしてドレスアップ中はダウンしてもパッションゲージがリセットされなくなる。
 ここでアップしたパッションゲージはドレスアップが終了しても継続するので、
 パッションゲージを無理やり上げるための切り札として利用することもできる。
 ちなみにセニョリータシェヘラコーデの方はアニメ未登場なため、
 アニメのCGでこのコーデが見られるのは初である。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・バニラチリペッパー(珠璃+凛+まどか)
 個性的な3人のトリオ。
 3人とも意外とガンガン攻めるタイプである。

・情熱ハラペーニョ(ひなき+珠璃)
 幼い頃からの親友コンビ。
 2人のキャラ性能はまさに情熱的な珠璃と冷静なひなきを表現しており、
 上手く使い分けることが重要だと言える。

テーマソング
 Passion flower
 ラブリー☆ボム
 Poppin' Bubbles
 Chica x Chica など

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  • [27]
  • 【参戦キャラその27】新条ひなき

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年11月 5日(木)15時47分21秒
  • 編集済
  • 返信
 

「おつかー!」
 
プロフィール
 学年…中学2年生
 身長…156cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…ポップ
 オーラ…星と鞠
 愛用ブランド…Vivid Kiss(ヴィヴィッドキス)
 声優…石川由依
 
解説
 あかり達の友人で「ルミナス」のメンバー。
 幼い頃から芸能活動を続けており経験や知識は豊富。
 Vivid KissのトップデザイナーのKAYOKOからは
 モデルとしての才能をべた惚れされており、
 短期間でプレミアムドレスを3着ももらったりしている。
 
 DLC第1弾で参戦。
 多彩な飛び道具と高い機動力をあわせ持ち、
 遠距離を維持しながら一方的に固め・連続技を狙うことができるキャラ。
 強攻撃で出る通常技はリーチが長い上に攻撃判定が非常に強く、
 さらに多段ヒットするためガードクラッシュを狙いやすい。
 相手を近寄らせずに封殺できるだけの性能を持つが、
 防御力は総じて低く、無敵技にも乏しいのが弱点。
 またガード崩しに欠け、削りなどに向いた技も少ない。
 ガードを固めた相手や慎重に近寄ってくる相手をいかにして崩すかが大きな課題。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・ポッピンドルフィン(アピールアタック長押し)※空中可
 イルカを呼び出し真っ直ぐ前に突撃させる飛び道具。
 長押しの都合上すぐには出せず、
 自キャラから少し離れた位置でイルカを召喚するため、
 近距離の相手には当たらず無防備な状態となる欠点はあるが、
 同時にレバー入力を入れることによって中段判定や下段判定で出すこともでき、
 遠距離でもガードを揺さぶることが出来る。
 またヒット時、またはガードされた瞬間にアピールアタックを
 もう一度押すことでさらにイルカを飛ばす追加攻撃が可能。

 レバー入力による派生一覧
 2+アピールアタック
  斜め上45度前後にイルカを飛ばす。
 6+アピールアタック
  斜め上30度前後にイルカを飛ばす。
 4+アピールアタック
  相手の側の画面端付近の斜め上から手前に向かって急角度でイルカを飛ばす中段技。
 ジャンプからアピールアタック
  ほぼ水平の斜め上にイルカを飛ばす。
 ジャンプから2+アピールアタック
  斜め下にイルカを飛ばす。

・ナッツクラッカー(214+アピールアタック)
 地面から連続してくるみ割り人形が飛び出る飛び道具。
 ヒット時には浮かせてアピールコンボに移行可能。
 射程は画面半分ほどで、
 強攻撃を追加入力するとリーチが伸びて画面端まで届くが、発生が遅くなる。

・エコーロケーション(236+アピールアタック)
 輪のような飛び道具が地面を進んで行く技。
 強攻撃を追加入力すると相手側の画面端から手前に戻る軌道に変わる。
 下段判定なので、中段判定である4+アピールアタックと組み合わせれば、
 距離が開いた相手にも二択を仕掛けることができる。

・ツイスターリング(空中で214+アピールアタック)
 自キャラの周りに、後ろから頭上、前へと浮き輪のような飛び道具を振り回す技。
 攻撃判定が大きく、中段判定。
 技後はその場に落下し、着地まで硬直する。
 強攻撃を追加入力するとフェイントになる。
 真下に攻撃判定が無いので地上の相手には近すぎると当たらない。

・ティンカーベルマジック(214+攻撃ボタン)
 ボタン毎に対応した位置に妖精が出現し、
 妖精の傍にいる相手の横方向への機動力を減少させる。
 ボタンによって妖精の出現位置は異なり、
 弱で手前、中で画面真ん中、強で自キャラが向いている方の画面端となる。
 自キャラに相手の技がヒットすると効果は終了する。
 また設置している状態でもう一度出すと古いものが消える。

・アイカツダッシュ(特定の技後に44or66)
 技の硬直をキャンセルし、44なら後ろに、66なら前に高速ステップする。
 移動中も喰らい判定はあるので攻撃は普通に受ける。
 移動距離は画面の3/4程と長い。
 対応している技は、各種アピールアタックで出る技(追加入力した場合は不可)、
 6+強攻撃、2+強攻撃となる。

・ドルフィンショータイム(623+中攻撃ボタン)
 バック転しながら前方から後方斜め上までに無数のイルカを突撃させる技。
 無敵は無いため切り返しには使えない、主にコンボパーツとして利用する。

ゲージ必殺技
・トロピカルアクアリウム(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 無数の魚達が出現して突撃する飛び道具。
 自キャラから少し離れた場所で攻撃判定が発生するため、密着されると当たらない。
 最大100ヒット。ドレスアップ時は200ヒットに増える。
 魚達が全て出きる前に硬直が切れるので、ヒット時は容易に追撃が可能。

・マーメイドティアーズ(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 目の前に巨大な水の雫を落とす飛び道具。空中版は自分の高さに出てくる。
 動作開始から攻撃判定発生まで無敵。
 中段判定だが、足元には攻撃判定が無いため潜られやすい。
 コマンドが成立すれば雫は出現する。
 またドレスアップ時は雫の数が4つに増え、ダメージとヒット数が増加する。

スペシャルアピール
・ポップフラッシュ
 光の輪を纏って低空飛行で突撃し、ヒットすれば演出確定。
 出掛かりから発生まで無敵が付く。

・チアフルキッス
 ドレスアップ時はこの技になる。
 イルカが目の前に飛び出してヒットすれば演出確定。
 発生が早く、攻撃判定も強い。

・ルミナスフライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ルミナス」で参戦している時に使用可能。
 3人で手を繋いで前方に高速で突進する。
 発生が非常に早く、連続技にも組み込める。
 ガードされた際の隙はほとんどない。

・ハラペーニョフラワー(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「情熱ハラペーニョ」で参戦している時に使用可能。
 画面中央にキャンプファイヤーを起こしてヒットすれば演出確定。
 攻撃範囲が広めで、持続時間も非常に長いため、
 「ティンカーベルマジック」との併用で確実に当てたい。

ドレスアップ
・クララキャロルコーデorバブルスマーメイドコーデorピーターアドベンチャーコーデ
 どれを選んでも性能は一緒で、いずれでもロマンスドリームコンボを出せる。
 主に防御力が強化され、一部の必殺技の威力やヒット数が増加する。
 さらにスーパーアーマーの効果を得る。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ルミナス(あかり<3期>+スミレ+ひなき)
 おなじみ3人のトリオ。
 ガンガン攻めるよりじっくり戦うタイプが集まっている。

・情熱ハラペーニョ(ひなき+珠璃)
 幼い頃からの親友コンビ。
 2人のキャラ性能はまさに情熱的な珠璃と冷静なひなきを表現しており、
 上手く使い分けることが重要だと言える。

テーマソング
 Poppin' Bubbles
 はろー! Winter Love♪
 Chica x Chica
 サマー☆マジック など

http://


  • [26]
  • 【参戦キャラその26】氷上スミレ

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年11月 4日(水)00時05分49秒
  • 編集済
  • 返信
 

「私、あかりちゃんの髪好きだよ」
 
プロフィール
 学年…中学2年生
 身長…155cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…クール
 オーラ…花柄の箱
 愛用ブランド…LoLi GoThiC(ロリゴシック)
 声優…和久井優
 
解説
 あかりのルームメイトで親友。
 ステージに咲く氷の華と呼ばれるほどのクールな美貌が人気。
 最初は引っ込み思案な性格だったが、
 あかりに引っ張られるように積極的な面も見せるようになってきた。
 
 早期購入特典DLCで参戦。
 近接戦に向く高性能な打撃技と豊富な設置技による
 空間支配力を兼ね備えた万能キャラクター。 
 ガード崩しに向いた技が豊富で、ダッシュが素早く機動力も高い部類。
 優秀な技を取り揃えており、どの間合い・どの状況でも
 いわゆる手詰まりを起こすことがほとんどない。 
 しかし豊富な設置技には使用制限が有り、
 乱用して使えなくなってしまうとそれに伴い立ち回りや攻めの圧力も減少してしまう。 
 本体のみの性能も十分高いが、終始それだけで戦いきれるほどの
 強さではないためどこかで設置物を駆使していく必要が生まれ、
 慣れている相手にはその隙を突かれることもある。
 また体力が低く、切り返しに向いた技に乏しいのも弱点。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・アルカナスペル:ハングドマン(アピールアタック長押し)
 重力を発する魔法陣を空間に設置する。魔法陣は攻撃判定を持たない。
 長押ししている間にレバーを入れることで設置する位置を選ぶことができ、
 設置した魔法陣は重力によって対戦相手や
 「アルカナスペル:ジャスティス」の炎を常時引き寄せる。
 設置時に一定量、設置中に一定速度でタロットゲージを消費する。
 ゲージが尽きると使用不可となり、
 ゲージを消費しないでいる間は自動的に回復する。
 またすでに設置している状態で再度設置を行うと、古いものが消える。
 もう一度623+中攻撃ボタンを入力することで魔法陣を回収する、
 または「アルカナスペル:デビル」を発動すると魔法陣は消失する。

・アルカナスペル:デビル(アルカナスペル:ハングドマン設置中に236+アピールアタック)
 魔法陣から強い斥力を発生させ、相手を魔法陣から離れる方向に吹き飛ばす。
 また魔法陣にも攻撃判定が発生し、こちらがヒットすると相手を真上に吹き飛ばし、
 アピールコンボに移行可能。

・アルカナスペル:チャリオット(236+弱or強攻撃ボタン)
 突進して手刀からのストレートで吹き飛ばす突進技。
 ヒットさせると相手に魔法陣を取り付けた後に追加で爆発によるダメージを与える。
 弱版はすぐに爆発する。
 強版は少し時間をおいてから爆発するので起き攻めやコンボの繋ぎに利用できる。
 
・アルカナスペル:ムーン(236+中攻撃ボタン)
 目の前に魔法陣を出現させ、前方に向けて冷気を発射。
 ヒットすると相手を凍結させ、追加攻撃する。
 発生は遅いが、高い威力を持ち、
 冷気部分は多段攻撃となっているため、ガードされてもケズリダメージが大きい。

・アルカナスペル:ジャスティス(214+攻撃ボタン)※空中可
 上に向けて火球を放つ技。赤点滅技。
 火球は発射後にゆっくり降下して地面に落ちて消滅する。
 押したボタンによって打ち上がる高さが変わり、弱<中<強の順で高く上がる。
 性質上、そのまま使用すると死に技となるが、
 「アルカナスペル:ハングドマン」を設置すると、
 設置した魔法陣に向かって引き寄せさせることができる。
 この技を使用するとタロットゲージの周囲が赤く点滅するようになり、
 点滅している間は赤点滅技が使用不可能となる。

・アルカナスペル:タワー(22+弱or強攻撃ボタン)
 スミレのすぐ前の地面に魔法陣を設置する技。黄点滅技。
 弱版は設置した直後に雷柱が発生する。容易にコンボに組み込める。
 強版は相手がある程度近づくか、一定時間が経つと雷柱が発生する。
 雷柱は威力が高い上、設置した場所からフィールドの上空まで届く。
 この技を使用するとタロットゲージの周囲が黄色に点滅するようになり、
 点滅している間は黄点滅技が使用不可能となる。

・アルカナスペル:ハーミット(22+中攻撃ボタン)
 その場で回転し、少し前方までワープする移動技。
 1F目から無敵があり、隙も少なめなので拒否に便利。
 「アルカナスペル:ハングドマン」が設置してある場合、その近くにワープする。

ゲージ必殺技
・アルカナスペル:サン(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 「アルカナスペル:ジャスティス」の強化版で、一回り大きい火球を真上に放つ。
 この技も「アルカナスペル:ハングドマン」を
 活用することで引き寄せさせることができる。
 発生が早く、発生まで無敵判定があり、発生保証まである。

・アルカナスペル:スター(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 背後の巨大魔法陣から極太のレーザーを放つ飛び道具。
 かなりの高火力でケズリ量も多い。
 またボタンを押しっぱなしにすることで溜めて威力を上げることができる他、
 最大まで溜めるとレバーを攻撃判定発生中に
 回転させることでさらに威力を上げることが可能。
 ガードさせても相手を大きく引き離すが、
 そこから走って反撃が間に合う程度に隙は大きい。
 空中版の場合、溜めができない代わりに発生が早い。

・アルカナスペル:フール(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 魔法陣からガード不能の重力場を生み出して吸い込む技。
 吸い込んだ相手は上から落ちてきて追撃可能。
 発生は遅いが、無敵と持続がそれぞれ200F以上続くというトンデモ技。

・アルカナスペル:ワールド(レバー1回転+攻撃ボタン2つ同時押し)
 5秒ほど時を止めて相手を行動不能にする。
 ゲージ必殺によくある暗転がこの技にはなく、
 入力直後には時が止まるため相手に気づかれにくい。
 時が止まっている間は相手を攻撃し放題になるがダメージは半減する。
 また効果時間中は攻撃を当てても相手は移動せず、
 1発でも当てている場合終了した際に吹き飛びダウンする。

スペシャルアピール
・クールフラッシュ
 無数のコウモリを放ってヒットすれば演出確定。
 発生は遅めだが、攻撃判定は広い。

・クロックサーカス
 ドレスアップ時はこの技になる。
 魔法陣から太めのビームを放ってヒットすれば演出確定。
 発生は早めで、攻撃判定は強く、持続時間も長め。

・ルミナスフライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ルミナス」で参戦している時に使用可能。
 3人で手を繋いで前方に高速で突進する。
 発生が非常に早く、連続技にも組み込める。
 ガードされた際の隙はほとんどない。

・ディーヴァフラワー(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ダンシングディーヴァ」で参戦している時に使用可能。
 画面中央に雷を落としてヒットすれば演出確定。
 ガード不能で、発生が非常に早い。

ドレスアップ
・スノープリンセスコーデorグロウスドロシーコーデ
 どちらをえらんでも性能は一緒で、どちらでもロマンスドリームコンボを出せる。
 主に攻撃力と防御力が強化される。
 さらに発動すればタロットゲージが全回復し、
 「アルカナスペル:ハングドマン」の重力の影響が強化され、
 タロットゲージ消費量も減少する。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ルミナス(あかり<3期>+スミレ+ひなき)
 おなじみ3人のトリオ。
 ガンガン攻めるよりじっくり戦うタイプが集まっている。

・ダンシングディーヴァ(スミレ+凛)
 ステージに咲く氷の華と踊る稲妻のコンビ。
 攻め能力は高いが、体力面に不安があるので
 こまめに交代して回復させたほうがいい。

テーマソング
 タルト・タタン
 エメラルドの魔法
 Hey! little girl
 チュチュ・バレリーナ など

http://


  • [25]
  • 【参戦キャラその25】大空あかり(3期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月23日(金)02時22分58秒
  • 編集済
  • 返信
 

「よろしくね! 私の味方!」
 
プロフィール
 学年…中学2年生
 身長…155cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…キュート
 オーラ…花で作られたリング
 愛用ブランド…Dreamy Crown(ドリーミークラウン)
 声優…下地紫野
 
解説
 3期からの主人公。
 いちごに憧れてアイドルになった少女は、
 いつしかいちごを超えたいと願うようになっていた。
 そのために少しずつだがアイドルとしての
 ステップアップを積み重ねていく。
 
 3期版は2期版からはガラッと変わった性能で、
 基本的に飛び道具で牽制しつつ、
 近づかれれば投げ、あるいは当身技で再び距離を取って戦うという、
 遠距離戦主体のキャラクターとなっている。
 技の出が全体的に早めで、隙も小さく、牽制力は高め。
 また防御力が非常に高く、姫里マリアに次ぐ第2位。
 弱点としては全体的な攻撃力が低く、
 コンボダメージもあまり伸びないこと、通常技のリーチが短めなこと、
 無敵がある技がゲージ必殺にしかないことなどが挙げられる。
 なお2期版にあった体力10%以下で能力が超強化される特性はなくなっている。
 ちなみに髪型を変装時のお団子やツインテールに変更することも可能。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・ブルーミントルネード(236+弱or強攻撃ボタン)※空中可
 花びらを舞わせたつむじ風を発射する飛び道具。
 弱は地面を走るように進み、強は斜め上に向かって飛ばす。
 空中で出すと弱は横に、強は斜め下に飛ばす。
 発生の早さ、弾速の速さ、リーチの長さ、
 攻撃判定の大きさなど、どこをとっても優秀なメインウェポン。

・ブルーミングローイング(236+中攻撃ボタン)
 その場の地面に球根を植えて、
 時間が経過するとチューリップが咲いて下段の攻撃判定を発生させる。
 チューリップが咲くのは完全に時間任せで、
 自分でタイミングを調整することはできない。
 咲くタイミングは埋めてから通常で5秒、
 天候晴れで3秒、それ以外で10秒かかる。
 バトンタッチで操作キャラがあかりから変わってもチューリップは咲く。
 球根は画面上に何個でも埋められるが、同じ場所には1個しか埋められない。
 咲いた後しばらくして花が消えると再びその場に埋められるようになる。
 発生が早く、埋めた後の隙も小さいので、
 花畑を作るつもりで可能な限り連発していきたい。

・フルスイング(623+中攻撃ボタン)
 跳び上がりながら斧を下から振り上げて攻撃する対空技。
 非常に発生が早いが、無敵は付かないので注意。

・カローラペタル(214+弱攻撃ボタン)
 相手の飛び道具に対応する跳ね返し技。
 あかりの周囲をチューリップの花のような花弁が覆い、
 そこに攻撃が触れると倍速にして相手に跳ね返す。
 跳ね返し判定は2Fで発生する。

・カローラポリネーション(214+中攻撃ボタン)
 至近距離の相手しか掴めないが、発生が非常に早いコマンド投げ。
 掴んだ相手は画面端まで投げ飛ばしてダウンさせる。

・スワンウイング(214+強攻撃ボタン)
 相手の中・上段攻撃に対応する当身技。
 2Fで発生し、成功すると白い羽を舞わせた
 風を起こして相手を画面端まで吹き飛ばす。
 ダメージ自体はあまり高くない。

・スワンレッグ(214+アピールアタック)
 相手の下段攻撃に対応する当身技。
 2Fで発生し、成功するとバタ足キックで相手を打ち上げる。
 その後はアピールコンボに移行可能。

ゲージ必殺技
・大空ぉ天気(レバー1回転+攻撃ボタン2つ同時押し)
 おおぞらっこ君が画面奥に現れ、今日の天気を知らせてくれる。
 それによってフィールドの天候が変化し、様々な影響を与える。
 あかり自身はまったくのノーモーションで発動できるため気軽に使えるが、
 天気の影響はあかりも受けるため注意が必要。
 効果時間は10秒で、それを過ぎると普通の状態に戻る。
 なお屋内のフィールドでもちゃんと天候は影響する。
 アイカツシステム万歳。
 晴れ:削りダメージが増加し、ガードクラッシュしやすくなる。
 曇り:フェブリスメーターの上昇量がダウンする。
 雨:ダッシュやジャンプをすると滑って転んでしまう。
 雪:キャンセル行動が取れなくなる。
 雷:画面上部から大ダメージを与える雷が1発落ちる。落ちる位置はランダム。
 台風:しゃがみ以外の行動が取れなくなる。 お互い何もできなくなるので実質的にハズレ。

・サンライトフィンガー(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片手に太陽の光を宿して突進し、貫手を繰り出して爆発させる突進技。
 出掛かりから突進中が完全無敵で、飛び道具などに対しての割り込みに使える。

・アイカツパワーサンシャイン(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 先端ににんにくドーナツの付いた矢を放つ飛び道具。
 発生までやや遅いが、出掛かりから矢を放つまでは無敵で、
 弾速が速く、当たり判定も大きい。
 さらに命中すれば相手のフェブリスメーターを30%減少させることもできる。

スペシャルアピール
・キュートフラッシュ
 手で作ったハート型からビームを発射してヒットすれば演出確定。
 モーション自体は2期版と同じだが、発生が早くなっており、
 通常技にも組み込めるようになっている。

・ドリーミングハート
 ドレスアップ時はこの技になる。
 巨大な鍵を突き出してヒットすれば演出確定。
 こちらも発生が早く、出掛かりから発生まで無敵で、
 リーチも長い。そして通常技にも組み込める。

・トリオフライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「SHINING LINE*」で参戦している時に使用可能。
 3人で手を繋いで前方に高速で突進する。
 発生が非常に早く、連続技にも組み込める。
 しかしガードされた際の隙は大きく反撃を確定させてしまう。
 特筆すべきはラウンド開始10秒以内なら
 ノーリミット・ノーコストで発動できるということ。
 つまりフェブリスメーターを満タンにする必要がなければ
 スペシャルゲージを消費する必要もない。
 非常に強力だがその分読まれやすいので注意。

・ルミナスフライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ルミナス」で参戦している時に使用可能。
 3人で手を繋いで前方に高速で突進する。
 発生が非常に早く、連続技にも組み込める。
 こちらはガードされた際の隙はほとんどない。

・スキップスフラワー(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「スキップス」で参戦している時に使用可能。
 画面中央に巨大な竜巻を発生させてヒットすれば演出確定。
 判定が非常に大きいため、相手を押しこむようにすれば簡単に当てられる。

ドレスアップ
・オデットスワンコーデorスリーピングオーロラコーデor
 サンベリーナブーケコーデorガーリーバイオリンコーデ

 プレミアムドレスがなかった2期版から一転、
 なんと4着から選べるようになった。なおどれを選んでも性能は一緒。
 またどれを選んでもロマンスドリームコンボが出せる。
 主に攻撃力と機動力が強化され、
 必殺技のエフェクトが大きくなって当たり判定も巨大化する。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・SHINING LINE*(いちご<3期>+美月<3期>+あかり<3期>)
 とにかくスペシャルアピールの「トリオフライト」が強力なユニット。
 おかげでゲームエンドに持っていく能力が非常に高い。

・ルミナス(あかり<3期>+スミレ+ひなき)
 おなじみ3人のトリオ。
 ガンガン攻めるよりじっくり戦うタイプが集まっている。

・スキップス(あかり<3期>+まどか)
 ユニットカップの優勝コンビ。
 こちらも遠距離から相手を妨害しながら戦う2人組といった感じ。

テーマソング
 Du-Du-Wa DO IT!!
 Let's アイカツ!
 Blooming Blooming
 リルビーリルウィン♪
 ハローニューワールド など

http://


  • [24]
  • 【参戦キャラその24】大空あかり(2期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月21日(水)01時22分31秒
  • 編集済
  • 返信
 

「これは私のストーリー」
 
プロフィール
 学年…中学1年生
 身長…152cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…キュート
 オーラ…花で作られたリング
 愛用ブランド…Angely Sugar(エンジェリーシュガー)
 声優…下地紫野
 
解説
 いちごに憧れてアイドルを目指し、
 新入生オーディションキャラバンに
 合格してスターライト学園に入学した少女。
 未熟で至らない部分が目立つが、
 自分だけの光を目指して努力を重ねる。
 
 本作ではハッキリと弱いキャラに設定されている。
 発生はそこそこ早いがリーチが短く判定も弱めの通常技。
 飛び道具、対空技、突進技と一通り揃ってはいるが、
 どれも硬直が長く隙が大きい、無敵技がないなど、どうにも扱いづらい面が目立つ。
 一応ダッシュの速度はトップクラスで速い。
 このキャラ独自のメリットとしては、
 体力が10%以下になると各種能力が大幅にアップすることが挙げられる。
 上昇後の能力は他キャラのドレスアップ状態並み。
 通常技はリーチと判定が強化され、各種必殺技も扱いやすくなる。
 特にスペシャルアピールには一撃必殺の効果が付く。
 上手く扱えば勝つことも不可能ではないかもしれない。
 ちなみに髪型のバリエーションがいちごリスペクト版、ショートカット版、
 3期からのセミロング版の3種類ある。
 つまり見た目だけ3期版にすることも可能。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・全力投球です!(236+攻撃ボタン)
 振りかぶってハート型のエネルギー弾を投げる。
 ボタンが強いほど弾速は速くなるが、硬直も長くなる。
 投げた後に大きくふらつくモーションが入るので、
 一番硬直が短い弱版でもかなりの隙をさらすことになる。
 体力が10%以下になると硬直がほぼ無くなる。
 
・フルスイング(623+弱or強攻撃ボタン)
 斧を下から振り上げて攻撃する対空技。
 強で出せば斧が手からスッポ抜けて
 アーチ状に飛んでいく飛び道具になる。
 無敵がない上に、これも出し終わりの硬直が長い。
 体力が10%以下になると出掛かりから発生まで無敵が付き、
 硬直もほぼ無くなる。

・アイカツダッシュ(214+弱攻撃ボタン)
 両腕を広げてダッシュして突っ込む突進技。
 発生までやや遅いが、硬直は比較的短め。
 体力が10%以下になると入力からすぐ発生するようになる。

・シャインフィンガー(214+強攻撃ボタン)
 突進しながら、光を纏った掌底を叩き込む突進技。
 あかりにとっては貴重な通常時からまともに使える技。
 発生は遅いがガードされてもあかり側が有利。
 ヒット時は転がりダウンを誘発し、画面端なら追撃も可能。
 カウンターヒットなら画面中央からでもダッシュからの追撃が間に合う。
 ただし通常技をキャンセルして出すことができない制約があるため、使い所には工夫が必要。
 体力が10%以下になるとヒット数が3ヒットに増加する。

ゲージ必殺技
・全力フルスイング(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 思いっきり振るって手からスッポ抜けた斧を真横に飛ばす飛び道具。
 弾速は速めで威力も高いが、硬直がかなり長い。
 体力が10%以下になると硬直がなくなり、弾速もより速くなって威力もアップする。

・アイカツブートキャンプ(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 丸太を持ってダッシュし、ヒットすればロックして
 相手にペッパー軍曹の鬼のように厳しいトレーニングを強制してダメージを与える。
 ダッシュ中は無敵で、通常技から繋げて出せる。
 ただしあかりもこのトレーニングを受けるので、
 微量だがダメージを受けてしまう。
 体力が10%以下になるとこの微量のダメージはなくなり、
 最初のダッシュの速度が上がって攻撃判定も強くなる。

スペシャルアピール
・キュートフラッシュ
 手で作ったハート型からビームを発射してヒットすれば演出確定。
 普通に使えば発生が遅く、無敵も一切付いていない使いづらい技だが、
 体力が10%以下で使うとビームが太くなり、発生が高速化、
 出掛かりから発生まで無敵で、さらに一撃必殺の効果が付く。

ドレスアップ
・なし
 プレミアムドレスをまだ持っていないので実装されていない。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・オリジナルスター☆彡(いちご<2期>+あかり)
 通常では最弱クラスの性能のあかりだが、
 この組み合わせで使うと各技の硬直が半減されてある程度使いやすくなる。

テーマソング
 アイドル活動!
 オリジナルスター☆彡
 ハートのメロディー
 SHINING LINE* など

http://


  • [23]
  • 【参戦キャラその23】ツウィングス(いちご&セイラ)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月19日(月)15時01分56秒
  • 編集済
  • 返信
 

「ここはゴールじゃない。新しいスタートだ」
「駆け抜けよう、2人で!」
 
プロフィール
 学年…高校1年生
 身長…いちご/156cm、セイラ/158cm
 所属…いちご/スターライト学園、セイラ/ドリームアカデミー
 ジャンル…いちご/キュート、セイラ/クール
 オーラ…いちご/花、セイラ/シルバーのハートとチェーン
 愛用ブランド…いちご/Angely Sugar(エンジェリーシュガー)
        セイラ/Swing ROCK(スイングロック)
 声優…いちご/諸星すみれ、セイラ/石原夏織 
 
解説
 トゥインクルスターカップでダブルエムに挑むためいちごとセイラが組んだユニット。
 お互いを最高のライバル、そして最高のパートナーであると認め合った
 2人はアイドル史上最高の究極の戦いへ臨む。
 
 いちご(2期)とセイラが組んでマスカレードと同じ、2人で1枠となっている特殊なキャラ。
 2人の性能も通常のものからは大きく変わっており、
 いちごは「チャージゲージ」と呼ばれる特有のゲージを持ち、これを管理しながら戦うキャラに、
 セイラはいちごほど大きな変更はないが、ダッシュが通常のものに変わり、
 ホバータイプのダッシュはコマンド技で出せるようになった。
 またゲージ必殺技にも変更がある。
 弱点としてはマスカレードと同様に2人を同時に動かす操作が難しいため、
 極端なほどに上級者向けのキャラだということが挙げられる。
 なおCPU使用のツウィングスはマスカレードと同様のルーティーンで
 来るため、やはり人間には不可能な攻めをしてくる。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・スタンドバイミー(バトンタッチ押しっぱなし)※空中可
 操作していない方のキャラを操作キャラの横に並び立たせるスタンバイ状態にする。
 詳しい概要はマスカレードが持つ同名の技とまったく同じのためそちらを参照。
 http://6926.teacup.com/teambdr/bbs/t8/22

チャージシステムについて
 いちごには特有のチャージゲージが存在し、このチャージゲージの
 溜まり具合によってコマンド技・ゲージ必殺技が3段階に強化される。
 ・0~99%はレベル1。これで出せる必殺技は弱め。
 ・100~199%はレベル2。必殺技がちょっと強化。
 ・200~299%はレベル3。必殺技がすごく強化。
 チャージゲージは必殺技「チャージ」、「アクションチャージ」で増加し、
 レベル2以上の必殺技を出すと減少する。
 レベル2技を出した時は100%、レベル3技を出した時は200%のチャージゲージを消費する。
 またアピールアタックを押しながら各種必殺技を出すとレベル1の必殺技が出せる。
 アピールアタックは先に押しっぱなしにしていても可。
 「ダッシュブレイズ」のみアピールアタックを
 先に押しっぱなしにしていないと「チャージ」が出てしまう。
 コマンドを上手く入力できていないとシグナルバーストが暴発する可能性があるのも注意。
 ちなみにセイラ操作時でもチャージゲージは表示され、
 スタンバイ状態でチャージなどを使えば溜めることができる。
 これはユニットバトルモードの時も同じで、
 ツウィングス以外のキャラを操作している時でもチャージゲージは表示され、
 いちごが控えにいる時でも溜めていたチャージゲージの量は変動しない。

・アックスヘッドバスター(いちご操作時、236+弱攻撃ボタン)
 突きだした斧の柄から小爆発を起こす技。アクションチャージ対応技。
 武器の攻撃判定と同時ヒットさせた場合はよろけを誘発し、
 弾丸部分だけをヒットさせた場合は硬直差で有利になる。
 レベルが上がるごとに炎が大きくなる。
 レベル2ではレベル1よりもかなり爆炎が大きくなり、ガードされてもこちらが有利となる。
 レベル3では爆炎を3回発生させる。
 爆炎を発生させた時に攻撃を受けても爆炎は消えないので相打ちがとりやすい。
 また爆炎のエフェクトのおかげで相手に攻撃が多少見切られにくくなるといった利点もある。
 爆炎の発生に間があるため、仰け反った相手が攻撃範囲外に出ることが多い。

・リボルバーブレイク(いちご操作時、236+中攻撃ボタン)※空中可
 前方に小さく跳ねて大きく振りかぶって斧で斬り付ける中段技。
 アクションチャージ対応技。
 レベルが上がるごとに発生が早くなり、攻撃回数が増える。
 レベル2は炎を纏った踵落としで攻撃する。
 ダウンを奪える上、ガードされても反撃を受けにくい。
 レベル3は炎を纏った飛び蹴りで攻撃し、ヒットすれば相手は壁バウンドするので追撃が可能。

・シャインフィンガー(いちご操作時、236+強攻撃ボタン)
 突進しながら炎を纏った掌底を叩き込む突進技。アクションチャージ対応技。
 レベルが上がるごとに攻撃が追加される。
 レベル2で斧を大きく振り下ろしてバウンドを誘発し、
 レベル3で火柱の立つアッパーカットが加わる。
 レベル1ではガードされても隙が少ないので牽制に、レベル2以降は連続技に使用できる。

・ダッシュブレイズ(いちご操作時、214+中攻撃ボタン)
 高速で相手の裏に回り、走った地面から火柱を発生させる技。アクションチャージ対応技。
 レベルが上がるごとに火柱が増え、発生も早くなる。
 出掛かりから上半身に無敵判定があるため、対空や割り込みに役立つ。
 起き攻めで使えばめくりにもなる。
 ヒット時は相手を浮かせ、追撃が可能。
 レベル2以上でさらに手前側に引き寄せる効果がつく。

・ハーヴェストベリー(いちご操作時、623+中攻撃ボタン)※空中可
 炎を纏った足で相手をオーバーヘッドキックのようなモーションで蹴り上げる技。
 アクションチャージ対応技。
 レベルが上がる度に攻撃回数が増え、受身不能時間が長くなる。
 レベル2は蹴り上げの後に炎を纏った斧で宙返りをしつつ斬り上げ、
 レベル3はそこから地面に蹴り落とす。
 跳び上がる前までは無敵となってるが、発生は若干遅め。
 レベル3は相手をバウンドさせるため、追撃が可能となる。
 地上版は全段空中ガード不能。空中版は全段空中ガード可能。

・チャージ(いちご操作時、214+アピールアタック)※押しっぱなし
 チャージゲージを上昇させるための技。攻撃判定はない。
 アピールアタックを押している間、チャージゲージを溜め続ける。
 長く溜め続けると増加速度が加速していく。
 ボタンをすぐに離せば一瞬で動作を中断するため、通常技の隙消しが可能。

・チャージバースト(いちご操作時、チャージ中に強攻撃ボタン)
 チャージからの派生技。爆炎で相手を吹き飛ばす技。
 長い無敵時間が魅力だが、威力はそれほど高くはなく、外すと隙が大きい。

・アクションチャージ(いちご操作時、特定の技中にアピールアタック)※空中可
 アクションチャージ対応の技をキャンセルして、即座にチャージゲージを80%上昇させる技。
 短い動作で一気にチャージできるため、使用する場面は多い。

・アッパー#<シャープ>(セイラ操作時、41236+弱or強攻撃ボタン)
 身を屈めて前進し、足元からすくい上げるようギターで突き上げる突進技。
 発生はやや遅いが下段判定。ヒットするとよろけを誘発し、ガードされても隙が小さい。
 また突進中は低姿勢かつ投げ技に対する無敵判定がある。
 それから通常のセイラが放つものと違い、相手のダウン状態を
 空中やられ状態にするダウン引き剥がし効果が付いている。
 強版は弱版よりも発生が遅い代わりに突進距離が長い。

・パッショナート(セイラ操作時、623+弱or強攻撃ボタン)※空中可
 ギターから音符状の飛び道具を発生させる技。
 弱版は弾速がだんだん速く、強版は逆に弾速がだんだん遅くなる。
 移動距離によってヒット数が変化し、最大5ヒットする。
 追加入力で上下に移動させることが可能。

・アレグロ(セイラ操作時、空中で236+攻撃ボタン)
 空中から突進攻撃を仕掛ける。入力ボタンごとに大きく性能が異なるが、
 いずれもボタン押し続けでその場で待機し、離すと突進する仕組みは変わらない。
 弱版は深い角度で突進。ある程度の高度で当てると後方に飛び跳ね、
 その後は「パッショナート」と「アレグロ」に移行でき、空中連続技の中継に使える。
 中版は余程高い位置で当てない限りダウンを奪えるため、空中連続技の締めに役立つ。
 また画面端付近での空中ヒット時に壁バウンドを誘発するのがポイント。
 強版は真横に突進する3ヒット技だが、スキが大きいため使い所が難しい。
 なお強版のみボタンを押し続けた時に性能が変化、5ヒット技となる。

・アモローソ(セイラ操作時、214+中攻撃ボタン)※空中可
 空中で逆さになって大きく脚を開きキスマーク状の衝撃波を発する技。
 衝撃波は飛び道具判定。
 発生が早くリーチも長いため、牽制としても連続技としても使いやすい優秀な技。
 また「アモローソ」を相手に当てた後に214+弱(空中可)を入力することで、
 「アモローソ<縦>」に似た派生技にシフトできる。

・アモローソ<縦>(セイラ操作時、214+弱攻撃ボタン)※空中可
 縦方向にビーム状の飛び道具を放つ。
 横方向へのリーチが短く、ガード時に反撃を受けるため普段は使いにくいが、
 シャイニングキャンセルしつつガードさせれば、
 ジャンプ攻撃と「ホバーダッシュ」、着地しての下段技で選択を迫っていける。

・アニマンド(セイラ操作時、相手の近くで214+強攻撃ボタン)※空中可
 地上版は前方に跳び上がった後、空中版はその場でギター弦を振り回し、
 近くにいる相手を掴んで投げ飛ばす空中投げ。
 打撃判定のない純粋な投げ技なので連続技には組み込めない。
 そのため相手の受身直後に重ねたり、「パッショナート」シャイニングキャンセル後に、
 空中に逃げた相手を捕まえるのが主な使い所となる。
 投げた後は空中行動に移行できるため、ジャンプ攻撃から連続技を叩き込める。

・ホバーダッシュ(セイラ操作時、421+中攻撃ボタン)※空中可
 通常のセイラが持っていたホバーダッシュの動きをする。
 通常技からキャンセルして繰り出せる。

ゲージ必殺技
・サンシャインフィンガー(いちご操作時、236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片手に太陽の光を宿して突進し、貫手を繰り出して爆発させる突進技。
 出掛かりから突進中が完全無敵で、飛び道具などに対しての割り込みに使える。

・バハムートスケイル(いちご操作時、214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 巨大な火柱を前方に発生させる技。
 レベル1では前方に巨大な火柱を1本発生させる。
 発生は早いが、無敵時間が殆どなく威力も低い。
 画面端であれば追撃が可能なため、ダメージを重視したい時の連続技に使える。
 レベル2で火柱を3本発生させる。
 レベル1と同様に無敵時間はあまり長くなく、威力も高くないが、
 発生が早い上に暗転中に攻撃が発生するため、
 暗転前にガードされなければヒットが確定する。
 更に硬直が短いため、仮にガードされたとしても有利。
 ケズリダメージが多く、ケズリK.O.にも使える。こちらも画面端であれば追撃が可能。
 レベル3で3ヒットする極大の火柱を発生させる。
 レベル2のように暗転中には攻撃が発生しないが、無敵時間が少し長くなり威力も高い。
 またレベル2と同様に硬直が短く、ガードされても有利で削りダメージも多い。
 ヒット時はダウンを奪うが、相手を高く浮かせるので、場所を問わず追撃もできる。
 ただし横方向のリーチがレベル1よりも短いため、基本的に連続技専用となる。

・爛漫フォルテッシモ(空中で236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 空中でギターを掻き鳴らし、ギターから3ヒットする広域な音波を放出する。
 全身を大きな円形の攻撃判定が覆い、出掛かりに無敵判定がある。
 発生が異常に早く、威力は高め。さらに状況によっては追撃可能。
 相手の対空技を潰すのにも使える。

・夢幻イマジネーション(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 全身無敵になって無数の飛び道具を撃つ。
 1発でも弾を当てると他の全弾丸がサーチ弾となり、
 ヒット時はおろかガード時でさえケズリで大ダメージを与えられる。
 ヒット数は60ヒットを越えることもある。
 またセイラの後ろに回り込むと強制的に画面全体攻撃になるため、
 背後に回り込んで回避することはできない。
 飛び道具の軌道はホップアップ型・波型・拡散型の3種類あり、
 読まれると完璧に避けられてしまうため注意が必要。

・ロックンインストール:双生<ジェミニ>(632146+攻撃ボタン2つ同時押しの後、
 弱→中→強→アピールアタック→弱→中→強→632146+アピールアタック)
 操作していない方のキャラが突進し、ヒットすれば相手をよろけさせて乱舞し、
 最後にエンジェリーアローとパッションビートの同時攻撃でフィニッシュする目押しの乱舞技。
 なおこれでスペシャルアピールを出したという扱いにはならない。
 タイミング良く入力しないと失敗となり、一瞬だけ気絶状態となってしまい隙をさらす。
 威力が非常に高く、単発でも相手の体力の4~6割を奪う。
 通常版からキャンセルして出せる上に、
 練習さえすればそれほど入力タイミングは難しくないのでかなり実用性は高い。

スペシャルアピール
・エンジェリースイングデュエット
 双子の天使が相手に向かって突進する飛び道具。
 発生はやや遅いが攻撃判定が上下に広く、相殺もされない。
 またスタンバイ状態を活かして、控えのキャラに出させて
 操作キャラで相手の動きを封じるという使い方もできる。

ドレスアップ
・マスクドインストール
 ツウィングスは常にふたご座の力を宿した
 「エンジェリージェミニコーデ&スイングジェミニコーデ」を着ているため、
 他のキャラのような衣装をチェンジするドレスアップは実装されていない。
 しかしドレスアップと同じ条件で発動できる「マスクドインストール」があり、
 発動するとツウィングスの周囲を双子の天使が飛び回るようになる。
 この状態ではCPUがマスカレードやツウィングスを動かしているのと同じ
 ルーティーンが読み込まれ、控えのキャラがCPU操作となり
 操作キャラの動きに合わせて自動で攻撃を行うようになる。
 通常の人間では不可能な連携攻撃を行えるようになるため、
 まさにCPUのマスカレードが乗り移ったかのような動きが可能となる。
 ただしあくまでCPUは一緒に攻撃してくれるだけなので、
 CPUの動きの特性を理解した上でプレイヤーがリードしてやらなければ何もできない。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・なし
 ユニットで参戦しているキャラのためか組み合わせはない。
 ちなみに人数の関係上マスカレードとは絶対に組ませることができない。
 なお2vs2のユニットバトルでユニットアピールコンボを出すと、
 ちゃんと常に最大数のボタンが表示される。

テーマソング
 フレンド
 キラキラ☆デイズ
 KIRA☆Power
 アイドル活動! (Ver. Rock) など

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  • [22]
  • 【参戦キャラその22】マスカレード(ヒメ&ミヤ)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月19日(月)12時48分30秒
  • 編集済
  • 返信
 

「久しぶりな上にレッスンも無し」
「大丈夫、やれるって思えてるよ。
 いつも私が立ってたヒメの左側にいるだけで」
 
プロフィール
 学年…なし
 身長…?
 所属…レジェンドアイドル
 ジャンル…ヒメ/セクシー、ミヤ/キュート
 オーラ…ヒメ/薔薇、ミヤ/花
 愛用ブランド…ヒメ/SPICY AGEHA(スパイシーアゲハ)、
        ミヤ/Angely Sugar(エンジェリーシュガー)
 声優…ヒメ/松谷彼哉、ミヤ/能登麻美子 
 
解説
 かつて存在した伝説のアイドルユニット、マスカレード。
 現在のトップアイドル・美月の憧れの原点であり、
 その輝きは表舞台から去った今も脈々と後輩達に受け継がれている。
 
 本作では常に2人で勝負を挑むことになる特殊キャラ。
 つまり1対1の対戦でもユニットバトルモードの操作が有効となる。
 その際の体力は2人で共用となる。
 なおユニットバトルモードでは2人分のキャラとして扱われ、
 体力も2人別々に用意される。
 ちなみに身長の設定が公開されていないが、
 ゲーム中では2人とも美月(2期)と同じくらいに設定されている。
 機動力が高く飛び道具が強いヒメと、
 攻撃と防御に優れ近接戦が強いミヤを状況に応じて使い分けられる他、
 2人を同時に画面に出して連携攻撃を仕掛けることもできる。
 
 弱点、というより操作キャラとしての欠陥なのだが、
 このキャラクターは人間がフルスペックを発揮できるように作られていない。
 人間では入力不可能なタイミングを要求するコンボが多数存在し、
 それらが使えなければ大して火力が伸びないようになっている。
 アーケードモードの裏ボスなどで出てくるCPU操作のマスカレードは
 人間では不可能な同時入力を安々と使いこなしてくるので、
 1F中に3つの攻撃を同時に叩き込むなどの滅茶苦茶をかましてくる。
 CPU操作ほどのスペックはどうやっても引き出せないが、
 可能性の塊なので研究次第でどこまでも伸びる可能性があるかもしれない。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・スタンドバイミー(バトンタッチ押しっぱなし)※空中可
 操作していない方のキャラを画面に出現させ、
 操作キャラの横に並び立たせるスタンバイ状態にする。
 1対1や2対2の時はL2でもR2でもどちらでもいいが、
 3対3の時はヒメorミヤに対応したボタンを押す必要がある。
 スタンバイ状態で技を入力するとバトンタッチをせずに
 バトンタッチ先のキャラに技を出させることができる。
 これを利用することで、
 スタンバイ状態/控えヒメ技→スタンバイ解除/操作ミヤ技
 というように連携技を繰り出すことができる。
 「スタンドバイミー」の入力はどのような状態からでも有効なため、
 上手く技を繋げられるように入力/解除を切り替えたい。
 なおスタンバイ状態では喰らい判定がヒメとミヤどちらにも発生するため、
 この状態で2人ともがダメージを喰らえば2倍のダメージを受けることになる。

・フラッシュクロス(ヒメ操作時、236+中攻撃ボタン)※空中可
 X字型の光を飛ばす飛び道具。
 地上版は水平に、空中版は斜め下前方に放つ。
 地上版は溜めることができ、溜めるとヒット数が増加する。

・ネオンライトスパーク(236+強攻撃ボタン)※空中可
 片手を突き出して手の平からビームを発射する飛び道具。
 発生・弾速・攻撃判定・持続時間に優れた飛び道具。
 硬直がまあまああるため注意。

・アリュールスパイダー(ヒメ操作時、214+攻撃ボタン)※空中可
 弱はちょっと手前、中は自身と重なるように、強は少し後ろに、
 ヒットした相手に多大な硬直を与える蜘蛛の巣のようなトラップを出す。
 出した時のボタンをホールドするとボタンを離すまで発動しない。
 ボタンを離しさえしなければ持続するので、
 バトンタッチをして操作キャラが変わっても残しておくことができる。
 最大3つまで張れるが、当然その分ボタンは塞がってしまうので注意。

・スパイシーステップ(ヒメ操作時、後述)
 七色に輝く残像を作りながら瞬間移動する移動技。
 立ち状態からしか出せない。
 移動速度が速く、終わり際の硬直をキャンセルして通常技を出せる。
 さらに相手をすり抜けて裏回りしてのガード崩しが可能。
 他のキャラの移動技によくある無敵がこの技にはないため、
 移動中に喰らってしまう可能性が少なからずある。
 以下の通り移動方向によってコマンドを変える必要がある。
 <前方版>(623+攻撃ボタンorアピールアタックのボタン)
  弱・中だと斜め上、強・アピールだと前方に移動する。
  中・アピールの方が移動距離は長くなる。
 <後方版>(421+攻撃ボタンorアピールアタックのボタン)
  弱、中だと斜め後ろ、強、アピールだと後方に移動する。
  こちらも中・アピールの方が移動距離が長くなる。
 <垂直版>(236+弱攻撃ボタン)
  地上で発動すると急上昇、空中なら急降下になる。

・ラブリートマホーク(ミヤ操作時、63214+攻撃ボタン)
 斧を振り回して攻撃する。全然ラブリーじゃない。
 入力した攻撃ボタンによって性能が変化し、
 弱なら下段、中なら中断に向けて横から一閃し、
 強なら頭上から薪割りのように振り下ろす。
 斧を振っている間は上半身が無敵。

・ギロチンフィナーレ(236+弱攻撃ボタン)
 前進しつつノコギリを突き出し、ヒットした相手をこちらに引き寄せる。
 前進中は上半身無敵。
 あおい(1期)の「スタンワッパー」のような姿勢が低くなる技には潜られてしまう。

・メイルシュトローム(ミヤ操作時、623+弱or強攻撃ボタン)※空中可
 飛沫を撒き散らしながら斧で斬り上げ上昇する。
 技の出掛かりに無敵判定がある。
 弱攻撃のボタンで出した場合は上昇距離が短く隙も少ない。
 強で出した場合は発生速度が速いが、高高度まで上昇するため隙が大きい。

・叩き落とし(メイルシュトローム中、214+中攻撃ボタン)
 スプラッシュアックス後の派生専用技。
 ヒットするとダウンを奪える。

・ガトリングリボルバー(ミヤ操作時、236+中攻撃ボタン)※空中可
 ヒザ蹴りからカカト落としを繰り出す2段技。
 2段目がヒットするとダウンを奪えるので、主に足払いからの連続技として用いることになる。
 また2段目の先端のみが当たるようにするとガードされても反撃は受けない。
 空中版は4ヒット技になり、ヒット時は受身が可能。

・ガトリングブラスター(ミヤ操作時、236+中攻撃ボタン長押し)※空中可
 斜めに飛び上がった後、渾身のパンチを振り下ろす中段技。
 発生は非常に遅いものの、移動中は空中にいるので地上けん制技を避けつつ攻撃できる。
 ヒットすると斜めにバウンドし、ダッシュから追撃できる。

・アップルレイン(ミヤ操作時、空中で214+中攻撃ボタン)
 空中から急降下しながらキックで強襲し、着地と同時に水柱を発生させる。
 発生前に空中に停滞するモーションが一瞬あるため、
 相手の対空技を避けつつ攻撃ができる。
 水柱さえ当てることができれば反撃は受けないので強気に使っていける。

・エンジェリードロップ(ミヤ操作時、相手の近くで623+中攻撃ボタン)
 相手を掴んだ後、地面に叩きつけるコマンド投げ。
 相手は地面でバウンドするため、その後はさまざまな追撃を入れることができる。
 通常投げより発生は遅いものの投げ間合いが広く、
 ミヤの崩し手段の主力を担う技と言える。

・マリンジェット(ミヤ操作時、214+弱攻撃ボタン)
 画面端に向かって跳躍し、壁を蹴った反動で相手に向かって飛び蹴りを繰り出す。
 ヒットまたはガードされると追加の蹴りに移行。
 この蹴りには地面バウンドを誘発させる効果がある。

・シャインフィンガー(ミヤ操作時、214+中攻撃ボタン)
 突進しながら、光を纏った掌底を叩き込む突進技。
 発生は遅いがガードされてもミヤ側が有利。
 ヒット時は転がりダウンを誘発し、画面端なら追撃も可能。
 カウンターヒットなら画面中央からでもダッシュからの追撃が間に合う。
 ただし通常技をキャンセルして出すことができない制約があるため、使い所には工夫が必要。

・サルベージトマホーク(ミヤ操作時、214+強攻撃ボタン)
 地上を低姿勢で突進した後、跳び上がりながら斧による連続攻撃を繰り出す。
 レバーの左右とボタンの連打で地上での突進距離が変化し、
 さらにヒット数も伸びるという特性を持つ(最大地上6ヒット+空中3ヒット)。
 地上突進中は非常に姿勢が低く、足元を攻撃する技以外はすり抜けつつの攻撃が可能。

ゲージ必殺技
・リオンレーヌ(ヒメ操作時、236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 巨大なメスのライオンの形をした電撃を前方に飛ばす飛び道具。
 発生が早く、弾速も速く、
 攻撃判定も大きい上に連続技にも組み込みやすい。
 ケズリ量も多い上に、
 ガードさせれば非常に長い時間硬直させることができる。

・プリズムストリーム(ヒメ操作時、632146+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 アイドルオーラを纏って突進する突進技。
 暗転後発生1Fで、出掛かりから発生の直後まで無敵判定がある。
 最大で5HITし、空中版は受け身不能時間が長くヒット時にダウンを取れる。

・サンシャインフィンガー(ミヤ操作時、236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片手に太陽の光を宿して突進し、貫手を繰り出して爆発させる突進技。
 出掛かりから突進中が完全無敵で、飛び道具などに対しての割り込みに使える。
 さらに溜めることで性能が変化し、
 突き出した手の平から灼熱のビームを放つ「バーニングフィンガー」となる。
 こちらはガード不能の飛び道具で、
 攻撃判定が非常に強く、画面端まで一瞬で届く。ビームの持続時間も長い。
 ただし溜めにかかる時間はそれなりに長いので注意が必要。

・グラトニートマホーク(ミヤ操作時、632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 軽く斧で斬り上げ直後に横から一閃する。
 水飛沫のエフェクトが付いており非常に派手な技。
 初段の攻撃判定が大きく、出掛かり無敵で発生も速いと優秀な技。

・シャイニングバタフライ(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 操作していない方のキャラが突進し、
 ヒットすれば相手をロックして連続攻撃を繰り出す乱舞技。
 光り輝く蝶の舞のような技の数々を堪能できる。
 突進中のキャラは無敵な上、操作キャラは自由に動けるため隙が少ない。

スペシャルアピール
・マスカレードフラワー
 ネオンのように光り輝く蝶を水平に発射する飛び道具。
 ヒットすれば演出確定。
 発生が早く、弾速も速く、攻撃判定も大きい。
 連続技にも組み込みやすく威力も高いと至れり尽くせりな性能。

ドレスアップ
・なし
 マスカレードにはドレスアップが実装されていない。
 ドレスアップで一発逆転というわけにはいかないので常に慎重に立ち回りたい。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・なし
 そもそもユニットで参戦しているキャラのためか組み合わせはない。
 ちなみに人数の関係上ツウィングスとは絶対に組ませることができない。
 なお2vs2のユニットバトルでユニットアピールコンボを出すと、
 ちゃんと常に最大数のボタンが表示される。

テーマソング
 Wake up my music など

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  • [21]
  • 【参戦キャラその21】星宮いちご(3期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月18日(日)17時09分22秒
  • 編集済
  • 返信
 
「時間かかってもいい。よじ登っておいで」
 
プロフィール
 学年…高校2年生
 身長…156cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…キュート
 オーラ…花
 愛用ブランド…Angely Sugar(エンジェリーシュガー)
 声優…諸星すみれ
 
解説
 トゥインクルスターカップで勝利し、
 今まさにアイドル界のトップに立とうとしているいちご。
 いちご史上最大のイベントとなる「大スター宮いちご祭」を
 成功させ美月を超えることができるか。
 
 3期版は基本的な性能部分は2期版とほぼ変わらず。
 コマンド技とゲージ必殺がほぼすべて差し替えで、
 強力な効果と威力を持つものばかりとなっている。
 さらにアピールアタックは全キャラ中最強クラスの性能で、
 判定・リーチ・発生に優れ、簡単にアピールコンボを繰り出すことができる。
 しかし強力な反面、コマンド技でも
 スペシャルゲージを1本消費しなければ発動できなくなっている。
 あまつさえゲージがない状態で出せるコンボは
 火力的にあまり伸びがない上、美月並に入力難易度が高い。
 どうしてもゲージへの依存度が高くなってしまうので、
 しっかりと戦況を見極めて試合を組み立てていきたい。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
※すべて使用の際にスペシャルゲージを1本消費する。
・トマホークカッター(623+弱or強攻撃ボタン)
 跳び上がりながら斧を弧を描くように振り上げ相手を切り裂く対空技。
 出掛かりから着地までずっと無敵が続くという驚異的な技。
 威力も高い。
 強版は着地後の隙が大きい代わりに威力が高い。

・ストロベリースマッシュ(236+弱攻撃ボタン)※空中可
 全身を飛び道具判定のバリアで覆った後、
 それを縮小して放つ飛び道具。空中版は斜めに撃つ。
 弾速が遅めで、溜めることが可能。
 性能は変化しないが、溜めている最中はバリアに覆われ続けることができる。
 この間はあらゆる飛び道具を掻き消し、
 打撃判定に対しても悪くて相打ちを見込める上に
 こちらがダメージ勝ちをすることが多いため、ほぼ無敵に近い状態である。

・シャイニングスパーク(236+強攻撃ボタン)
 飛び道具判定のバリアを張る跳ね返し技。
 このバリアには攻撃判定があり、この攻撃判定が大きい割に喰らい判定は小さい。
 発生は弱攻撃をキャンセルしてコンボになるほど早く、
 ガードさせれば択一攻撃を迫れるほど有利。
 空振りしても隙は少なく反撃は受けにくい。
 相手キャラによってはこれと通常技を振られているだけで対処が厳しくなる。

・バニシングアックス(214+弱or強攻撃ボタン)
 全身からオーラを放ちつつ斧を構え、
 その姿勢のまま見えなくなるほどの猛スピードで突進して前方に移動し、
 すれ違い様に相手に連続攻撃を仕掛ける技。
 攻撃があまりに素早いためいちごの攻撃は一切見えず、
 相手はいちごの移動後にダメージを受ける。
 弱は弱攻撃からでも繋がる。
 強はヒット後に追撃が可能で近い距離なら強攻撃から連続技になる。
 弱強共にガードされてもケズリ量が半端ではなく、
 さらにいちご側に圧倒的有利がつく。

ゲージ必殺技

・サンシャインフィンガー(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片手に太陽の光を宿して突進し、貫手を繰り出して爆発させる突進技。
 出掛かりから突進中が完全無敵で、飛び道具などに対しての割り込みに使える。
 さらに溜めることで性能が変化し、
 突き出した手の平から灼熱のビームを放つ「バーニングフィンガー」となる。
 こちらはガード不能の飛び道具で、
 攻撃判定が非常に強く、画面端まで一瞬で届く。ビームの持続時間も長い。
 ただし溜めにかかる時間はそれなりに長いので注意が必要。

・トマホークプレッシャー(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 突進して斧の柄で相手を突き画面端まで運び、頭上から斧で叩き切る突進技。
 発生が早く、出掛かりに全身無敵があり、
 ガードされても後方に跳ねるため反撃を受けにくい。
 走行中は足元の無敵判定を除いて無防備で無敵技に弱い。

・ストロベリーコンバット(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片腕を伸ばし、相手を掴んで目の前に引き寄せ連続攻撃を繰り出す乱舞技。
 いちごの華麗な軍隊格闘を堪能できる。
 突進せずロックする乱舞技。ただしリーチが長く画面の半分ほどある。
 攻撃判定発生後まで無敵が続く上、発生が早く弱技から繋がる。
 また相手を完全にロックする上に、
 攻撃判定が消えるまで飛び道具に対する喰らい判定がないため、
 掴みさえすれば後から飛び道具を喰らうことはない。

スペシャルアピール
・キュートフラッシュ
 相手に向かってハートを投げつけヒットすれば演出確定。
 発生まで長いが投球モーション中は無敵で、
 ハートは画面端まで届く上に相殺もされない。

・エンジェリーアロー
 ドレスアップ時はこの技になる。
 バニシングアックスと同じモーションでヒットすれば演出確定。
 同じ要領で当てられるので使いやすい。

・トリオフライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「SHINING LINE*」で参戦している時に使用可能。
 3人で手を繋いで前方に高速で突進する。
 発生が非常に速く、連続技にも組み込める。
 しかしガードされた際の隙は大きく反撃を確定させてしまう。
 特筆すべきはラウンド開始10秒以内なら
 ノーリミット・ノーコストで発動できるということ。
 つまりフェブリスメーターを満タンにする必要がなければ
 スペシャルゲージを消費する必要もない。
 非常に強力だがその分読まれやすいので注意。

・トライアングルサニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ソレイユ」で参戦している時に使用可能。
 技性能も演出も完全に1期版のものと同じ。
 自分から1キャラ分離れた位置の上空から極太の光線を降らせ、
 それがヒットするとムービー演出に移行。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・リラフェアリーコーデ
 「眠りの森の美女」のリラの精をイメージしたロマンスドレス。
 通常技の硬直をダッシュでキャンセルできるようになり、
 さらにコマンド技でゲージを1本消費する必要がなくなる。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・SHINING LINE*(いちご<3期>+美月<3期>+あかり<3期>)
 とにかくスペシャルアピールの「トリオフライト」が強力なユニット。
 おかげでゲームエンドに持っていく能力が非常に高い。

・ソレイユ(いちご+あおい+蘭)
 お馴染みの組み合わせ。
 非常にバランスよくまとまった組み合わせでアピールコンボの火力も高い。

テーマソング
 Let's アイカツ!
 ダイヤモンドハッピー
 SHINING LINE*
 輝きのエチュード など

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  • [20]
  • 【参戦キャラその20】霧矢あおい(2期)

  • 投稿者:luke
  • 投稿日:2015年10月14日(水)02時58分57秒
  • 編集済
  • 返信
 


「ま、多少はね?」



プロフィール
学年…高校1年生
身長…157cm
所属…スターライト学園
ジャンル…クール
オーラ…星と雪の結晶
愛用ブランド…FUTURING GIRL(フューチャリングガール)
声優…田所あずさ


解説
 いちごの親友でソレイユの一員。
 女優を中心に活動するアイドルとして活躍しており、主演を務めるドラマ「イケナイ警視総監」が大ヒットしている。

 1期版と同じく非常に扱いやすい技を多く備えている上、さらにそれらの使い勝手の良さと強みが際立っている。これは穏やかじゃない!
 基本的な立ち回り、通常技もスピードに優れクセが少なく使いやすい。足も速めで細かい間合い調節も得意。必殺技には無敵技、間合いを一気につめる突進技、空中からの奇襲技などと1通り揃っている。また飛び道具を盾にした横押しや小技で固めてからの崩しも強く、相手の防御択一を迫っていく纏わりつき能力も優秀。
 したがって、牽制・固め・崩し・切り返しと全てにおいて平均以上に強く、対応戦法をしても押し付け戦法をしても良い真の万能キャラといえる性能になっている。優等生の彼女らしい仕上がりといえるだろう。またドレスアップ時の強化したステップを駆使することで、さらに持ち味を活かすことが可能。
 弱点は、体力・防御力が低め。さらに見た目以上に喰らい判定が広くてコンボが繋がりやすく、特に背中側の喰らい判定が大きくてめくりに弱い。またジャンプもふわりとしているため対空で落とされやすい。
 他には、1通りのことが平均以上に出来るものの単発・コンボの火力ともに控えめ。投げ間合いもやや狭い。必殺技にも多くの反確を抱えたリスキーなものがあるため、待てるキャラ相手だとペースを掴むまで攻めあぐねる。
 また飛び道具は持つものの、純粋な弾性能は1期時代のものと比べてかなり劣るため、遠距離での打ち合いは不得意。特に優秀な飛び道具には相性が悪く、単調な動きになると対処されやすい。加えて上記の待ちが強いキャラに弱いことも踏まえて、強力な砲台系のキャラ相手には苦戦を強いられやすい。しかし、自分よりも近距離戦が強いインファイターはもっと苦手。体力・火力の低さからダメージレースで負けやすく、読み負けると一気に状況が悪化しやすい。

 と上記のような弱点はあるものの、立ち回り・戦術ともに、基本的にはどんな相手でも互角かそれ以上のことが可能。また行動のバリエーションの豊富さから、いかなる状況に陥っても困りにくく、自分のペースをつかみやすい。さらに技もクセが少なく分かりやすいものが多い上にトリッキーなものも備えている、と初心者から上級者まで幅広く使え尚且つ強みを発揮できるキャラであるといえる。
 火力は低いものの、崩しや切り返しには優れるため、あらゆる場面から攻撃の起点となるチャンスは多い。豊富な攻勢のチャンスを確実にものにして、ハッピーつかむ勝ち方をしていこう。ゴーゴーレッツゴー!
 ラウンド開始時のフェブリスメーターの量は40%


 ※コマンドは右向き時のもの

主な必殺技
・ハンドレッドキック(弱・中・強いずれかの攻撃ボタンを高速で5回連打)
 高速の蹴り連打。発生からボタンを追加連打するとヒット数アップ
 5回連打で発生し、連打中は連打するボタンによって技中に強弱が変化、最後に押したボタンで強弱が決まる。弱だと攻撃開始までは速いが1発1発の動作が遅く、強はその逆。連打をやめればすぐに技を中断するので、隙の少ないケズリ技としても活用できる。しかし威力はあまり無いため、ヒットさせても大ダメージは期待できない。
「最後に押したボタンで強弱が決まる。また、連打中は連打するボタンによって技中に強弱が変化するという性質を持つ」という、これらの仕様を上手く利用してコンボ等に組み込んでいくのが主な使い方。これを駆使し、強ボタンで発生>中ボタン連打とすることで強のヒット数+中の硬直差といった風に技の性能をある程度コントロールできる。これを駆使したコンボのループ性が高く、火力の源となる。

・バッキューン(63214+弱・中・強攻撃ボタン)
 指で銃の形を作って衝撃波を飛ばす飛び道具。地上専用技。技の見た目や名前こそ同じなものの、性能は1期時代のものとは大きく異なっている。
 発射動作は1期の時のものよりも大きく、また弾速も随分と遅い上に多段ヒットやダウンも奪えない。加えて射程距離も短く一定距離で消えてしまう。以上の点から遠距離からの牽制や撃ち合いには向かないものの、これを置いて盾にすることで立ち回り有利な状況を作れる。主に撃った弾を追いかけながら前に出て行く使い方が基本。
 弱は飛距離が長く弾速が遅い。強は飛距離が短く弾速が速い。中はその中間。牽制にはある程度飛距離があり、発生後の隙が少ない中をメインに使う。

・スパイラルアロー、キャノンストライク([後者は空中で]236+弱・中・強)
 ドリルのように錐揉み回転しながら足から前方に突っ込んでいく突進技。
 下段判定でヒットすればダウンを奪える。ボタンが強いほど突進距離が伸び、威力が上がるが、隙が増える。弱は先端をガードさせれば反撃を受けにくく、強は密着からだと2ヒットする。しかしいずれもガードされると隙が大きく、相手によっては確定する反撃を貰うため使い分けが大事。従って不用意な乱発も禁物である。
 空中で発動した場合は「キャノンストライク」という技に変化する。ヒット時ダウンなし。
 こちらはスパイラルアローと同一のモーションで空中から斜め下に急降下する突進技で中段技。崩しに使える他、めくりが可能なため表裏択一を迫る起き攻めに使っても優秀。しかし普通にヒットさせても有利Fはさほど大きくないので過信は禁物。
 また通常の「ジャンプ>着地」という流れと着地するまでの軌道が微妙に変わり、モーションのおかげで食らい判定も細くなるので、相手と間合いによっては対空技を誘う手段にも使える。が、それでも落とされる技には落とされるので注意。

・キャノンスパイク(623+弱・中・強)
 斜め上空に向かって飛び上がりざまに蹴り上げを放つ無敵対空技。空中可。対空や割り込み、コンボの〆に使用できる。ボタンが強いほど上昇距離が上がるが、硬直も増える。ヒットすればダウンをとれる。
 一般的な昇竜拳などとは違って、ヒットまたはガードされるとガードされた場所から跳ね返って後ろに着地する(隙は大きい)ので、画面端を背にしていない限りは反撃を受けにくく、非常に使い勝手が良い。また持続も長く、飛び上がり切った所に相手が触れてもヒットするので制空圏はかなり広い。
 真上への判定が強く、スカされてもある程度逃げられるので起き攻め拒否に使っても強いが、詐欺飛びには弱いのでほどほどに。

・ローリングレッグ(214+弱・中・強)
 アクロバティックな前方宙返りから、着地時に開脚蹴りを放つ。中段判定。攻撃ボタンが強くなるにつれて、上昇高度と横への移動距離が伸びる。
 中段技で、間合いを詰めつつ相手の通常技や飛び道具を飛び越えて攻撃できる。飛び道具を見てから当てるのは少し難しいのである程度読みが必要。
 ヒットすればそのまま小技からコンボに移行でき、ガードさせて硬直も小さめと優秀な技。技動作中は空中判定に移行するため、相打ちor潰されても空中喰らいで安く済みやすいのも魅力。ただし発生はやや遅く、モーション中に無敵は一切無いので暴れ技としてはやや使い勝手が悪い。

・AQC(あおい・クイック・コンビネーション) (41236+弱・中・強)
 丸まった姿勢で錐揉み状に回転し、山なりの軌道で前方に飛び上がる技。ここから様々な技に派生できる。攻撃ボタンの強さで軌道とリーチが変わるので間合いによって調整が必要(近距離なら弱、遠距離なら強)である。

・ネイビーエッジスライサー(AQC中にニュートラル[つまり何も押さない])
 着地して下段の短いスライディングキックを放つ。先端当てさえすればガードされても殆どの反撃を受けない硬直の短さだが、リーチが短いので注意。

・ポリスレッグツイスター(地上の相手に対して、AQC中に投げ[攻撃ボタン2つ同時押し])
 フランケンシュタイナー(ご褒美投げ)で地上の相手を捕まえ投げる。しゃがんだ相手は投げれないが、起き上がりの投げ無敵が切れた瞬間に重ねた場合に限り、しゃがみガードした相手を崩すことができる。技成立後はお互いの立ち位置が反対になるので、壁などの距離把握に注意。

・クロススワットプレッシャー(空中の相手に対して、AQC中に投げ)
 相手の頭部を掴んだ後、回転しながら地面に叩き付ける技。こちらは空対空投げ。空対空で落とそうとした相手を捕まえられるとラッキー。なお、こちらは技成立後の立ち位置は成立前と変わらない。

・キャノンストライク(AQC中に弱・中・強)
 通常版キャノンストライクと同一の性能。下段のレイザーエッジスライサーに加え中段技、投げの派生コマンド変更も加えて空振りする戦法と使い分ける事が可能になっている。


主なアピールコンボ
・サウザントバースト((弱→弱→弱→中→強連打)
 前進しながら蹴りを2発繰り出した後、ハンドレッドキックで締める技。基本的には連続技や割り込みなどに使っていける。手軽に使っていけるものの、威力は控えめ。

・ターゲットストライク(中→弱→強→236+強→236+強)
 通常連からキャノンスパイク>キャノンストライクに自動で繋がるコンボ。こちらのキャノンストライクは通常のものと違い、ヒットするとダウンを奪えるので起き攻めに移行できる。なお、キャノンスパイク部分をガードもしくはスカした場合はキャノンストライクは発生せず、もちろん硬直で隙だらけになるので注意。


主なゲージ必殺技
・スカイハイウィング(214214+攻撃ボタン同時押し)
 ゲージ1本消費技。
 サウザントバーストを進歩させた技で、大きく前に出ながら左右交互の足でハンドレッドキックを繰り出し、最後に相手を上空にへと浮かす蹴り上げ放つ技。
 モーションの前進中は飛び道具無敵。各種通常技から連続技になるため、利用価値は非常に高いが、発生がやや遅いので切り返しには使いづらい。また威力もさほど高くはない。

・ジャイロプリズムスマッシャー (236236+攻撃ボタン同時押し)
 ゲージ2本消費技。
 多段のスパイラルアローから多段のキャノンスパイクに繋げた後、飛び上がって空中で相手を掴み、一回転して地面に叩き付ける連続攻撃。スパイラルアローでの前進モーション中は上・中段無敵。
 連続技、割り込み、反撃などに使える。火力もなかなか高めで、主なダメージソースとなる。
 〆のキャノンスパイク部分がガード・スカる・不発・カス当たりの場合は、フィニッシュの掴み演出にまで移行しないので注意。その際当然威力は安くなってしまう。


主なスペシャルアピール
・ダイヤモンドダスト

 輝きを放ちながらその場で横回転する。全身に当たり判定があるので当身のように使うことも可能。
 ヒットすれば演出に移行。独特の舞のような動きをとった後、右手から氷の結晶のようなオーラを放つ。

・オーロラエクスキューション
 ドレスアップ時はこの技になる。
両手を組み頭上に掲げた状態から、そのまま両手を打ち下ろして飛び道具判定の気を放出する技。
 飛び道具判定の衝撃波にヒットすれば演出確定。衝撃波は前方に大きく発生し、また持続も長いため、特に対空で使うと強力。しかしその分硬直は大きいので、外した場合は手痛い反撃を受けてしまう。

・トライアングルサニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ソレイユ」で参戦している時に使用可能。
自分から1キャラ分離れた位置の上空から極太の光線を降らせ、それがヒットするとムービー演出に移行。3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。


ドレスアップ
・クリスタルアクエリアスコーデ

 前・後ろ共に、ステップが残像を伴ったモーションに変化する。その動きは劇中で形容された通り、まるで「水のよう」であり、滑らからで美しい。激流を制するは静水、激流に身をまかせ同化する(ゲキリュウニミヲマカセドウカスル)。
 この状態でのステップは、出始めから終わりまでの間に無敵時間が得られ、またステップの出始めをジャンプでキャンセルすることが出来る(この際ジャンプにも無敵時間がある)。さらに、ジャンプは出始めを必殺技でキャンセルすることが可能。
 よって、以上の仕組みを応用して無敵時間(ただし対打撃無敵のみ)を色々な技に付加することが出来る。
 これらができると飛び道具を避けながら一方的に攻撃したり、リバーサルを簡単に潰せたりと比較的安全に攻めていける。特に無敵付加からのハンドレッドキックによる固め、投げとキャノンストライクによる崩しが強力。万能な長所をさらに伸ばしていける。
 ただし、付加することができる時間は全体的にあまり長くはなく、一部の技はタイミングがかなりシビアなので練習や慣れが必要である。しかし、このテクニックができるか否かで相手に与えられるプレッシャーは全く違うため、このキャラを使うのなら是非扱えるようにしたい。


ユニットバトルでの主な組み合わせ
・ソレイユ
(いちご+あおい+蘭)
1期か2期かは問わず上記の組み合わせにするとこのユニット名になる。
非常にバランスよくまとまった組み合わせでアピールコンボの火力も高い。

・プロプロプロデューサーズ(あおい<2期>+きい)
パートナーズカップでコンビを組んだ2人。
きいがユニットバトル向きの性能のため
やはり強力なバトンタッチサイクルを回すことが可能。


テーマソング
prism spiral
Stranger alien
ダイヤモンドハッピー
真夜中のスカイハイ など


http://


  • [19]
  • 【参戦キャラその19】神崎美月(3期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月14日(水)00時46分57秒
  • 編集済
  • 返信
 
「トップアイドルの座を譲るんじゃない。あなたに奪われたいの」
 
プロフィール
 学年…なし(18歳)
 身長…165cm
 所属…ムーンライトオフィス
 ジャンル…セクシー
 オーラ…ジュエル
 愛用ブランド…LOVE MOONRISE(ラブムーンライズ)
 声優…寿美菜子
 
解説
 究極の戦いを終えて人間の心を取り戻した美月。
 その心はすでに満たされており、アイドルを止めようと考えていた。
 しかし自身に向けられたいちごの歌を聞いた彼女は…
 
 2期版でできた空中ダッシュはできなくなっており、
 全体的に1期版の性能に戻った感じとなっている。
 相変わらず基本性能が最強クラスだが、
 やはりコンボの入力が難しい上に、
 3期版は必殺技にトリッキーな効果のものが多く、
 ただ単に技を出しているだけでは強さを発揮できなくなっている。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・スピリットムーン(236+中攻撃ボタン)
 相手をサーチするガード不能の満月型のエネルギー弾を発射する飛び道具。
 ヒットすると10秒ほど相手のレバー操作を上下左右反転させる。

・ムーンライジング(236+弱or強攻撃ボタン)
 円状のオーラで攻撃する飛び道具判定の技。
 すぐに攻撃が発生する弱版は牽制や暴れ潰しとして強力。
 シャイニングキャンセルを併用すれば隙もフォローでき、ヒット時は追撃が狙える。
 画面端では壁バウンドを誘発できるので連続技の中継にも役立つ。
 美月が動けるようになってから攻撃判定が発生する強版は美月本体との同時攻撃が可能。
 なお相手の攻撃が美月に触れた場合はその時点でオーラが消滅してしまう。

・ムーンメダリオン(236+アピールアタック)
 月の魔法陣を放つ地を這う飛び道具。下段判定。
 非常に速く隙が少ない。
 喰らった相手は魔法陣に引き込まれた後打ち上げられる。
 その後はアピールコンボに移行可能。

・グッドムーン(空中で236+弱攻撃ボタン)
 三日月のオーラを纏って回転しながら斜め下前方へ降下する突進技。
 発生が早く、中段判定。
 攻撃判定は3段目まで出るが、
 ガードされると1段目で終了するため反撃を受けやすい。
 低空で出すことでガード崩しに使えるほか、めくりにもなる。

・ムーンセット(空中で236+強攻撃ボタン)
 斜め下方向に猛スピードで落下する移動技。
 主に相手の対空技をずらしたり、
 トリッキーな移動や相手を掻い潜るなどの立ち回りに使用する。

・美月とスッポン(214+弱攻撃ボタン)
 手の平から光弾を発し、ヒットした相手を10秒ほどスッポンに変えてしまう。
 光弾は弾速がかなり遅くケズリ能力もないが、
 スッポンになった相手は機動力が著しく低下するためヒットすれば非常に有利。

・アポロ(214+中攻撃ボタンor中攻撃ボタン連打)
 前方に光の槍を連続で突き出して攻撃する。
 通常版は発生が遅いが攻撃力が高め、
 連打版は発生が速い代わりに攻撃力が若干低いといった違いがある。
 どちらも相手にガードさえさせれば状況は有利となる。

・クレセントカッター(214+強攻撃ボタン)
 三日月型のエネルギーに乗って突っ込む、下段判定の突進技。
 発生は遅いが空中判定になって攻撃するため、
 起き攻め時に相手の地上投げ暴れを回避しつつ、下段のガード崩しを迫れる。

・ストライクコメット(空中で214+中攻撃ボタン)
 ナイフ状の飛び道具を斜め下に放つ技。
 空中ヒット時は長いダウン復帰不能時間があり、
 カウンターヒットするとよろけを誘発する。
 硬直が短くすぐに次の行動に繋げられるため使い勝手が良い。
 発射後は地面にナイフが刺さる(もしくは画面端で跳ねて落下する)ので、
 ナイフの上で下方向を入力して
 回収するまでは再使用できない(しゃがみガード中は回収不可)。

・フルムーンスパーク(623+中攻撃ボタン)
 頭上に満月型の飛び道具を生成し、それを動かして攻撃する技。
 発動後、美月が構えている間にレバー+中を追加入力することで、
 最大4回分その後の飛び道具の軌道をプログラムできる。
 発動後はまず水平に移動した後、以後はプログラムした通りの挙動で推移。
 プログラムした回数+1回分だけ攻撃判定が発生し、
 その回数ヒットかガードされる、もしくは地面に接触することで消滅する。
 プログラムしなかった場合は水平に移動した後、消滅。
 一度出てしまえば美月本体が攻撃を喰らっても消えることはないが、
 発動までの全体動作が非常に長いのが欠点。

・ステップオブディスペア(623+弱or強攻撃ボタン)
 弱で後方、強で前方に動く移動技。
 技モーション中は完全無敵で、主に逃げや攪乱に使える。
 ただし投げは喰らう。

ゲージ必殺技
・シャドームーンアサルト(412364+攻撃ボタン2つ同時押し)
 マネージャーの月影さんを呼び出し、光の刃で連続で斬りつける。
 発生が早いので、連続技に組み込める。
 また発生後すぐに硬直がとけるため、月影さんと同時攻撃ができる。
 コンボのダメージ底上げ、被ガード時は攻勢維持ができるなど性能がいい。

・ムーンライトフィンガー(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片手に月の光を宿して突進し、貫手を繰り出して爆発させる突進技。
 出掛かりから突進中が完全無敵で、飛び道具などに対しての割り込みに使える。

・ジュエルストーム(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 その場で回転しつつ、宝石の塊を水平に3発放つ飛び道具。
 無敵判定は無いが、発生が早く、威力も高く、ガードされても隙が小さい。
 ヒットすると壁バウンドを誘発するため、位置によっては追撃が可能。
 連続技や確定反撃などに使える。

・バンジーアタック(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 相手がガード以外の行動を取っていた場合、画面のどこにいても当たるホーミング技。
 ダウン中の相手にも当たる。
 成立すれば係員が相手を拘束して強制的にバンジージャンプをさせる。
 ムービーの演出が違うだけで内容は2期版の「ヴァルゴナックル」と大して変わらない。

スペシャルアピール
・セクシーフラッシュ
 地を這って進む光の刃を発射してヒットすれば演出確定。
 弾速はかなり速く発生保証も付いている。

・ダブルムーンジュエル
 ドレスアップ時はこの技になる。
 空から巨大な月を落としてヒットすれば演出確定。
 攻撃判定は非常に大きいが、発生は遅め。
 硬直は少ないので防がれても即座に追撃可能。

・トリオフライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「SHINING LINE*」で参戦している時に使用可能。
 3人で手を繋いで前方に高速で突進する。
 発生が非常に速く、連続技にも組み込める。
 しかしガードされた際の隙は大きく反撃を確定させてしまう。
 特筆すべきはラウンド開始10秒以内なら
 ノーリミット・ノーコストで発動できるということ。
 つまりフェブリスメーターを満タンにする必要がなければ
 スペシャルゲージを消費する必要もない。
 非常に強力だがその分読まれやすいので注意。

・トライアングルシャイニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「トライスター」で参戦している時に使用可能。
 自分から1キャラ分離れた位置の地面から極太の光線が立ち上り、
 それがヒットするとムービー演出に移行。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・シャインウィッチコーデ
 「眠りの森の美女」の魔女をイメージしたロマンスドレス。
 主に機動力が強化され、2段ジャンプと空中8方向ダッシュが可能となる。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・SHINING LINE*(いちご<3期>+美月<3期>+あかり<3期>)
 とにかくスペシャルアピールの「トリオフライト」が強力なユニット。
 おかげでゲームエンドに持っていく能力が非常に高い。

・トライスター(美月<3期>+ユリカ<2期>+かえで)
 美月<2期>では組めなかったトライスターが復活。
 なおかえではどのバージョンを使用しても問題ない。

テーマソング
 Let's アイカツ!
 Take Me Higher
 Move on now! など

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  • [18]
  • 【参戦キャラその18】有栖川おとめ(2期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月11日(日)14時44分27秒
  • 編集済
  • 返信
 

「ぽわぽわプリリン、がんばっぷり~ん!」
 
プロフィール
 学年…高校1年生
 身長…153cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…ポップ
 オーラ…お菓子とフルーツ
 愛用ブランド…HAPPY RAINBOW(ハッピーレインボー)
 声優…黒沢ともよ
 
解説
 いちご達の友達で、ぽわぽわプリリンのリーダー。
 1期と2期の間に美月の後を継いでスターライトクイーンとなった。
 そのリーダーシップとプロデュース力は本物であり、
 美月とは違う独特のカリスマでアイドル界を牽引していく。
 
 2期版は8方向への空中ダッシュが可能になっており、
 高かった機動力がさらに強化されている。
 だがそれ以外のスペックが低いのは相変わらず。
 通常技はリーチが短くなった代わりに、発生が早くなった。
 攻撃判定は依然として非常に強い。
 弱点としてはゲージ必殺以外の技にケズリが無い、
 喰らい判定がいちご(1期)やあおい(1期)と同程度にまで大きくなっている、
 空中ガードができないなどが挙げられる。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・しおんた~ん!(214+攻撃ボタン)
 1期と同じ技。
 しおんが飛び出してきて攻撃する飛び道具でおとめのメインウェポン。
 弱で出すとおとめの後ろ側の画面端からダッシュで現れ相手に近づくとパンチする。
 突進速度が速く、攻撃判定も強い。
 中で出すとおとめの立っている位置から斜め上前方へアッパーカットを繰り出す。
 強で出すとおとめの頭上から急降下してライダーキックのような蹴りを繰り出す。
 発動には体力ゲージの下に表示されているしおんゲージを消費する必要がある。

 しおんゲージ
 「しおんた~ん!」を使用するために必要なゲージ。
 ラウンド開始時は満タンで、減っていると時間経過で徐々に回復する。
 普通に技を出すとゲージを25%消費する。
 喰らい中に発動するためには残っているゲージを全消費しなければならない。
 この場合も少なくとも25%は支払わなければならない。
 また呼び出したしおんが攻撃を喰らうと10秒間しおんを呼び出せなくなる。

・さくらた~ん!(623+弱or強攻撃ボタン)
 こちらも1期と同じ技。
 「しおんた~ん」と同じくダメージ喰らい中の発動は不可になっている。
 おとめの背後からさくらが矢を1本放つ。
 弱で出すと水平に、強で出すと斜め上前方に放つ。
 発生が非常に早く、入力が終わると同時に発射され画面端まで届く。
 こちらも発動には体力ゲージの下に表示されているさくらゲージを消費する必要がある。

 さくらゲージ
 「さくらた~ん!」を使用するために必要なゲージ。
 概要はしおんゲージとまったく同じ。

・キャンディー☆レインボー(236+攻撃ボタン)※空中可
 攻撃ボタンによって性能が異なる。
 弱版は滑り台を滑るように斜め下に急降下して攻撃する突進技。
 しゃがみガード不可。
 中と強版はアイドルオーラを纏って体当たりする突進技。
 中版は正面へ直進、強版は僅かに斜め上へ突進する。
 判定は強めだが無敵は無く、隙も大きめ。
 いずれも命中時に無数のアメ玉が弾けるエフェクトが発生する。

・ポッキン☆プレッツェル(攻撃ボタン押しっぱなし)※空中可
 押したボタンに応じた画面上部にチョコがけプレッツェルを発生させる。
 ボタンを離すか、5秒ほど経つとプレッツェルが落下し攻撃となる。
 弱、中、強で最大3本設置可能で、発生位置は手前から順に弱>中>強。
 複数設置可能だが、おとめが攻撃を受けるとプレッツェルは消える。
 ガードしている間は消えないので、ガード中に落として攻撃することが可能。
 プレッツェルは中段判定なので、
 落下時におとめが下段判定の攻撃を同時に重ねればガード不能になる。
 ただしこの場合はダメージに補正がかかり、
 後にコンボを繋げてもおよそ7割ほどダウンした威力になってしまう。

ゲージ必殺技
・ドリーム☆バスケット(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 多数の果実を一斉発射する飛び道具。拡散して飛ぶ。
 発生・弾速が非常に優れているので撃ち合いに使うと強力で、
 画面端ならこの技だけでループが可能。
 ヒット数が多いのでダメージ補正もあまり気にならない。

・プレゼント☆ふぉ~☆ゆ~(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 空から巨大なチョコレートの箱を落下させる飛び道具。
 箱は中段判定で攻撃判定が非常に大きく、ガード崩しや空対空などに使える。
 その反面、発生はやや遅めなため回り込みなどで回避されやすいが、
 硬直は少ないためかわされた場合は通常投げを狙っていける。

・ぽわプリ活動!(レバー1回転+攻撃ボタン2つ同時押し)
 ぽわプリ活動と称して10秒間、お互いに適用されるルールを提唱する。
 提唱されるルールは下記からランダムに1つ。

 「本日は○○しちゃいけないのです!」
  ※○○の部分にはジャンプ、しゃがみ、ステップ(バックステップ含む)、
   ダッシュ、ガード、弱攻撃、中攻撃、強攻撃、アピールアタック、
   投げ、シグナルバースト、シャイニングキャンセル、
   コマンド技、ゲージ必殺技のいずれかが入る。
   適用時間内に禁止された行動を入力してしまった場合、
   ダメージを受けた上で1秒の硬直を喰らってしまう。
 「目と目が合ったらあいさつなのです!」
  ※ルール適用時間内に挑発を出さなければ2秒の硬直を喰らう。
 「どちらがいっぱいスペシャルゲージを溜められるか勝負なのです!」
  ※ルール適用時間内により多くゲージを溜められた方が勝ち(試合にではない)。
   負けた方は2秒の硬直を喰らう。

スペシャルアピール
・ポップフラッシュ
 プレッツェルを前方に槍のように投げてヒットすれば演出確定。
 発生も弾速も非常に速い。

・キャンディーレインボー・タウルス
 ドレスアップ時はこの技になる。
 前方に向かって傘を突き上げるようにして上昇しヒットすれば演出確定。
 出掛かりから発生まで無敵があり、対空の要領で当てられる。

・トライアングルぽわプリライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ぽわぽわプリリン」で参戦している時に使用可能。
 1期版の「はっぴー☆ドーナツ」と似たような感じで旋回する無数のフルーツが降下し、
 相手の高さまで来ると急速に輪が縮まり、相手を締め付けヒットすると演出確定。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・ロリポップタウルスコーデ
 主に攻撃力と防御力が強化される。
 さらにシグナルバーストがフェブリスメーターの消費無しで使用できる。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ぽわぽわプリリン(おとめ+さくら+しおん)
 癖の強いおとめ・さくらと安定感のあるしおんのトリオ。
 使いこなせればかなりの強さを発揮できるかもしれない。
 なおおとめが技で呼び出している間はそのキャラにバトンタッチすることはできない。

・CHU-CHU RAINBOW(おとめ<2期>+マリア)
 天然マイペースコンビ。
 機動力に長け防御力がないおとめと、
 機動力がなく防御力が高いマリアという組み合わせなので、
 状況に応じて使い分けていきたい。

テーマソング
 CHU-CHU RAINBOW
 放課後ポニーテール
 オリジナルスター☆彡
 Angel Snow など

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  • [17]
  • 【参戦キャラその17】姫里マリア

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月11日(日)01時44分1秒
  • 編集済
  • 返信
 

「がんばるぞっ!」
 
プロフィール
 学年…高校1年生
 身長…157cm
 所属…ドリームアカデミー
 ジャンル…キュート
 オーラ…デイジーとティアラのジュエル
 愛用ブランド…Aurora Fantasy(オーロラファンタジー)
 声優…冨岡美沙子
 
解説
 セイラ達の同期のお嬢様アイドル。
 穏やかでマイペースな性格で、実家は山奥にある大牧場。
 とんでもない豪邸に自家用のヘリコプターなどを所有している。
 
 本作ではいわゆる投げキャラに設定されている。
 コマンド投げの威力が高い上に、通常投げの間合いが全キャラ中で最大。
 さらに通常技が非常に優秀なため、
 牽制が非常に強く相手の行動を抑制しやすい。
 そしてバックステップが全体時間21Fの無敵時間20Fという性能を持つため、
 バックステップからコマンド投げを狙うのも強力。
 それからドレスアップ時のスペシャルアピールは間違いなく最強。
 発動すればほぼ確実に当たる。
 また防御力が全キャラ中第1位のため多少喰らってもまるで減らない。
 火力も高いため、得意な間合いに持ち込めば勝負の主導権を握れる。
 しかしダッシュ力がきいに次いで低く、歩きは全キャラ中最遅。
 突進技や移動技もほとんどないため総合的な機動力は最弱。
 無敵対空技やケズれる技がないこと、
 通常技の高度な使い分けが要求されるため
 初心者向きではないことなどが弱点として挙げられる。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・ひつじさ~ん(236+攻撃ボタン)
 顔ほどの大きさの小さな羊がアーチ状にジャンプして攻撃する飛び道具。
 弱から順に弾道が高くなる。
 隙が少なく、ガードさえさせれば反撃は受けない。
 攻撃判定が異常に強く、空中の相手に対して対空のように使うこともできる。
 またあらゆる飛び道具を相殺できる効果があり、
 ゲージ必殺ですら打ち消してしまえる。
 ただし弾道の関係上、地を這うタイプの飛び道具は打ち消しにくい。

・うしさ~ん(623+弱or強攻撃ボタン)
 暴れ牛が出現して地面を揺らして攻撃する。
 強で出すとモーションは同じだが、
 暴れ牛ではなく乳牛が現れるフェイント技になる。
 地震は地上で立っている相手にのみ無条件で成立する特殊な攻撃判定を持つ。
 打撃判定に対して無敵になる攻撃避け・緊急回避のほか、
 完全無敵状態でも、地上判定でさえあれば成立する。
 また画面全体に発生し、下段判定である。
 反面、空中判定の相手や、しゃがんだ相手には無力である。
 さらに相手をのけぞらせないため、近距離で回避されると反撃必至である。

・プリンセスワルツ(623+中攻撃ボタン)
 発生が遅い代わり、発生まで完全無敵の無敵投げ技。
 相手を空中で一回転させてうつ伏せ状態で叩き付ける。
 相手は大きくバウンドして吹っ飛ぶため間合いが離れる。
 暴れる相手を押さえつけたり、起き攻めに使う。

・プリンセスメヌエット(41236+弱攻撃ボタン)
 空中の相手を掴み、地面に叩き付ける対空投げ。
 腕が真上に伸びきれば、大部分のジャンプ攻撃に勝つことができる。
 威力が高く強制ダウンを奪えるが、
 発生はさほど早くなく隙が非常に大きいので多用はできない。

・プリンセスマーチ(41236+中攻撃ボタン)
 上から掴み掛かり、持ち上げて反対側の地面に叩き付ける打撃投げ。
 中段判定で、下半身に無敵判定があり、ダウン追撃に使うこともできる。
 相手の足払いや小足を読んで出すのが主な使い道。
 肩から先に喰らい判定が無く、走行中の地を這う突進技を掴むこともできる。

・プリンセスターン(41236+強攻撃ボタン)
 ダッシュのモーションで接近し、後ろに回り込んで投げる移動投げ。
 回り込む動作があるため発生が遅く少々使いにくいが、奇襲に使える。

ゲージ必殺技
・アリエスドリーム(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 1フレームで発生する当て身技。
 成功すると「ひつじさ~ん」を喰らわせた後、
 相手を背後から掴み地面に叩き付ける。
 威力が非常に高い。
 足元以外にきた打撃技を掴み、足元には無敵判定がある。
 コマンド成立と同時に当て身判定が生まれるため、
 割り込みや対空など用途は広い。
 技後の隙が少なく、基本的には反撃を受けることはない。

・極楽のおもてなし(623623+攻撃ボタン2つ同時押し)
 1フレーム投げ。
 掴んだ相手に「プリンセスワルツ」を決めた後
 地面に何度も叩き付けて放り投げる、強化版プリンセスワルツ。
 威力が非常に高く、投げ間合いも広い。
 コンボにも組み込めるので積極的に使っていきたい。

・プリンセスガーデン(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 花を咲かせながらダッシュで駆け抜け、接触した相手を投げ伏せる移動投げ。
 ダッシュの速度はそこそこ速く、移動距離は長め。
 出始めから長い無敵時間があるため切り返しに役立つ。

・かぞえうた(412364+攻撃ボタン2つ同時押し)
 相手の背後から相手をゆっくりと追尾する雲のようなものを発生させる。
 出現から少し後に雲は羊の姿になり攻撃判定が発生する。
 ヒット時はロックして演出に入り、
 無数の羊を永遠に数え続ける夢を相手に見せる。
 演出後、マリアは相手の目の前に現れる。
 ダメージは微小だがガード不能で気絶値が非常に高く、
 ダメージ補正がなければほぼ確実に気絶するためリターンは大きい。
 ヒットまでの時間はそれほどかからないが、発動時の硬直も長く、
 マリアが攻撃を受ければ雲は消えてしまうため、
 安全な状況を作ってから使用する必要がある。

スペシャルアピール
・キュートフラッシュ
 前方に向かって滑るように移動し、相手に触れると演出確定。
 投げ判定なのでガードが効かず、移動速度もそこそこ速い。

・アラウンドブーケ・アリエス
 ドレスアップ時はこの技になる。
 地面を覆い尽くすほどの羊の大群が背後の画面端から現れて通り過ぎていく。
 羊が相手に触れれば演出確定。
 ガードが不能で、攻撃範囲が地面全域に及び、
 攻撃判定の持続も異様に長いため回避はまず不可能。
 発動すれば確実に当たると見ていい。

・キューブカルテット(632146+R1ボタン)
 ドリームアカデミーの4人にのみ搭載されている特殊なスペシャルアピール。
 フェブリスメーターを100%とスペシャルゲージを3本消費して発動する。
 発動後はBGMが「ハッピィクレッシェンド」に変化し、
 スペシャルゲージがハートボリュームゲージに変わる。
 それから10秒間でコンボを繋げるなどして
 ハートボリュームゲージを100%まで溜めると演出に移行。
 ドリームアカデミーの4人で相手を四角形の光の中に包んで一撃必殺を決める。
 なお10秒が経過してもその時点でコンボが継続している場合は
 そのコンボが終了するまでハートボリュームゲージは継続する。

ドレスアップ
・チロリアンアリエスコーデ
 主に攻撃力と機動力、投げの間合いが強化される。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・CHU-CHU RAINBOW(おとめ<2期>+マリア)
 天然マイペースコンビ。
 機動力に長け防御力がないおとめと、
 機動力がなく防御力が高いマリアという組み合わせなので、
 状況に応じて使い分けていきたい。

テーマソング
 オーロラプリンセス
 ミトレジャーノ!
 CHU-CHU RAINBOW
 ハッピィクレッシェンド など


http://


  • [16]
  • 【参戦キャラその16】冴草きい

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月10日(土)21時21分22秒
  • 編集済
  • 返信
 

「オケオケオッケー!」
 
プロフィール
 学年…高校1年生
 身長…153cm
 所属…ドリームアカデミー
 ジャンル…ポップ
 オーラ…おもちゃのペガサスとシャボン玉
 愛用ブランド…MAGICAL TOY(マジカルトイ)
 声優…秋奈
 
解説
 セイラのプロデューサーで親友の少女。
 後に自身もアイドルとなりポンポンクレープの
 イメージガールになるなどの活躍をするようになった。
 
 本作では多彩な飛び道具によるトリッキーな攻めを得意とするキャラ。
 特に空間制圧力に長けており、「パソくんトラップ」による固めや起き攻め、
 ジャンプ↓+中による高速中段のガード崩しなどが強力。
 さらに「ブレインサンダー」による時限強化で性能を強化することも可能。
 そして特筆すべきはユニットバトルモードで有用な技を持っているということ。
 通常それなりの隙を晒してしまうバトンタッチをきいはほぼノーリスクで行える上に、
 バトンタッチ先のパートナーを強化することもできる。
 また体力は低いが防御力は高く、喰らい判定も最小クラス。
 弱点はダッシュの速度が全キャラ中で一番遅いこと(ただし歩きは最速)、
 通常技のリーチが短く、対空能力が低めなことが挙げられる。
 通常時のスペシャルアピールの性能が低いのも辛い所。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・プロプロプロデュース(236+攻撃ボタン)※空中可
 セイラを呼び出して無数の音符型の弾を発射させる飛び道具。
 弱から順に射程が長くなり、硬直も長くなる。
 空中では斜め下に向けて放つ。
 使用にはセイラゲージを消費しなければならない。

 セイラゲージ
 「プロプロプロデュース」を使用するために必要なゲージ。
 ラウンド開始時は満タンで、減っていると時間経過で徐々に回復する。
 普通に技を出すとゲージを25%消費する。
 喰らい中に発動するためには残っているゲージを全消費しなければならない。
 この場合も少なくとも25%は支払わなければならない。
 また呼び出したセイラが攻撃を喰らうと10秒間セイラを呼び出せなくなる。

・パソくんトラップ(214+攻撃ボタン)※空中可
 弱はちょっと手前、中は自身と重なるように、強は少し後ろに、
 ヒットした相手に多大な硬直を与える電線のようなトラップを出す。
 出した時のボタンをホールドするとボタンを離すまで発動しない。
 ボタンを離しさえしなければ持続するので、
 バトンタッチをして操作キャラが
 きいから別キャラに変わっても残しておくことができる。
 最大3つまで張れるが、当然その分ボタンは塞がってしまうので注意。

・パソくんバインド(623+強攻撃ボタン)
 背景に現れた巨大パソコンから伸びたランケーブルが相手を縛る。
 発生が遅く隙が大きいが、入力後きいは自由に別行動できるため、
 ヒット時は様々な追撃が可能。
 この技を出してからジャンプ攻撃を当てれば固めも出来て強力。

・ユニコーンライド(41236+弱or強攻撃ボタン)
 ユニコーンに乗って前方へ突進する必殺技。
 弱版は攻撃発生が早く、足払いからの連続技や奇襲に便利。
 強版は攻撃発生が遅い代わりに移動距離が長く、
 さらに相手を画面端に追い詰めた状況でヒットさせると、
 相手を壁張り付き状態にできる。

・ユニコーンジャンプ(63214+弱or強攻撃ボタン)
 ユニコーンに乗ったきいが放物線を描くような軌道で突進する技。
 この軌道の内、昇りが空中ガード不能の上段攻撃、
 下りが空中ガード可能な中段攻撃という特性を持つ。
 「ユニコーンライド」と同様、空振り時の隙がほとんどなく、
 空中の相手を撃墜するのに適している。
 ただし無敵時間はないので、対空として使うのではなく、
 相手のジャンプを防止する感覚で牽制目的で使っていくべき。
 弱版は攻撃発生が速いが受身不能時間が短く、
 逆に強版は攻撃発生が遅い代わりに受身不能時間が長い。

・ユニコーンクロス(421+攻撃ボタンorアピールアタック)
 画面内に光のリングを設置し、その地点に向かって
 呼び出したユニコーンを突撃させる飛び道具タイプの必殺技。
 ボタンによってリングの設置場所とユニコーンの動き方が異なり、
 弱版はきいの目の前、中版は画面半分ほど先にリングを設置。
 この場合、ユニコーンはどちらも真横に向かって突撃することとなる。
 一方強版はきいの真上、アピールアタック版は前方の空中にリングを設置。
 それをくぐるようにユニコーンは放物線を描いて突撃する。
 いずれのボタンも、ボタンを押し続けることで
 ユニコーンの攻撃を待機させることができる。
 またユニコーンときいが空中で接触すると、
 「ユニコーンライド」のようにきいもろとも前方へ突進する攻撃に変化。
 この攻撃後はすぐに自由に動けるようになるので、
 相手に近づくための奇襲として活用できる。

・バトバトバトンタッチ(46+バトンタッチ)
 ユニットバトルモードでのみ使用できる技。
 パートナーキャラにバトンタッチする技だが、
 発生保証が付いており、モーション中は完全無敵。
 そのためほぼ確実にバトンタッチを成功させられる。
 さらにこれで出てきたキャラはブレインサンダーを飲んだ強化状態となる。
 攻撃力・防御力・機動力が強化された状態が4秒ほど続くが、
 効果時間中はフェブリスメーターや
 スペシャルゲージが溜まらないという弱点もある。

ゲージ必殺技
・ブレインサンダー(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 およそ7秒の間、攻撃力・防御力・機動力・リーチなど、
 すべての能力が強化された状態となる。
 またドレスアップ時のアピールコンボで表示されるボタンの数も常に最大となる。
 この時のきいはまさに可能性の獣と化す。
 ただしこの間はフェブリスメーターが溜まらず、
 さらにヴァイタルソースの回復も止まってしまう。

・サジットアロー(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 無数の矢を発射する飛び道具。
 技中に→で弾を収束、←で弾を拡散させることができる。
 画面端まで届き、ヒット数が多いのでケズリに使え、
 拡散させれば回避が困難になるためぶっ放しにも向いているなど非常に高性能。

・ファイファイファイトー!(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 振りかぶってのパンチがヒットすると、
 だだっこのように連続して回転パンチで攻撃するという技。
 攻撃発生が早く、かつ発生後まで無敵時間が持続するので、
 相手の連係に対する切り返しとして活用できる。

スペシャルアピール
・ポップフラッシュ
 チョコボールを放物線上に投げてヒットすれば演出確定。
 判定が非常に小さいが、一部のキャラに対しては吸い込むように
 引き寄せてガード不能状態でヒットさせられる。
 その一部のキャラは、いちご、あおい、おとめ、セイラ。
 1期版や2期版などは関係なく、
 投げられたチョコボールを食べようとダッシュで寄ってくる。

・トリックトイボックス・サジット
 ドレスアップ時はこの技になる。
 ユニコーンがツノを向けて高速で突進してヒットすれば演出確定。
 発生が早く、一瞬で画面端まで駆け抜ける。判定も強い。

・キューブカルテット(632146+R1ボタン)
 ドリームアカデミーの4人にのみ搭載されている特殊なスペシャルアピール。
 フェブリスメーターを100%とスペシャルゲージを3本消費して発動する。
 発動後はBGMが「ハッピィクレッシェンド」に変化し、
 スペシャルゲージがハートボリュームゲージに変わる。
 それから10秒間でコンボを繋げるなどして
 ハートボリュームゲージを100%まで溜めると演出に移行。
 ドリームアカデミーの4人で相手を四角形の光の中に包んで一撃必殺を決める。
 なお10秒が経過してもその時点でコンボが継続している場合は
 そのコンボが終了するまでハートボリュームゲージは継続する

ドレスアップ
・ユニコーンサジットコーデ
 主に機動力が強化されダッシュが高速化される。
 さらにスペシャルゲージの回収率がアップする。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・チョコポップ探偵(セイラ+きい)
 ステキな両思いコンビ。
 きいの「バトバトバトンタッチ」で
 セイラを強化して殴っていくのは単純に強力。
 なおきいの技でセイラを呼び出している間は
 バトンタッチできないので注意。

・プロプロプロデューサーズ(あおい<2期>+きい)
 パートナーズカップでコンビを組んだ2人。
 きいがユニットバトル向きの性能のため
 やはり強力なバトンタッチサイクルを回すことが可能。

テーマソング
 マジカルタイム
 ミトレジャーノ!
 新・チョコレート事件
 ハッピィクレッシェンド など


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  • [15]
  • 【参戦キャラその15】紫吹蘭(2期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月 9日(金)23時51分57秒
  • 編集済
  • 返信
 

「ああ!」
 
プロフィール
 学年…高校1年生
 身長…163cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…セクシー
 オーラ…アゲハチョウ
 愛用ブランド…SPICY AGEHA(スパイシーアゲハ)
 声優…大橋彩香
 
解説
 いちごの親友でソレイユの一員。
 1期から2期の間に愛用のスパイシーアゲハのミューズとなり、
 トップモデルへの道を順調に歩んでいる。
 
 2期版でも1期版と同じように刀を持って戦うが、
 木刀から細長い模造刀に変わっている。
 1期版から大きく操作感が変わり、「美しき刃の構え」はなくなっている。
 リーチの長さは相変わらずで、ジャンプ関連が強化され、
 発生・速度ともに優秀で、鋭い角度で跳び出すことができる。
 さらに2段ジャンプに三角跳び、三角降りが使用可能になっている。
 空中技の性能も軒並み高く、相手の対空を逆に潰すことも可能なほど。
 弱点としては下段技が性能のあまり良くない小足しか無い、
 1期版以上に喰らい判定が大きい、
 ダッシュの速度がやや遅めなどが挙げられる。
 ちなみに1期版と違ってダッシュは通常のものである。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・胡蝶(236+攻撃ボタンorアピールアタック)※空中可
 蝶の形をしたエネルギー弾を前方に飛ばす飛び道具。
 弱から順に発生と弾速が速くなり、
 アピールアタックは斜め上(空中なら斜め下)に飛ばす。
 アピールアタック版は命中すれば
 相手を上に飛ばすのでそのままアピールコンボに移行可能。
 蘭(2期)はバックステップ中は空中判定になるため、
 その間に出すと低空で出すことができ、硬直も少なくなる。

・大輪剣(214+攻撃ボタン)※空中可
 模造刀と木刀を水平に突き出し、回転しながら攻撃する突進技。
 空中でも発動することが可能でこちらは中段技。
 弱から順に移動距離が長くなり、
 逆に弱ほど相手にガードさせた時の硬直が長くなる。

・雷牙(623+攻撃ボタン)※空中可
 丸まりながら攻撃する突進技。
 地上版は弱は前方に、中は斜め上に、強は真上に跳ぶ。
 空中版は弱は真下に、中は斜め下に、強は前方に跳ぶ。
 隙が大きいので地上版は弱と中を連続技、強を早出しの対空に使い、
 空中版は弱と中を対空潰し、強を空対空に使う。

ゲージ必殺技
・魅惑ノ剣・幻想剣(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 斬り上げて相手を吹き飛ばし、大きく跳びはねて電撃とともに木刀で斬りつける技。
 暗転すれば相手はガードが間に合わず、
 威力は高めで出掛かりから発生まで無敵判定あり。
 連続技にも組み込めるため主力なダメージソースとして運用していける。

・羅刹(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 高速で踏み込み、目にも止まらぬ連続斬りから電撃を纏った一閃を繰り出す乱舞技。
 発生が早く、密着では暗転を見てからのガードが間に合わない。
 連続技や反撃などに使えるが、ロックはしないため外すと隙が大きい。
 また最後の電撃をまとった一閃部分はガード不能。

・獅子王突破(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 巨大なライオンの形をした電撃を前方に飛ばす飛び道具。
 エフェクトは違うが1期版の「竜王突破」と同じ技。
 発生が早く、弾速が速く、攻撃判定も大きい上に連続技にも組み込みやすい。
 ケズリ量も多い上に、ガードさせれば非常に長い時間硬直させることができる。

スペシャルアピール
・セクシーフラッシュ
 模造刀を突き出してヒットすれば演出確定。
 リーチは長いが発生はやや遅い。

・バタフライフリップ・レオ ※空中可
 ドレスアップ時はこの技になる。
 翼を広げて低空飛行しながら相手に突っ込みヒットすれば演出確定。
 スペシャルアピールとしては珍しく空中発動が可能で、
 空中版は斜め下に突っ込む。
 こちらの方が速度が速い上に無敵状態も伴う。

・トライアングルサニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ソレイユ」で参戦している時に使用可能。
 自分から1キャラ分離れた位置の上空から極太の光線を降らせ、
 それがヒットするとムービー演出に移行。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・キングレオコーデ
 主に攻撃力が高まり、動作が高速化される。
 さらに通常技の硬直がジャンプキャンセルできるようになる。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ソレイユ(いちご+あおい+蘭)
 1期か2期かは問わず上記の組み合わせにするとこのユニット名になる。
 非常にバランスよくまとまった組み合わせでアピールコンボの火力も高い。

・月の砂漠の幻想曲<ラプソディー>(蘭<2期>+そら)
 女騎士と姫の役のコンビ。
 お互い喰らい判定が大きいのでヒットアンドアウェイを心がけたい。

テーマソング
 Trap of Love
 ダイヤモンドハッピー
 Kira・pata・shining
 アラビアンロマンス など

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  • [14]
  • 【参戦キャラその14】神谷しおん

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月 9日(金)02時11分49秒
  • 編集済
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「私にはどうしても叶えたい夢がある」
 
プロフィール
 学年…中学2年生→高校1年生
 身長…152cm→157cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…クール
 オーラ…星と雪の結晶
 愛用ブランド…FUTURING GIRL(フューチャリングガール)
 声優…瀬戸麻沙美
 
解説
 いちご達の同期で女優志望の少女。
 7つの顔を持つと言われるほどの高い演技力で
 あおいと共にドラマのメインキャラを演じたり、
 またおとめ、さくらと共にぽわぽわプリリンというユニットを組んでいたりする。
 なおオーラを発したりプレミアムドレスを着た描写が本編に無いため、
 それらは同じジャンルやブランドを持つあおい(1期)からの流用となっている。
 
 本作ではスタンダードにどの能力も平均的に設定されたキャラ。
 このゲームの激しいアクションに対応するために役作りに励んだらしく、
 コマンド技はいかにも格ゲー的で使い所がわかりやすいものが多く揃えられ、
 初心者の手にも馴染みやすいようにできている。
 あらゆる状況や相手キャラに対応して読み合いに持ち込むことが
 可能な性能の持ち主で、弱点らしい弱点はない。
 しかし相手に押し付けられるほどの強みがなく、
 読み合いが重要になってくるためプレイヤーの経験に依存する部分が大きい。
 テストプレイ時は平凡すぎてパッとしない性能だったが、
 調整後は新技「モーショントレース」を実装されたことで
 独特の動きが可能となった。
 弱点としてはアピールアタックの性能が悪く、
 判定が弱めで発生も遅いため当てにくいことが挙げられる。
 そのためフェブリスメーターを上げるのが苦手で、
 スペシャルアピールを出しにくいためどうしても長期戦に臨むことになってしまう。
 ちなみにさくらやかえでと同様に1期版と2期版を切り替えることができ、
 リーチや喰らい判定に若干の違いが出る。
 さらに髪型を初登場時のロングバージョンにすることもできるが、
 こちらの選択によってキャラ性能に変化が起こることはない。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・波動拳(236+弱or強攻撃ボタン)
 もはや説明不要な感じのある飛び道具。
 弱と強では強の方が弾速が速い。
 コマンド技の飛び道具の中では弾の回転が速く、高性能。
 「波動拳」が画面に出ている間は新しい「波動拳」を撃つことができないので注意。

・昇竜拳(623+攻撃ボタン)
 これも説明不要感ある対空技。
 技を出した瞬間から無敵があり、弱は2F、中は5F、強は4F間無敵が持続する。
 飛ぶ仰角に関し、弱は90°、中・強は80°。
 弱は1ヒット、中は2ヒット、強は1ヒットする。

・竜巻旋風脚(214+攻撃ボタン)
 説明不要感ある突進技。
 弱は1回、中・強は3回、蹴りを繰り出す。
 中・強をヒットさせた後に相手が受け身を行うとしおん側がわずかに早く動ける。
 強の場合はほぼ密着、中では少し距離を取った状況になる。

・空中竜巻旋風脚(空中で214+中攻撃ボタン)
 空中で竜巻旋風脚。
 出すと下降しながら回転し、足を伸ばした方向に攻撃判定が伸びる。
 基本的には起き攻め用。

・セービングアタック(236+アピールアタック)
 構えを取ってから正拳突きを繰り出し相手を空中に打ち上げる。
 その後はアピールコンボに移行可能。
 リーチ・発生・硬直のどれもが優秀。
 モーションは押しっぱなしで構え→離して打撃の順で発生。
 構え中は相手の攻撃を1発 (1ヒット) だけ受け止めることができる。
 相手の2発目の攻撃が自分に当たるとセービングのモーションは終了し、
 通常の喰らいモーションとなる。
 また投げ技は普通に喰らう。
 構えモーション中(正確にはLv3が溜まるちょっと前まで)、
 および打撃をヒット/ガードさせた後は、
 前ダッシュや後ろダッシュでキャンセル可能。
 ボタンを押しっぱなしにすると押した時間により効果が変化する。
 ・Lv1:ボタンを短時間で離す。
  ガード可能。
  構えモーション中のみアーマー属性。
 ・Lv2:キャラが光ってからボタンを離す。
  ガード可能。相手のガード硬直がLv1より長い。
  構えモーション中のみアーマー属性。
 ・Lv3:キャラが二回光るまで押しっぱなしにすると自動で発動。
  ガード不能。無敵状態無効化効果あり。
  打撃攻撃判定発生の2F前までアーマー属性。

・モーショントレース(236+中攻撃ボタン)
 相手のコマンド技とゲージ必殺技をコピーできる技。
 発動すれば相手のコマンド表で技を出せるようになる。
 入力から実際に効果が発揮されるまで1秒ほどの隙ができるので注意。
 自分から解除するまでトレース状態は続き、
 解除して元のコマンド表に戻すためには強攻撃を長押しする必要がある。
 なおここで言う相手とはこの技を出した時に出ていた相手であり、
 ユニットバトルなどで、この技を出した後に相手がバトンタッチをすれば
 その後に出せる技は今出ている相手ではなく、さっきまで出ていた相手の技となる。
 ゲージ必殺も含めてほぼすべてのコマンド技をコピーできるが、
 おとめの「しおんた~ん!」や美月(3期)の「シャドームーンアサルト」のような
 他人を呼び出す、他人と連携するような技はコピーできない。
 ただしマリアの「うしさ~ん」のように呼び出す対象が人間ではない技はコピー可能。

ゲージ必殺技
・滅・波動拳(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 8ヒットする強烈な波動拳。一応無敵時間もあるが、発生と同時に切れる。
 普通の飛び道具としては暗転から発射までが遅すぎる&発射後の硬直が大きすぎるため、
 基本的にコンボ用。だがコンボに組み込む機会自体は非常に多い。

・滅・昇竜拳(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 1歩大きく退込んでから1歩前進しつつ多段ヒットする昇竜拳を叩き込む。
 1段目ヒットでロック式の特別演出となり無音+ホワイトアウトした背景の中で、
 突き上げアッパーを側腹部に叩き込んで相手を大きく浮かし、
 次にアイドルオーラを纏った強烈な2ヒット昇龍拳を下顎部に叩き込み撃ち上げる。
 長い無敵時間こそあるが発生が遅く、詐欺飛びに弱い。
 また空中追撃に使うと基本的に1段目がヒットせず、カス当たりとなる。
 カス当たりしたときのダメージ量は「滅・波動拳」を下回る。
 クリーンヒットさせないと威力が低いので、なるべく狙って当てたい。
 幸い攻撃判定はそこそこ大きい。

・真空竜巻旋風脚(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 横に移動しないでその場で滞空して回転、連続攻撃する。
 しゃがんだ相手にもヒットする。
 元々のダメージ量が大きめな上、
 端で当てれば中昇龍拳などで追撃可なためリターンも上々。
 更には空中追撃判定ありなので
 この技自体を空中コンボに組み込むことも可能と優秀なコンボパーツ。

・演技の心得(レバー1回転+攻撃ボタン2つ同時押し)
 およそ5秒の間、すべての技ですべての技の硬直を打ち消せる強化状態になる。
 いわゆるオリジナルコンボが使用可能になるため非常に強力。
 ぜひ使いこなせるようになりたい。

スペシャルアピール
・クールフラッシュ
 竜巻旋風脚と同じモーションの始動技が発生しヒットすれば演出確定。
 始動技の性能は竜巻旋風脚と一緒のため同じ要領で当てられる。

・コスモショータイム
 ドレスアップ時はこの技になる。
 波動拳と同じモーションの始動技が発生しヒットすれば演出確定。
 この波動拳は通常のものより遥かに弾速が速く、
 連続技にも組み込めるため非常に当てやすい。

・トライアングルぽわプリライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ぽわぽわプリリン」で参戦しているときはこの技になる。
 おとめ(1期)の「はっぴー☆ドーナツ」と似た感じで旋回する無数のフルーツが降下し、
 相手の高さまで来ると急速に輪が縮まり、相手を締め付けヒットすると演出確定。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・天の川コズミックコーデorカレイドミラーコーデ
 どちらの場合も性能は変わらない。
 主に攻撃力と防御力が強化される。
 さらにゲージ必殺がすべてゲージ1本消費で使用できるようになる。
 あおい(1期)からの流用とはいえ
 しおんの貴重なプレミアムドレス姿である。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ぽわぽわプリリン(おとめ+さくら+しおん)
 癖の強いおとめ・さくらと安定感のあるしおんのトリオ。
 使いこなせればかなりの強さを発揮できるかもしれない。
 なおおとめが技で呼び出している間はそのキャラにバトンタッチすることはできない。

・イケナイ刑事(あおい+しおん)
 どちらも堅実に強いタイプのキャラのため安定感があるのが強み。
 お互いに爆発力がないため火力不足感があるのは悩みどころ。

テーマソング
 真夜中のスカイハイ
 右回りWonderland
 Angel Snow
 放課後ポニーテール など

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  • [13]
  • 【参戦キャラその13】風沢そら

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月 4日(日)04時30分4秒
  • 編集済
  • 返信
 

「うん、すごい。とってもすてき。このトラいい柄してる」
 
プロフィール
 学年…高校1年生
 身長…164cm
 所属…ドリームアカデミー
 ジャンル…セクシー
 オーラ…毛糸で作ったようなポンポンとボヘミアンビーズジュエル
 愛用ブランド…BOHEMIAN SKY(ボヘミアンスカイ)
 声優…高橋未奈美
 
解説
 ドリームアカデミーのデザイナーコースに所属するアイドル。
 デザイナーとしてもアイドルとしても実力はトップクラスで、
 BOHEMIAN SKYは学園長に勧められて自身が立ち上げたブランドである。
 
 テストプレイ時は各種技をキャンセルして出せる超高性能の移動技「幻想流舞」と、
 それを利用した択一攻撃・固め・コンボなどが凶悪なキャラだったが、
 製品版にあたって調整が施され大幅に弱体化した。
 それでも通常技の性能は相変わらず高く、4種の当身技も健在。
 まだまだ充分一線級で戦えるはず。
 弱点としては気絶値がやや低い、下段技が小足しかない上に発生が非常に遅く性能が悪い、
 ノーゲージでの切り返しが安定しない(無敵技が無いため当て身に頼るしかない)、
 全キャラ中第2位の高身長で姿勢もいいので、喰らい判定が大きいなどが挙げられる。
 なお歩きやダッシュなどの移動速度に関しては、テストプレイ時は低い方だったが、
 製品版にあたって並程度に上昇した。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・幻想流舞<イリュージョンステップ>(後述)
 分身を作りながら瞬間移動する移動技。
 テストプレイ時は通常技・通常投げ成立時の硬直・
 「幻想流舞」を含む一部必殺技をキャンセルして出せる極悪技だったが、
 製品版では立ち状態からしか出せなくなった。
 また終わり際の硬直をキャンセルして出せるのが通常技のみとなった。
 そして移動速度は相変わらず速いが、
 他のキャラの移動技によくある無敵がこの技にはないため、
 移動中に喰らってしまう可能性が少なからずある。
 相手をすり抜けて裏回りしてのガード崩しは依然として可能。
 以下の通り移動方向によってコマンドを変える必要がある。
 <前方版>(623+攻撃ボタンorアピールアタックのボタン)
  弱・中だと斜め上、強・アピールだと前方に移動する。
  中・アピールの方が移動距離は長くなる。
 <後方版>(421+攻撃ボタンorアピールアタックのボタン)
  弱、中だと斜め後ろ、強、アピールだと後方に移動する。
  こちらも中・アピールの方が移動距離が長くなる。
 <垂直版>(236+弱攻撃ボタン)
  地上で発動すると急上昇、空中なら急降下になる。

・一攫千金<ミリオンズドリーム>(63214+中攻撃ボタン)
 コインが地面から湧き出る地を這う飛び道具。
 全体動作が短い為隙が少なく、画面内に複数出せる。
 主に立ち回りにおいて牽制で撃ったり、連続技の締めに出して起き攻めとして重ねたりする。

・天秤百裂銭<ゴールドラッシュ>(空中で236+強攻撃ボタン)
 空中から下に向かって無数の金貨を発射する技。
 発生が早く、一見飛び道具のようだが中段判定の打撃技。

・幻想狂詩曲・弧<ボヘミアンラプソディ・アカペラ>(214+アピールアタックのボタン)
 両腕で円を描いて相手の飛び道具を反射する跳ね返し技。
 発生が1フレームと非常に早く、動作中は一発まで耐えられるスーパーアーマーとなっている。
 さらに飛び道具に触れた際、無敵判定が発生し、無敵のまま行動可能となる。
 無敵判定は実際に跳ね返さなくても発生するので、
 跳ね返せないビーム系の飛び道具に対しても無敵になれる。
 その上無敵の持続時間も1秒以上と非常に長い。

・幻想狂詩曲・破<ボヘミアンラプソディ・ロック>(214+弱攻撃ボタン)
 相手の攻撃を受け止め、裏拳で吹き飛ばす当て身技。
 上段または中段判定の打撃技に対応している。
 発生が1フレームと非常に早く、当て身判定の持続も長め。
 成立すると壁ダウンを誘発する。

・幻想狂詩曲・酔<ボヘミアンラプソディ・バラード>(214+中攻撃ボタン)
 相手の足を両手で受け止め、体で押し返して相手を跳ね飛ばす当て身技。
 下段判定の打撃技に対応しており、1フレームで発生し、当て身判定の持続も長い。
 成立すると相手を受け身不能の状態で高く吹き飛ばす。
 主に相手の暴れや牽制を潰すのに使える。

・幻想狂詩曲・翔<ボヘミアンラプソディ・オペラ>(空中で214+強攻撃ボタン)
 両腕を広げて構え、相手が攻撃してくるとサマーソルトキックの要領で反撃する当て身技。
 他の当て身技と違い発生は2フレーム。反撃の2段目は壁ダウンを発生させる。
 成立しなかったときの着地硬直は通常のジャンプと同じで、
 終了後空中にいる場合は再行動可能。
 対空潰しとして非常に強力。その特性上、失敗しても着地から投げなどを狙える。

ゲージ必殺技
・天秤裁量<リブラジャッジ>(214214or236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 214214で出す方は自分版、236236で出す方は相手版。
 自分版は背後に天秤の幻が浮かんで6秒ほどの強化を受ける技。
 攻撃力がアップし、すべての技でフェブリスメーターを溜めることができるようになる。
 ただし効果中は自身のヴァイタルソースの回復が止まるというデメリットがある。
 相手版はフィンガースナップをしながら相手を指差し、
 無数のコインが弾けるエフェクトを発生させダメージを与える技。
 通常ヒットで30%、カウンターヒットで40%相手のフェブリスメーターを減少させる。
 追加効果として相手を一定時間自動回復不能にする。
 発生が早く、空中ガード不能。
 暗転中に攻撃判定が出現するため、見てからガードするのはまず不可能。
 無敵判定は攻撃判定が出た瞬間に消えるが、判定が強いため地上の攻撃には潰されにくい。

・無限掌<エンドレスラブ>(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 両手を合わせると同時に目にも止まらぬスピードで突進し、
 これがヒットすると相手をロックして無数の打撃が炸裂する。
 発生は遅いが威力が高く、暗転後の突進中は完全無敵。
 多段ヒットするためダメージ補正の影響を受けにくい。
 連続技からダウン追撃で使うと強力。

スペシャルアピール
・セクシーフラッシュ
 分身を作りながら相手に突進してヒットすれば演出確定。
 突進距離は3キャラ分ほどで短く、発生まで無敵。

・スカイオアシス・リブラ
 ドレスアップ時はこの技になる。
 座禅を組んだ状態で振り上げた左右の腕からオーラを放ちヒットすれば演出確定。
 座ってから発動させるため発生そのものは比較的遅いが、
 出てしまえば飛び道具判定のオーラが一瞬で端まで届く。
 座禅を組んでいる間は上半身無敵。

・キューブカルテット(632146+R1ボタン)
 ドリームアカデミーの4人にのみ搭載されている特殊なスペシャルアピール。
 フェブリスメーターを100%とスペシャルゲージを3本消費して発動する。
 発動後はBGMが「ハッピィクレッシェンド」に変化し、
 スペシャルゲージがハートボリュームゲージに変わる。
 それから10秒間でコンボを繋げるなどして
 ハートボリュームゲージを100%まで溜めると演出に移行。
 ドリームアカデミーの4人で相手を四角形の光の中に包んで一撃必殺を決める。
 なお10秒が経過してもその時点でコンボが継続している場合は
 そのコンボが終了するまでハートボリュームゲージは継続する。

ドレスアップ
・オリエンタルリブラコーデ
 てんびん座の力を宿したプレミアム星座ドレス。
 主に防御力が強化され、気絶値も高くなり気絶しにくくなる。
 また「幻想流舞」が通常技の硬直をキャンセルして出せるようになる。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・月の砂漠の幻想曲<ラプソディー>(蘭<2期>+そら)
 女騎士と姫の役のコンビ。
 お互い喰らい判定が大きいのでヒットアンドアウェイを心がけたい。

テーマソング
 Kira・pata・shining
 アラビアンロマンス
 ダンシング☆ベイビー
 ハッピィクレッシェンド など


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  • [12]
  • 【参戦キャラその12】神崎美月(2期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月 3日(土)17時15分45秒
  • 編集済
  • 返信
 

「月はまた昇る。どこまでも強く輝くために」
 
プロフィール
 学年…なし(17歳)
 身長…165cm
 所属…ムーンライトオフィス
 ジャンル…セクシー
 オーラ…ジュエル
 愛用ブランド…LOVE MOONRISE(ラブムーンライズ)
 声優…寿美菜子
 
解説
 1年以上もの沈黙を破りついに復活した地上最強のアイドル。
 自身が立ち上げた新事務所と新ブランド、
 そして史上最高の才能を持つ夏樹みくるを引き連れて究極の戦いに臨む。
 
 1期版に引き続き最高の基本スペックを持っており、
 通常時から8方向への空中ダッシュが可能となったことで攻撃能力が大幅強化された。
 しかし代わりに防御力は大幅に低下し、ワンミスから一気に削られる危うさも出てきた。
 また全キャラ中トップクラスの身長なので、喰らい判定の大きさも全キャラ中トップ。
 コンボの難易度も相変わらず高いため、かなりの上級者向けキャラだと思われる。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・ムーンライトスパーク(236+攻撃ボタン)※空中可
 片手を突き出して手の平からビームを発射する飛び道具。
 発生・弾速・攻撃判定・持続時間に優れた飛び道具。
 弱→強になるにつれてヒット数が増加するが、硬直も長くなる。

・タイダルフォース(214+攻撃ボタン)※空中可
 満月のようなエネルギー弾を飛ばし、ヒットした相手を拘束して引き寄せる。
 弱→強になるほど射程が長く、発生が遅い。また全体的に射程が短い。
 ガード不能であり、さらに追尾能力が非常に高く回避は極めて困難。

・ルナティックブラスト(空中で896+攻撃ボタン)
 斜め下へ緩やかな弾速の飛び道具を発射する。
 押すボタンが強いほど弾速が速くなる。

・クレセントフィールド(623+アピールアタックのボタン)
 三日月の光で自身を包み、そこに触れた相手をビームで攻撃する当身技。
 上・中・下段すべてに対応しており、飛び道具も無効にする。
 ただし当身判定の発生は3Fと遅め。
 その後相手は上空に吹っ飛ぶため、そのままアピールコンボへ繋ぐことができる。

・ムーングラビテーション(421+攻撃ボタン)
 重力操作で相手の位置を強制的に動かす技。
 弱で引き寄せ、中で遠ざけ、強で空中の相手を落下させる。
 攻撃判定が存在しない(のけぞり・ダウンが起こらない)ため、
 相手を動かしても相手の動作を中断させられないので、
 使い所を間違えるとそのまま攻撃を喰らってしまう危険がある。

ゲージ必殺技
・ルナティックムーンライズ(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 画面上端に達するエネルギー柱を数本放つ飛び道具。
 柱が1本でも命中すれば一気に多段ヒットし、
 硬直時間が短く隙がほとんどないためここからさらに追撃が可能。
 主に反撃や先読み対空、コンボの締めに使える。

・ムーンライトフィンガー(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片手に月の光を宿して突進し、貫手を繰り出して爆発させる突進技。
 出掛かりから突進中が完全無敵で、飛び道具などに対しての割り込みに使える。

・ヴァルゴナックル(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 相手がガード以外の行動を取っていた場合、画面のどこにいても当たるホーミング技。
 ダウン中の相手にも当たる。
 成立すれば巨大なおとめ座の女神が拳で相手を思いっきり殴り潰す。
 非常に威力が高く、さらに演出中にボタン連打することで最大60ヒットする。
 暗転までやや時間がかかり、無敵時間がないので近距離でやみくもに出すのは危険。

スペシャルアピール
・セクシーフラッシュ
 画面上部から垂直に彗星を落としてヒットすれば演出確定。
 落ちる位置は美月の1歩手前くらい。
 発生は遅めだが落下速度は非常に速く、発生保証が付いている。

・ダブルムーンジュエル・ヴァルゴ
 ドレスアップ時はこの技になる。
 ムーンライトスパークと似たビームを放ってヒットすれば演出確定。
 見た目以外の性能もムーンライトスパークとまったく同じなため、
 同じ要領で当てることができる。

・ダブルエムフラワー(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ダブルエム」で参戦している時に使用可能。
 画面端まで届く光の輪が高速で全方位に広がりヒットすれば演出確定。
 美月(1期)のダブルムーンジュエルの始動技とまったく同じであり、
 あちらと変わらず範囲も発生も非常に優秀で当てやすい。

ドレスアップ
・ミステリアスヴァルゴコーデ
 おとめ座の力を宿したプレミアム星座ドレス。
 主に防御力が強化され、すべての攻撃にスーパーアーマーが付加される。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ダブルエム(美月<2期>+みくる)
 基礎スペック最強のコンビ。
 お互いに高火力のコンボが難しいのが
 欠点なのでしっかり練習を積んで使おう。

テーマソング
 笑顔のSuncatcher
 オトナモード
 SHINING LINE*
 Precious など

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  • [11]
  • 【参戦キャラその11】一ノ瀬かえで

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年10月 2日(金)00時57分47秒
  • 編集済
  • 返信
 

「Yes! かえで寿司!」
 
プロフィール
 学年…中学2年生→高校1年生
 身長…153cm→158cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…ポップ
 オーラ…虹とおもちゃ
 愛用ブランド…Magical Toy(マジカルトイ)
 声優…三村ゆうな
 
解説
 いちご達の同期で美月とユニットを組むために
 アメリカからやって来たスーパーアイドル。
 実家はアメリカで有名な大手高級寿司チェーン店「かえで寿司」で、
 時々仲間達に寿司を振る舞う他、マジックも嗜んでおり得意としている。
 
 本作では通常技のリーチにすぐれ、牽制と対空が得意なキャラ。
 必殺技はどれも癖が強いが、「What comes out?」などのトリッキーな飛び道具を使ったり、
 特有のキャンセルテクニックを利用しての空中戦や起き攻めが強力。
 攻撃力も高く、連続技も比較的簡単かつ火力の高いものが多いため、
 トリッキーな初見の印象に反して初心者でも扱いやすい。
 反面、技の発生が全体に遅く無敵技も少ない上、
 近距離では判定がそれほど強いとは言えず、
 切り返しに使うにはどれも頼りない性能であるため一度攻め込まれると厳しい。
 加えて布石となる飛び道具はランダム性が強く自爆の危険も伴うため、
 攻撃のルートも限定されがちになる。
 ちなみに北大路さくらと同様に、キャラ選択の時点で見た目を1期版・2期版から選べる。
 さくら同様にそれぞれで喰らい判定やリーチが若干変化する。

※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・Wonderful rush(41236+中攻撃ボタン)
 ステッキを思い切り突き出して攻撃をする。
 発生は遅いが、画面端から反対の端近くまで到達するほどのリーチを誇る。
 ヒット時は下記の「Fishing!」、及びそこからの派生技がすべて連続ヒットする。

 Fishing!(Wonderful rushヒット後、4)
 Hello!(Fishing! ヒット後、236+中攻撃ボタン)
 Excuse me!(Hello! ヒット後、236+中攻撃ボタン)
 Thank you!(Excuse me! ヒット後、236+中攻撃ボタン)

・Juggling judge(相手の近くで214+中攻撃ボタン)
 高速でお手玉をしてダメージを与える。
 発生時に相手が攻撃範囲内に入っていた時にのみ発動するガード不能技で、
 成立後に相手がジャンプしていた場合空中ヒットになることもある。
 ほとんど投げ技感覚で使っていけるので、接近戦でのガード崩しとして頼りになる。

・Going my way!(空中で236+中攻撃ボタン)
 空中で回転して突進する。
 一旦下降した後に、また元の高度まで上昇する軌道を描くが、
 途中で地面に触れた時はそのまま着地する。
 ヒット時はダウンを奪い、さらに壁が近い状況だと壁張り付きを誘発する。

・What comes out?(236+弱攻撃ボタン)※長押し可能
 シルクハットからアイテムを真上に向かってランダムで1個投げる技。
 こちらも「Ride the unicycle」からの派生で出すことが可能。
 前に投げたアイテムが出ている間は使用不可能。
 なおボタンを長押しすると投げる動作を遅らせられるが、
 出現するアイテムに変化はない。
 以下アイテムの一覧と効果。

 寿司:取ると体力が少し回復する。相手も取れる。
 ダイオウイカ握り:取るとフェブリスメーターが10%増加する。相手も取れる。
 蘭の作ったクッキー:ヒットするとフェブリスメーターを10%減少させる。
 斧:威力と気絶値が高い。
 えびポン:落下してきて着地すると画面外まで歩く。
  落下中は無敵。他の飛び道具と相殺する。
 ミラクルフラワー:ヒット時ダウン効果。落下後約1秒で爆発。
  爆発は自分にも当たる。飛び道具を貫通する。
  威力が高く、ケズリ値が2倍。
 マグロ:一定時間後に相手めがけて飛び道具を貫通するマグロが降ってくる。
  マグロの威力が高い上に落下速度が速く範囲も広く、
  それでいてかえで自身には当たらないため非常に強力。
  これを引いた時は大チャンスとなるが、
  マグロが降り終わるまで次の「What comes out?」を出せないのが唯一の欠点。
 きのこ:ヒット時毒効果。持続が長い。
 牛:斧の強化版といった性能で、こちらは地面に落下した時に地震を発生させる。
  地震は射程無限のガード不能技で、地上にいる相手を長い間ダウンさせる効果がある。
  ただし地震はかえでにも効果を及ぼすので、
  これが出現したときはジャンプして空中に逃げながら、
  ジャンプ強で相手のジャンプを牽制するといい。
 トランポリン:着弾後地面に設置され、触れた相手を上空高くへと吹き飛ばす。
  ダメージは0だがガード不能で、自分と相手の両方に当たる。
  吹き飛ぶ速度が非常に早く、途中で受け身が取れるため追撃はやや難しい。
 ドーナツ:着弾後地面に設置され、周囲のキャラクターやアイテムを輪の中心へ吸い寄せる。
  ダメージはない。吸引中はヒットバックが実質的になくなる。
 のど飴:取ると一定時間ボイスピッチが甲高く変化する。相手も取れる。
  試合そのものには全く影響しないハズレアイテム。

・出張かえで寿司(214+弱or強攻撃ボタンorアピールアタック)
 風呂敷に身を包んで姿を消し、出現して攻撃する。
 押した攻撃ボタンによって出現位置が変わり、
 弱は相手の前、強は相手の後ろ、アピールアタックは上から出現する。
 前と後ろは巨大な箱から現れて攻撃、
 上はパラシュートから高速落下して攻撃する中段技。

・Ride the unicycle(236+中攻撃ボタン)
 一輪車に勢いよく飛び乗る技。
 飛び乗る瞬間のかえでの体に攻撃判定があり、
 直接ヒット時には「Going my way!」で追撃できる。
 成立後は一輪車に乗った構えに移行し、ボタンやレバーで様々な派生技を出せる。
 出掛かりから空中判定になるので、状況によっては割り込みに使えなくもない。
 主に連続技に使う。
 下記は「Ride the unicycle」からの派生技。

 Strike stick(弱攻撃ボタン)
  斜め前方下方に向かってステッキで攻撃をする中段攻撃。

 Growing flower(中攻撃ボタンor6+中攻撃ボタン)※長押し可能
  頭に花を咲かせる。かえでの真上に攻撃判定が出るため、地上の相手には当てにくい。
  溜め版は花が大きくなり、攻撃範囲と威力が向上する。
  6+中攻撃で出すと、少し離れた位置の地面に花を咲かせる。
  発生は遅めだが、下段攻撃なので「Strike stick」との二択に使えないこともない。
  溜め版は花が巨大化し威力が増加する。
  ヒット時には相手を引き寄せつつ浮かせるため追撃が可能。

 Going my way!(強攻撃ボタン)
  一輪車に乗った状態から「Going my way!」を放つ。
  「Ride the unicycle」後の追撃として役に立つ。
  受身不能時間が長いので、よほど高い場所で当てなければダウンを奪える。

 What comes out?(アピールアタック)
  一輪車に乗りながら「What comes out?」を放つ。
  出現するアイテムの種類は通常版と同様だが、全体動作が非常に短い。

 前方移動(66)
  前進しながら頭突きを放つ。
  発生が速いので、「Ride the unicycle」をガードされた時に
  素早く繰り出せば、相手の地上技に割り込まれにくい。

 後方移動(44)
  一輪車に乗りながら後方に下がる。
  「Ride the unicycle」中に相手に背後に回り込まれると、
  かえでは相手と反対方向を向いたままになってしまうが、
  この技を出せば攻撃しつつ向きを直せる。

 極小ジャンプ(9)
  小さく跳ねて前方移動する。攻撃判定はないが、前方移動よりも素早く移動できる。

 Acrobat circus(8)
  一輪車にまたがり、両足を広げた状態で空中に高く跳び上がる。
  移動中は常に攻撃判定が発生しており、レバーを入力すれば軌道を制御できる。
  攻撃範囲が左右に大きいため、これでめくりを狙うこともできるが、
  ガードされると隙が大きいので、シャイニングキャンセルと併用するといい。

 解除(2)
  一輪車から降りて立ち状態に戻る。

・Fireworks(空中で236+弱攻撃ボタン)
 空中から斜め前方下方へ向けて花火の玉を放り投げる。
 玉は地面、もしくは相手に触れると爆発を起こす。
 全体動作が短いため、空中から地上の相手を牽制するときに役立つ。
 なお爆発にはかえでに対する攻撃判定もあり、喰らってしまうとダメージを受ける。

・Desperation step(623+弱or強攻撃ボタン)
 特徴的なステップで高速移動する技。
 弱で後方、強で前方に移動する。
 移動中は無敵だが、投げ技は喰らう。

ゲージ必殺技
・Exciting rush out!(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 アイテムをシルクハットから真上に向かってランダムで4個投げる技。
 「What comes out?」と異なり、前に投げたアイテムが残っていても再度出せる。
 また236236236+攻撃ボタン2つ同時押しにすることで、
 ゲージを3本消費して一気に10個のアイテムを投げることも可能。

・Yes! Giant squid(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 ダイオウイカのきぐるみを着て地面を泳ぎながら前進し、
 ヒットすると相手に4つのプレゼント箱から1つを選ばせる打撃投げ。
 箱の位置は当たりが明かされるまでボタン入力で何度も入れ替えることができる。
 ハズレのユリカ様が出れば無理やりスカイダイビングをさせてダメージを与えるが、
 当たりの美月が出ると逆に自分がダメージを受けて高く浮かされ、
 相手は追撃が可能。その際はダメージ補正が掛かる。

スペシャルアピール
・ポップフラッシュ
 シルクハットから大量の鳩を飛ばしてヒットすれば演出確定。
 攻撃範囲が広く、対空でも容易に当てられる。

・トリックトイボックス
 ドレスアップ時はこの技になる。
 突き出したステッキから花を咲かせてヒットすれば演出確定。
 リーチがかなり長く、通常技からキャンセルして繰り出せる。

・トライアングルシャイニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「トライスター」で参戦している時に使用可能。
 自分から1キャラ分離れた位置の地面から極太の光線が立ち上り、
 それがヒットするとムービー演出に移行。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

・トライアングルぽわプリライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ぽわぽわプリリン<代理版>」で参戦している時に使用可能。
 おとめ(1期)の「はっぴー☆ドーナツ」と似た感じで旋回する無数のフルーツが降下し、
 相手の高さまで来ると急速に輪が縮まり、相手を締め付けヒットすると演出確定。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・ピエロカーニバルコーデ
 主に動作が高速化され、すべての技に出掛かりから発生までの無敵が付く。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・トライスター(美月<1期>+かえで+ユリカ<1期>or蘭<1期>)
 かえで以外は必ず1期のバージョンを使用しなければならない。
 逆にかえでは見た目を2期以降のバージョンに変更していても問題ない。
 またメンバーの内1人がユリカか蘭で選べるという特殊性もある。
 全体的に火力偏重な感じのユニットである。

・ぽわぽわプリリン<代理版>(おとめ<2期>+さくら+かえで)
 しおんの代理人として参加したぽわぽわプリリン。
 何だか癖の強いメンバーばかり集まっている気がする。

テーマソング
 Take Me Higher
 ヒラリ / ヒトリ / キラリ
 Growing for a dream
 放課後ポニーテール など

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  • [10]
  • 【参戦キャラその10】北大路さくら

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年 9月30日(水)22時42分18秒
  • 編集済
  • 返信
 

「普通の人からは出てこない発想、人間の理解を超えています」
 
プロフィール
 学年…中学1年生→中学3年生
 身長…147cm→152cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…キュート
 オーラ…桜の花とオジギソウ
 愛用ブランド…Aurora Fantasy(オーロラファンタジー)
 声優…安野希世乃
 
解説
 いちご達の後輩として入学してきた大和撫子の雰囲気漂う少女。
 実家が歌舞伎役者の家系で、
 気持ちが高ぶると北大路劇場と呼ばれる妙なテンションになる。
 
 本作では2種類の構えを切り替えることにより性能を変化させることのできるキャラ。
 1つはリーチが長く技が大振りで防御力の高い通常モード。
 もう1つはリーチは短いが技の発生が早く
 攻撃判定や威力が強いが防御力は劣る北大路劇場モード。
 北大路劇場モードになるとステージが若干暗くなり、
 スポットライトの光がキャラクターを照らすようになる。
 モードによって使用できる技も変化するためかなりのテクニカルキャラ。
 また防御力が高めで、通常モード時の防御力は全キャラ中第3位となる。
 北大路劇場モードの時でも並程度の防御力はあるため、
 多少喰らった程度では落ちない。
 ちなみに2期目のバージョンが別キャラとして作られていないため、
 キャラ選択の際に1期版か2期版かで見た目を選択することができる。
 この際性能も若干変化し、
 1期版の方は全キャラ中下から1番の低身長のため
 喰らい判定が小さいがリーチも若干短くなる。
 2期版の方は逆に喰らい判定が少し大きくなるがリーチが若干増す。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・北大路劇場/解除(46+アピールアタックのボタン)
 通常モードと北大路劇場モードを切り替える。

・桜道
 <前方版>(41236+攻撃ボタン)
 <後方版>(63214+攻撃ボタン)
 睨みをきかすようなポーズを取りながら高速で移動する技。
 弱→強になるほど移動距離が長くなる。
 モーション中は無敵のため攻めにも逃げにも便利に使っていける。
 ただし投げは喰らう。

・桜吹雪(通常モード時、236+弱or強攻撃ボタン)
 桜の花びらを集めた球体を発射する飛び道具。
 画面端まで届くほどの長射程。
 強で出した場合は多段ヒットするようになる。
 発生は遅いが隙は小さいので牽制に使える。

・蒼天(通常モード時、214+攻撃ボタン)
 広げた番傘を設置し、ヒットすると相手をロックして画面外上空へ持ち上げ、
 落下させてダメージを与える設置型飛び道具。
 弱→強になるほど遠くに設置する。
 主に相手の起き上がりのガード揺さぶりなどに使える。

・妖風(通常モード時、623+中攻撃ボタン)
 小さな妖精が風とともにさくらの周囲を飛び交う技。
 先読み対空に使えたりする。

・春雨の舞(北大路劇場モード時、236+攻撃ボタン)
 広げた番傘を回転させ勢いよく突き出して飛ばす飛び道具。
 弱→強の順で射程距離は長くなり、ある程度進むとそこで停滞する。
 また強で出すと多段ヒットするようになる。
 相手に当たった時点で硬直が解け追撃可能な上、
 弾が消えた時点で硬直が解けるためガードされても有利。
 しかし外れた場合は傘が消えるまで硬直するため注意が必要。

・新芽の舞(北大路劇場モード時、214+攻撃ボタン)
 足元から生えた植物のツルで相手を連打する。
 ヒット時に相手をロックするが、ヒットするまでの連打の持続は短い。
 発生が非常に速く、判定も強いため、起き上がりや近距離戦でもつれた際などに有効。

・桜花の舞(北大路劇場モード時、623+攻撃ボタン)
 空中へと飛び上がった後、
 全身を無数の桜の花びらで包んで急降下する変則的な突進技。
 飛び上がる地点は入力した攻撃ボタンで変化し、
 弱で反対の画面端、中で相手の真上、強で自分の斜め後ろとなる。
 飛び上がった後は再度攻撃ボタンを押すことですぐに落下して攻撃するが、
 アピールアタックのボタンを押すことで何もせずに落下して
 フェブリスメーターを若干溜めることもできる。
 攻撃の場合も中断の場合も隙がほとんどなく、めくりもできるため、
 この技だけでガード方向の表裏の択一攻撃ができる。
 食らった側はダウン回避不能なため、再度起き攻めで正面・めくりの択一を迫れる。
 さらにダメージもケズリ量も大きいと非常に強力な技。

ゲージ必殺技
・満開桜吹雪(通常モード時、236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 「桜吹雪」の強化版。
 上→中→下の順に3連発する。
 「桜吹雪」と併用するのが基本。

・鳳翼天翔(通常モード時、214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 弓を引いて、炎のフェニックスを水平に飛ばす飛び道具。
 発生がやや遅く、無敵判定も無いが、
 画面の端から端まで届き、ヒットすると強制ダウンを誘発する。

・卯の花腐し(北大路劇場モード時、236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 広げた番傘をドリルのように高速回転させ突き飛ばす飛び道具。
 画面端まで届き、削り量が多めで多段ヒットする。
 判定がさくらの身長ほどもある大きさだが、弾速は遅い。
 発射直後にすぐ動けるようになるので隙がない。

・篠突く雨(北大路劇場モード時、214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 炎をまとった鎖鎌を振り回して攻撃し、最後に薙刀で水平に飛ばす技。
 攻撃力が非常に高い上、ヒットさせれば必ずダウンが奪える。
 コマンド入力完成~攻撃判定発生直後まで無敵判定となるため、
 切り返しの手段としても優秀。
 ただしガードされた時の隙は大きいので、
 あくまで劣勢時の奥の手と考えておくのがいいだろう。

スペシャルアピール
・キュートフラッシュ
 目の前をスポットライトで照らし、
 この光に相手が照らされればヒット、演出確定。
 発生まで早くガードも無効だが、
 連続技に組み込むことができず、無敵判定もない。

・アラウンドブーケ
 ドレスアップ時はこの技になる。
 前方に高速で植物のツルが伸びヒットすれば演出確定。
 発生も挙動も速く、射程距離も4キャラ分ほど離れた位置まで届く長射程。

・トライアングルぽわプリライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ぽわぽわプリリン」で参戦している時に使用可能。
 おとめ(1期)の「はっぴー☆ドーナツ」と似た感じで旋回する無数のフルーツが降下し、
 相手の高さまで来ると急速に輪が縮まり、相手を締め付けヒットすると演出確定。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・ブルーミングコーデ
 主にジャンプ性能が強化され、すべての動作の硬直が半減される。
 その他飛び道具の威力が全体的に向上し、ヒット数が増加する。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ぽわぽわプリリン(おとめ+さくら+しおん)
 おとめは1期版でも2期版でも問題ない。
 癖の強いおとめ・さくらと安定感のあるしおんのトリオ。
 使いこなせればかなりの強さを発揮できるかもしれない。
 なおおとめが技で呼び出している間はそのキャラにバトンタッチすることはできない。

テーマソング
 同じ地球のしあわせに
 放課後ポニーテール
 Angel Snow
 オリジナルスター☆彡 など

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  • [9]
  • 【参戦キャラその9】音城セイラ

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年 9月29日(火)17時26分41秒
  • 編集済
  • 返信
 

「あなたがドなら私はレ! あなたがレなら私はミ! 私は上を行くよ!」
 
プロフィール
 学年…高校1年生
 身長…158cm
 所属…ドリームアカデミー
 ジャンル…クール
 オーラ…シルバーのハートとチェーン
 愛用ブランド…Swing ROCK(スイングロック)
 声優…石原夏織
 
解説
 ドリームアカデミーの大型新人アイドルとしてデビューした期待の超新星。
 幼い頃からあらゆるジャンルの音楽に精通しており、
 特に現在はロックを好んでたまにギターの演奏をしていたりする。
 
 本作では攻めが非常に強いキャラクター。
 特に崩しが強く、空中に浮く特殊なダッシュを使う事で、
 相手に「空中からの中段攻撃」と「着地しての下段攻撃」の二択攻撃を仕掛けられる。
 展開も非常に早いため、相手は攻撃を見てからガードする事はほぼ不可能。
 コンボ後はダウンを奪えるものも多く一度攻めればそのまま相手を倒しきる事も可能。
 飛び道具も良い性能で、当たればそのまま起き攻めに行けたりする。
 欠点としてはコンボの難易度が高いこと、
 シャイニングキャンセルを絡めた行動が強い分メーターへの依存度が高いこと、
 防御面が弱めなことなどが挙げられる。
 攻められれば強いキャラなので強気に攻めていこう。
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・アッパー#<シャープ>(41236+弱or強攻撃ボタン)
 身を屈めて前進し、足元からすくい上げるようギターで突き上げる突進技。
 ギターは打楽器。
 発生はやや遅いが下段判定。
 ヒットするとよろけを誘発し、ガードされても隙が小さい。
 また突進中は低姿勢かつ投げ技に対する無敵判定がある。
 強版は弱版よりも発生が遅い代わりに突進距離が長い。

・パッショナート(623+弱or強攻撃ボタン)※空中可
 ギターから音符状の飛び道具を発生させる技。
 弱版は弾速がだんだん速く、強版は逆に弾速がだんだん遅くなる。
 移動距離によってヒット数が変化し、最大5ヒットする。
 追加入力で上下に移動させることが可能。

・アレグロ(空中で236+攻撃ボタン)
 空中から突進攻撃を仕掛ける。
 入力ボタンごとに大きく性能が異なるが、
 いずれもボタン押し続けでその場で待機し、離すと突進する仕組みは変わらない。
 弱版は深い角度で突進。
 ある程度の高度で当てると後方に飛び跳ね、
 その後は「パッショナート」と「アレグロ」に移行でき、空中連続技の中継に使える。
 中版は余程高い位置で当てない限りダウンを奪えるため、空中連続技の締めに役立つ。
 また画面端付近での空中ヒット時に壁バウンドを誘発するのがポイント。
 強版は真横に突進する3ヒット技だが、スキが大きいため使い所が難しい。
 なお強版のみボタンを押し続けた時に性能が変化、5ヒット技となる。

・アモローソ(214+中攻撃ボタン)※空中可
 空中で逆さになって大きく脚を開きキスマーク状の衝撃波を発する技。
 衝撃波は飛び道具判定。
 発生が早くリーチも長いため、牽制としても連続技としても使いやすい優秀な技。
 また「アモローソ」を相手に当てた後に214+弱(空中可)を入力することで、
 「アモローソ<縦>」に似た派生技にシフトできる。
 初段ヒット時に確実に繋がってダウンを奪えるので、
 こちらは連続技に組み込むのが主な用途となる。

・アモローソ<縦>(214+弱攻撃ボタン)※空中可
 縦方向にビーム状の飛び道具を放つ。
 横方向へのリーチが短く、ガード時に反撃を受けるため普段は使いにくいが、
 シャイニングキャンセルしつつガードさせれば、
 ジャンプ攻撃、着地しての下段技で選択を迫っていける。

・アニマンド(相手の近くで214+強攻撃ボタン)※空中可
 地上版は前方に跳び上がった後、空中版はその場でギター弦を振り回し、
 近くにいる相手を掴んで投げ飛ばす空中投げ。
 打撃判定のない純粋な投げ技なので連続技には組み込めない。
 そのため相手の受身直後に重ねたり、「パッショナート」シャイニングキャンセル後に、
 空中に逃げた相手を捕まえるのが主な使い所となる。
 投げた後は空中行動に移行できるため、ジャンプ攻撃から連続技を叩き込める。

ゲージ必殺技
・爛漫フォルテッシモ(空中で236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 空中でギターを掻き鳴らし、ギターから3ヒットする広域な音波を放出する。
 全身を大きな円形の攻撃判定が覆い、出掛かりに無敵判定がある。
 発生が異常に早く、威力は高め。さらに状況によっては追撃可能。
 相手の対空技を潰すのにも使える。

・絶唱アルペジオ(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 前方に3ヒットする衝撃波を放つ飛び道具。
 リーチはそれなりだが、発生まで打撃無敵が続き、ガードされてもこちらが有利で、
 かつヒット時には「アモローソ」~「アモローソ派生」
 などで追撃できるという非常に優秀な性能を誇る。
 相手の攻めに対する切り返しとして強力だが、投げに対しては無力なので、
 至近距離まで攻め入られているときは注意しておきたい。

・ロックンインストール(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 使用するとBGMが「Sweet Sp!ce」に変わり、
 セイラのバストアップが映り舌を出した表情をする演出が入る。
 そして10秒間限定のドレスアップ状態になれる。
 さらに通常のドレスアップ時にこの技を重ねがけすれば
 凄まじいほどの超強化状態となる。
 この超強化状態ではアピールコンボで表示されるボタンの数が
 必ず最大の8個になり常に最大ダメージを狙えるようになる。

スペシャルアピール
・クールフラッシュ
 ギターを頭上から振り下ろしてヒットすれば演出確定。
 ギターは打楽器。
 出掛かりから全身無敵で、暗転後ギターを振り下ろす動作からは上半身無敵。
 連続技に組み込むこともできる。

・パッションビート・スコーピオン
 ドレスアップ時はこの技になる。
 パッショナートと似た感じの音符を飛ばしてヒットすれば演出確定。
 弾速が非常に速く画面端まで届くほどの長射程。

・キューブカルテット(632146+R1ボタン)
 ドリームアカデミーの4人にのみ搭載されている特殊なスペシャルアピール。
 フェブリスメーターを100%とスペシャルゲージを3本消費して発動する。
 発動後はBGMが「ハッピィクレッシェンド」に変化し、
 スペシャルゲージがハートボリュームゲージに変わる。
 それから10秒間でコンボを繋げるなどして
 ハートボリュームゲージを100%まで溜めると演出に移行。
 ドリームアカデミーの4人で相手を四角形の光の中に包んで一撃必殺を決める。
 なお10秒が経過してもその時点でコンボが継続している場合は
 そのコンボが終了するまでハートボリュームゲージは継続する。

ドレスアップ
・ミュージカルスコーピオンコーデ
 さそり座のプレミアムドレス。
 主に防御力が強化され、
 シャイニングキャンセルがゲージ2分の1本消費で使用可能になる。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ツウィングス(いちご<2期>+セイラ)
 ふたご座のプレミアム星座ドレス版は単体で参戦しているため、
 こちらはそれぞれうお座とさそり座の力で戦うバージョン。

・チョコポップ探偵(セイラ+きい)
 ステキな両思いコンビ。
 きいのブレインサンダーで
 セイラを強化して殴っていくのは単純に強力。

テーマソング
 アイドル活動! (Ver. ROCK)
 KIRA☆Power
 Sweet Sp!ce
 ハッピィクレッシェンド など




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  • [8]
  • 【参戦キャラその8】夏樹みくる

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年 9月29日(火)15時47分24秒
  • 編集済
  • 返信
 
 
「みくるのミラクル、見せちゃおうか~なっ!」
 
プロフィール
 学年…なし(17歳)
 身長…163cm
 所属…ムーンライトオフィス
 ジャンル…ポップ
 オーラ…きらめく星
 愛用ブランド…Vivid Kiss(ビビッドキッス)
 声優…洲崎綾
 
解説
 神崎美月が自身のパートナーとして見つけた逸材。
 本来は実家の花屋で働く普通の少女だったが、
 美月の誘いを受けユニットを組みアイドルの世界へと飛び込んでいく。
 
 本作では基礎スペックが美月並に高く、
 近距離から中距離での戦いが非常に強いインファイターとなっている。
 またLAに強い影響を受けているVivid Kissを愛用している影響か、
 このゲームでは極めて珍しい銃火器を使用するキャラである。
 といってもこれはあくまでアイカツなので、
 発射するのは実弾ではなく光弾であったり表現はマイルドになっている。
 ちなみに立ち姿が腰に手を当てたくの字立ちのため、
 全キャラ中第3位の高身長だがその設定ほど喰らい判定は大きくない。
 弱点としては防御力が中の下程度なので高火力のキャラにゴリ押されると厳しいこと、
 対空技が使いにくかったり高火力のコンボが難しかったりすることが挙げられる。
 しかしわかりやすく強いキャラのため、
 強い立ち回りや実用性の高いコンボを簡単に体験できるので
 初心者にもオススメしやすい。

※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・ミラクルボンバー(236+弱攻撃ボタン)※空中可
 手榴弾を取り出し、ピンを抜いてしまい込む技。
 この手榴弾は後述の「上投げ/下投げ」で前方に投げることができる。
 投げた手榴弾は地面に落ちるまで攻撃判定を持つものの、
 ヒットしてもダメージは0で、
 コマンド入力から3秒後に発生する爆発に巻き込まなければダメージを与えることはできない。
 ちなみに手榴弾を投げずに所持している間に3秒が経過してしまうと自爆となり、
 僅かながらダメージもあるので注意。
 しかし爆発までの時間が残り1秒を切ると光り始め、
 投てき時の手榴弾(爆発ではなく手榴弾そのもの)の攻撃レベルが上昇する効果があるので、
 単純にすぐ投げればいいというものでもない。
 攻撃レベルが上昇すると受け身不能時間が延びるため、
 これにより手榴弾投げ→爆発が連続ヒットしやすくなる。
 なお投てき中の手榴弾は銃火器を使った攻撃で強制的に爆破させることもでき、
 その場合は自動爆発よりも若干ダメージが高い。

・上投げ(ミラクルボンバー所持中、4+弱攻撃ボタン)※空中可
 下投げ(ミラクルボンバー所持中、2+弱攻撃ボタン)
 上投げはオーバースローで放物線を描くように手榴弾を投げる。
 空中の相手に対する牽制として使っていける。
 空中版も同じような軌道だが、空中にいる分だけ手榴弾をより遠くまで投げられる。
 一方の下投げはアンダースローで地面に転がすように投げる。
 地上のけん制として便利だが、手榴弾のダメージは0なので、
 相手の攻撃と相打ちになるとダメージ負けしてしまうことに注意

・ミラクルブーケ(214+強攻撃ボタン)※空中可
 巨大化させたブーケに乗って飛行する突進技。
 地上版は真横に突進する。
 先端当てなら隙が少ないので中距離での接近手段や足払いから繋ぐ事が可能。
 ヒット時相手はダウンする。
 空中版は斜め下に突進する。
 発生はやや遅いが、着地の隙が少なくガードされても
 攻めを継続しやすいので飛び込みの選択肢に加えられる。

・ミラクルシューティング(236+中攻撃ボタン)
 マスケット銃のような武器を取り出す技。
 コマンド完成後はみくるが狙撃姿勢を取り移動など通常の行動は取れなくなる。
 代わりに画面に照準が出現しこれをレバーで操作できる。
 下記はミラクルシューティング中の派生技。

 射撃(攻撃ボタン)
  照準に発砲する技。
  この射撃は空中ガード不能で、
  構えた後に照準を操作しないでいると照準が拡大しガード不能になる。

 リロード(射撃後、46+中攻撃ボタン)
  銃を振り回して弾を込め構え直す技。
  射撃は一発だけなので続ける場合は本技を経由する必要がある。
  また2フレーム内に→と中攻撃ボタンの同時押しに成功すると
  動作が素早くなるパーフェクトリロードに変化する。

 解除(アピールアタック)
  構えを解除して通常状態に戻る。

・ミラクルショット(236+強攻撃ボタン)
 ショットガンのような武器を構える技。
 ミラクルシューティングとは異なりジャンプはできないものの、前進・後退は可能である。
 またレバーを入力しないでおくと後述の射撃が強化される。
 下記はミラクルショット中の派生技。

 小突く(弱攻撃ボタン)
  銃身で攻撃する技。
  リーチは短いものの連打キャンセル可能。

 転がる(中攻撃ボタン)
  前転する移動技。
  出掛かりに全身無敵が設定されており、 途中からは打撃判定に対する無敵判定がある。
  また近距離では相手をすり抜けて裏回り可能。

 射撃(強攻撃ボタン)
  発砲する射程制限のある飛び道具。
  近距離でヒットすると威力が高くダウンを奪え、
  先端ヒットでは威力が低くのけぞりになる。

 突き上げる(236+強攻撃ボタン)
  前進しつつ銃身を振り上げる突進技。
  上半身に無敵判定があるので対空にも使える。

 リロード(射撃後に46+強攻撃ボタン)
  銃を振り回して再度射撃可能にする。

 崩す(アピールアタック)
  銃身を相手に引っかけて放り上げる投げ技。
  成立後は動作をキャンセルできるのでミラクルブーケなどで追撃可能。
  画面端では壁ダウンが発生する。

 解除(ミラクルショット中に236+アピールアタック)
  構えを解除して通常状態に戻る。

ゲージ必殺技
・ミラクルサーフィン(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 その場でブーケを振り上げヒットするとロックして、
 波に乗りサーフボードで相手を一刀両断する技。
 発生が早く無敵判定もあるものの、振り上げのリーチが短いのが欠点。
 主に近距離の確定反撃に用いる。

・ミラクルファイヤー(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 バズーカのような武器を取り出してして砲撃する飛び道具。
 ミラクルサーフィンのリーチが短いので連続技の締めにはこちらを用いる事になる。
 またヒット後は浮いた状態になるので間合いによっては追撃可能。

スペシャルアピール
・ポップフラッシュ
 ジェットスキーに乗って勢いよく相手に突進してヒットすれば演出確定。
 出掛かりから発生まで無敵判定があり、
 突進速度も速く判定も大きいので非常に当てやすい。

・チアフルキッス・キャンサー
 ドレスアップ時はこの技になる。
 前方にスプレーを吹きかけてヒットすれば演出確定。
 攻撃判定はそこそこ大きいが、発生までが遅いため
 ポップフラッシュの方が当てやすい。

・ダブルエムフラワー(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ダブルエム」で参戦している時に使用可能。
 ソーダの瓶の栓を勢いよく飛ばしてヒットすれば演出確定。
 発生までが非常に早く、栓が飛ぶ速度も速い。
 射程はそこそこで3キャラ分離れた位置くらいまで届く。

ドレスアップ
・リゾートキャンサーコーデ
 かに座の星座プレミアムドレス。
 主に防御力が強化され、動作も高速化される。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ダブルエム(美月<2期>+みくる)
 基礎スペック最強のコンビ。
 お互いに高火力のコンボが難しいのが
 欠点なのでしっかり練習を積んで使おう。

テーマソング
 オトナモード
 笑顔のSuncatcher
 SHINING LINE*
 Precious など

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  • [7]
  • 【参戦キャラその7】藤堂ユリカ(1期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年 9月27日(日)00時56分40秒
  • 編集済
  • 返信
 

「あなた…血を吸うわよ?」
 
プロフィール
 学年…中学2年生
 身長…153cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…クール
 オーラ…シャンデリアのようなジュエルと黒羽根
 愛用ブランド…Loli GoThiC(ロリゴシック)
 声優…沼倉愛美
 
解説
 いちご達と同期の友人。
 人間と吸血鬼の間に生まれ推定600歳、
 永遠の刻を共に旅してくれる下僕を探している…
 という設定で活動しているアイドル。
 普段は高飛車にクールに振舞っているが、素の性格は大人しい眼鏡っ子。
 
 本作では吸血鬼という設定もあってか攻撃力が最強クラスに設定されており、
 通常技や必殺技はリーチや攻撃判定、威力に優れるものが多い。
 コンボレシピも簡単に高火力を出せてダウンを奪える物が多く相手を圧倒できる。
 またダッシュやステップが一定距離の瞬間移動となっておりこの間は無敵となる。
 相手をすり抜ける効果があるため、
 表裏を揺さぶる攻めや相手の攻撃を避けながら攻めることが可能。
 テストプレイ時は全キャラ中最低の紙耐久だったが、
 調整により防御力は中の上くらいまでに上がった。
 これにより以前と違ってインファイトでガンガン殴り合えるようになった。
 しかし依然としてスペシャルアピールは当身技なので、
 ここぞというところで決められない可能性は考えなければならない。

※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・ブラッディ†スピア(236+攻撃ボタン)
 ダッシュしながら日傘を突き出す。
 隙が少なく相手の牽制すかりを見てから差し込める。
 弱→強になるにつれて突進距離が伸びるが硬直も長くなる。

・血を吸うわよ?(63214+中攻撃ボタン)
 相手に噛み付いてよろけを誘発する必殺投げで、
 わずかだがこちらの体力を回復する効果がある。
 相手がよろけ状態を素早く回復した場合は追撃が間に合わないので、
 ダッシュや「ディスペア†ステップ」で近付いて攻め込むといい。
 なお6321447+中とすばやく入力すれば、
 バックステップにより生じた無敵時間の間に相手を掴めるので、
 密着状態での切り返しとして活用できるようになる。

・ディスペア†ステップ(214+弱or強攻撃ボタン)
 一度後ろにスライドしてから高速で前へ移動する技。
 始めに後退するので相手の暴れを避けながら攻撃できる他、
 出掛かりに短いながらも無敵判定がある。
 弱と強では強の方が移動距離が長く硬直も長い。
 また前へ移動している時に攻撃・アピールアタックのボタンを押すと
 それぞれの派生技が発生する。

・パイル†バンカー(ディスペア†ステップ中に弱攻撃ボタン)
 前方へ日傘による渾身の一突きを繰り出し相手を吹き飛ばす。
 発生が非常に速いので「ディスペア†ステップ」で
 相手の攻撃を避けた時の反撃や追撃に利用できる。

・ブラッディ†クロス(ディスペア†ステップ中に中攻撃ボタン)
 バク宙しながら2段蹴りを放つ。
 発生まで足元以外が無敵となるので
 「ディスペア†ステップ」中に相手がジャンプした時や、
 打点が高い攻撃を確認したときに派生すると効果的。
 ヒット時は相手を浮かせる上、受身不能時間が長いため、
 地上ヒット時は通常攻撃、空中ヒット時はジャンプ攻撃による追撃を叩き込める。

・クリムゾン†スペクター(ディスペア†ステップ中に強攻撃ボタン)
 前方へ小さくジャンプし着地と同時に衝撃波を発生させて攻撃した後、
 自分はジャンプ状態へと移行する。
 相手を跳び越えつつ攻撃できるおかげでかく乱効果が大きいので奇襲として役に立つ。
 ヒット時は相手をやられ状態にする上、
 相手キャラクターによっては地上連続技に持ち込めるためリターンも十分。
 相手に十分ダメージがある時は相手を浮かせるので空中連続技に持ち込める。

・ノーブル†プレッシャー(ディスペア†ステップ中にアピールアタック)
 衝撃波を纏った日傘で相手を軽く打ち上げる。
 ガードされても隙がない他、続けて「レッツ†バイト」に派生できる。

・レッツ†バイト(ノーブル†プレッシャー中に攻撃ボタン)
 オーラを纏った日傘を振り下ろす中段攻撃で、発生直前まで投げ無敵がある。
 相手がダメージを溜めこんでいた時は
 地面バウンドを誘発できるので続けて空中連続技に持ち込める。
 「ノーブル†プレッシャー」から「レッツ†バイト」までの流れで
 フェブリスメーターを溜めることもできるのでそういった面でも有用。

・マリオネット†ダンス(空中で214+中攻撃ボタン)
 マントを回転させて攻撃する最大3ヒットの空中技。
 ダメージが非常に大きいため、空中連続技の火力を向上させたいときに役に立つ。
 なお技の軌道はジャンプ中の慣性の働きを強く受ける。

・レクイ†エム(632146+中攻撃ボタン)
 両腕をクロスさせつつ振り下ろすガード不能攻撃。
 発生が非常に遅いうえに持続も短いので使い所が難しい。
 カウンターヒット時はダウンを奪える他、
 通常ヒット時もシャイニングキャンセルすれば追撃できる。

ゲージ必殺技
・アンリミテッド†ブラック(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 真っ黒な翼を生やしてほぼ真上に飛びあがる無敵対空技。
 攻撃判定が強いため相手の攻めを切り返すのに役立つ他、
 追撃のパーツにも役立つ。ただしガードされた時の隙は大きいので注意。

・ブラッディ†スクライド(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 前方へ突進しながら日傘をドリル状に高速回転させて相手を討ち貫く技。
 突進力が非常に強いため連続技に組み込んだり、
 離れた間合いから相手の技の空振りのスキを突くのに使っていける。
 なお出始めには無敵がないので、
 切り返しに使うと逆につぶされてしまいやすい点には注意したい。

・ファイア†アフター†ファイア(空中で214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 空中から斜め下方向前方に急降下し体当たりで攻撃する。
 発生直前まで無敵があるため、相手の対空技をつぶす用途に役立つ他、
 地上ヒット時はよろけを、空中ヒット時は長時間受身不能状態となるため、
 ともに追撃のチャンスとなる。
 なおユリカ様の背中側に発生した衝撃波にも攻撃判定があり、
 突進部分と同時に当てたときは大きなダメージを与えられる。

・ナイトメア†ワールド(レバー1回転+攻撃ボタン2つ同時押し)
 5秒ほど時を止めて相手を行動不能にする。
 ゲージ必殺によくある暗転がこの技にはなく、
 入力直後には時が止まるため相手に気づかれにくい。
 時が止まっている間は相手を攻撃し放題になるがダメージは半減する。
 また効果時間中は攻撃を当てても相手は移動せず、
 1発でも当てている場合終了した際に吹き飛びダウンする。

スペシャルアピール
・クールフラッシュ
 マントを翻しそこに相手が攻撃を打ち込んでくれば演出が確定する当身技。
 上・中・下段の打撃攻撃に対応しており、発生は2F。暗転はない。
 必然的に相手の攻撃を誘う必要がありスペシャルアピールとしては扱いづらい。

・クロックサーカス
 ドレスアップ時はこの技になる。
 上・中・下段の打撃攻撃に対応する、0Fの当身技。
 こちらも暗転はなく、入力からまったくのノーモーションで
 当身判定が発生するため、相手の虚を突きやすい。
 ただし当身技である以上能動的に当てられないのは注意。

・トライアングルシャイニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「トライスター」で参戦している時に使用可能。
 自分から1キャラ分離れた位置の地面から極太の光線が立ち上り、
 それがヒットするとムービー演出に移行。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。
 ユリカ様にとっては唯一能動的に当てられるスペシャルアピール。

ドレスアップ
・ゴスマジックコーデ
 主に攻撃力が強化され、削り能力が大幅にアップする。
 また相手に与えたダメージの2分の1を自分の体力に吸収する効果もある。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・トライスター(美月<1期>+かえで+ユリカ<1期>)
 かえで以外は必ず1期のバージョンを使用しなければならない。
 逆にかえでは見た目を2期以降のバージョンに変更していても問題ない。
 全体的に火力偏重な感じのユニットである。

テーマソング
 硝子ドール
 Take Me Higher
 fashion check!
 ヒラリ / ヒトリ / キラリ など

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  • [6]
  • 【参戦キャラその6】有栖川おとめ(1期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年 9月26日(土)21時52分47秒
  • 編集済
  • 返信
 

「みんならぶゆ~なのです!」
 
プロフィール
 学年…中学2年生
 身長…148cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…ポップ
 オーラ…お菓子とフルーツ
 愛用ブランド…HAPPY RAINBOW(ハッピーレインボー)
 声優…黒沢ともよ
 
解説
 いちご達と同期の友人。
 天真爛漫な性格で、一見すると電波気味で子供っぽいところがあるが、
 実際は純粋な努力家で、自身がリーダーを務めるユニット「ぽわぽわプリリン」
 をスターライト学園でトップの人気にするなどプロデュース力も高い。
 
 本作ではとにかく機動力が高いキャラとして設定されており、
 画面内を縦横無尽に高速で駆け回れる。
 反面それ以外の基礎スペックは低めで、通常技の火力は最低クラス。
 防御力は全キャラ中ワースト1位の紙耐久。
 だが喰らい判定は最小クラスの愛されボディ。
 特筆すべきはコマンド技やゲージ必殺技に
 援軍呼び出しや設置型飛び道具などの技が多く、遠距離戦に向いているということ。
 そして通常技は攻撃判定がどれも非常に強く、リーチにも優れる。
 ただし発生はやや遅め。
 癖が強く初心者には扱いにくいが、
 上手く使いこなせれば最強クラスの立ち回りで圧倒できる。

※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・しおんた~ん!(214+攻撃ボタン)
 しおんが飛び出してきて攻撃する飛び道具で、おとめのメインウェポン。
 弱で出すとおとめの後ろ側の画面端からダッシュで現れ相手に近づくとパンチする。
 突進速度が速く、攻撃判定も強い。
 中で出すとおとめの立っている位置から斜め上前方へアッパーカットを繰り出す。
 強で出すとおとめの頭上から急降下してライダーキックのような蹴りを繰り出す。
 なお発動には体力ゲージの下に表示されているしおんゲージを消費する必要がある。

 しおんゲージ
 「しおんた~ん!」を使用するために必要なゲージ。
 ラウンド開始時は満タンで、減っていると時間経過で徐々に回復する。
 普通に技を出すとゲージを25%消費する。
 喰らい中に発動するためには残っているゲージを全消費しなければならない。
 この場合も少なくとも25%は支払わなければならない。
 また呼び出したしおんが攻撃を喰らうと10秒間しおんを呼び出せなくなる。

・さくらた~ん!(623+弱or強攻撃ボタン)
 おとめの背後からさくらが矢を1本放つ。
 弱で出すと水平に、強で出すと斜め上前方に放つ。
 発生が非常に早く、入力が終わると同時に発射され画面端まで届く。
 こちらも発動には体力ゲージの下に表示されているさくらゲージを消費する必要がある。

 さくらゲージ
 「さくらた~ん!」を使用するために必要なゲージ。
 概要はしおんゲージとまったく同じ。

・らぶゆ~☆ドーナツ(236+弱or強攻撃ボタン)※空中可
 前方に巨大なドーナツ型の壁を生成する設置型飛び道具。
 弱で目の前、強で画面半分ほど先に設置する。
 設置したドーナツはおとめの攻撃を喰らった相手が重なるか、
 もしくは「はっぴー☆ドーナツ」がヒットすると攻撃判定が発生するという特殊な性質を持つ。
 また設置の瞬間にレバーを入力することで相手が吹き飛ぶ方向を選択でき、
 溜めもしくは重ねて出すことで持続やヒット数も増加する。

ゲージ必殺技
・はっぴー☆ドーナツ(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 斜め上前方に巨大なドーナツを生成してゆっくりと降下させる技。
 ドーナツは相手の高さまで来ると相手を締めつけるように徐々に小さくなる。
 発生が遅く、硬直も大きいが、ヒット数が多い。
 ヒットすると相手は約5秒間シグナルバーストを使えなくなり、
 「らぶゆ~☆ドーナツ」が吹き飛び中でなくても当たるようになる。

・らぶゆ~☆レインボー(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 前方に噴水を出現させステージ全域を6秒ほど水浸しにする。
 この時に相手はダッシュやステップをすると滑ってダウンしてしまう。
 なお水浸しになっている間おとめは虹に見とれてまったくの行動不能になってしまうが、
 相手の攻撃を喰らわない限り、この間フェブリスメーターが自動でガンガン溜まる。
 またしおんやさくらを呼び出す攻撃は何の問題もなく使用できる。

・フルーツ☆バスケット(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 オーラを纏って回転しながら真上に上昇する技。
 これがヒットすると演出に移行し、無数の巨大なフルーツをぶつけて大ダメージを与える。
 発生はやや遅く、隙も大きい。一応連続技には組み込める。

スペシャルアピール
・ポップフラッシュ
 ポップコーンを持った手を前に突き出してヒットすれば演出確定。
 連続技には組み込めないため相手が起き上がる隙を狙うといい。

・キャンディーレインボー
 ドレスアップ時はこの技になる。
 自分の周囲を無数の巨大なアメ玉が旋回しヒットすれば演出確定。
 相手をポップコーンの爆発に巻き込みながら自分は傘でゆっくり降下する。
 相手の起き上がりに重ねて飛び込むように発動すれば簡単に当てられる。

・トライアングルぽわプリライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ぽわぽわプリリン」で参戦しているときはこの技になる。
 「はっぴー☆ドーナツ」と似たような感じで旋回する無数のフルーツが降下し、
 相手の高さまで来ると急速に輪が縮まり、相手を締め付けヒットすると演出確定。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・トロピカルバスケットコーデorマーブルキャンディコーデ
 どちらの場合も性能は変わらない。
 主に動作が高速化され、ただでさえ速いスピードがさらに速くなる。
 その他攻撃力や防御力、ジャンプ力などが万遍なく強化されるが、
 それぞれの強化値はあまり高くない。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ぽわぽわプリリン(おとめ+さくら+しおん)
 癖の強いおとめ・さくらと安定感のあるしおんのトリオ。
 使いこなせればかなりの強さを発揮できるかもしれない。
 なおおとめが技で呼び出している間はそのキャラにバトンタッチすることはできない。

・オシャレ怪盗☆スワロウテイル(いちご+おとめ)
 いちごが1期・2期を問わない。
 いちごの会心の一撃とおとめの荒らし性能で相手を翻弄できる。

テーマソング
 放課後ポニーテール
 Thrilling Dream
 G線上のShining Sky
 Angel Snow など

http://


  • [5]
  • 【参戦キャラその5】紫吹蘭(1期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年 9月26日(土)16時23分38秒
  • 編集済
  • 返信
 

「これ…アイカツか?」
 
プロフィール
 学年…中学2年生
 身長…158cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…セクシー
 オーラ…アゲハチョウ
 愛用ブランド…SPICY AGEHA(スパイシーアゲハ)
 声優…大橋彩香
 
解説
 いちごとあおいの親友。通称美しき刃。
 幼少の頃から芸能活動をしているベテランで、
 一見とっつきにくい雰囲気をしているが実は面倒見がいい姉御肌。
 
 本作では通り名の通り木刀を持って戦う。
 おかげで通常技のリーチに関しては全キャラ中最長クラスで攻め込みやすい。
 基本コンボの火力も悪くなく、防御力もまあまああるためガンガン攻めていける。
 元は飛び道具・無敵対空・突進技が揃った万能キャラだったが、
 調整によって別キャラと化した。
 「美しき刃の構え」と称される独特の構えからの行動が強く、
 複雑な動作を必要とせずボタンを押すだけで強い攻撃が繰り出される。
 守りの面でもこの構えによって読み合いに持ち込むことができ、
 読み合いに勝てば有利に試合を運ぶことができる。
 また技をガードさせた後の隙が小さいものが揃っており、
 暴れた相手を逆に潰す行動も優秀で攻め継続能力が高い。
 弱点としては、ダッシュが移動距離の短いステップで、
 ジャンプ移行フレームも遅く、機動力が非常に低いこと、
 全体的に技の攻撃判定発生までが遅いこと、
 姿勢がよく身長も高いため、見た目以上に喰らいやすいことなどが挙げられる。

※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・十字斬(623+弱or強攻撃ボタン)
 X字形の電撃を発射する飛び道具。
 弱版は発生と弾速が速く、2ヒット分の判定を持っており、
 飛距離は短いが中距離の牽制に適している。
 強版は発生と弾速が遅い代わりに、4ヒットする巨大な飛び道具を放つ技。
 飛距離も画面の端まで届くので、これを盾に距離を詰め攻撃に転じていくといい。
 また密着でガードさせた場合大幅に有利となり、画面端ならさらに攻めを継続できる。

・絶牙(421+弱or強攻撃ボタン)
 上昇しながら木刀を振り回す無敵技。
 弱版は2ヒット技で、発生と直前まで無敵時間がある。
 発生が速いので、起き攻めなどでの切り返しに重宝する。
 空中の相手に2段目のみがカウンターヒットすると、
 追撃が間に合うので対空に使うのも悪くない。
 強版は3段技となり、発生こそ遅いが長い無敵時間を持つ攻撃となる。
 3段目ヒット後はダウンを奪えるので、ダッシュから起き攻めを仕掛けていける。
 ただし弱版より反撃を受けやすいので注意。

・乱舞(236+弱攻撃ボタン~236+中攻撃ボタン~214+強攻撃ボタン)
 木刀による突進攻撃を続けざまに繰り出す連続入力技。
 1段目はリーチに優れた突進技で、ガードされても隙が小さく反撃を受けにくい。
 2段目で背後に周って美しき刃の構えに移行し、3段目でダウンを奪う。
 最後まで出し切ると構え状態は解除されてしまうが、
 すぐに「一閃」を空振りで出せば改めて構えた状態で起き攻めに行ける。
 なお3段目のコマンドは2段目で裏に回ったかどうかに関係なく、
 最初に向いてる方向を基準に入力すればいい。

・一閃(236+中攻撃ボタン)
 「乱舞」からの派生(2段目)を単体で繰り出す。
 一定距離走り抜けた後に攻撃し、発生は遅いが相手との距離が
 近い状態から出すことで相手の背後に回る攻撃となる。
 この時のガード方向はいつもと逆方向になるため、
 相手にとってはガードが難しい攻撃となる。
 また背後に回った場合は自動的に美しき刃の構えに移行。
 状況はガードの成否に関わらず有利なので、
 ここから中段攻撃と下段攻撃の二択でガードを揺さぶっていける。

・美しき刃の構え(強攻撃or6+強攻撃長押しなど)
 相手に背を向け攻撃に特化した状態になる蘭(1期)専用の特殊構え。
 構え中はジャンプができず、またガードも行えない代わりに、
 後述の様々な専用技が繰り出せるようになる。
 さらにダッシュの性能が一定距離を一足飛びに移動するステップタイプに変化。
 密着状態からステップすることで相手の背後に回り、
 ガード方向を揺さぶることが可能になる。
 なお必殺技はすべて通常どおりに使用できるが、その後は構えが解除されてしまう。
 またシャイニングキャンセルによっても構えは解除される。
 ただ解除したいだけなら22と入力することで可能だが、
 若干隙がある他、通常技をキャンセルしての解除もできない

 美しき刃の構えに移行する行動一覧
 ・立ち強攻撃
 ・6+強攻撃(強攻撃長押し)
 ・投げ
 ・乱舞(2段目、裏周り時のみ)
 ・一閃(裏周り時のみ)
 ・轟雷(ヒット時のみ)
 ・雷電断絶(強攻撃長押し)

・月光蝶(美しき刃の構え時、アピールアタック)
 背中で木刀を構え、相手の攻撃を受け止めると巨大な光る蝶をぶつける当て身技。
 投げ技以外のほぼすべての攻撃を受け止めることができる。
 攻撃を受け止めた時の相手との距離によって挙動が変化し、
 近い場合は打ち上げ、その後はアピールコンボに移行可能。
 相手との距離が遠い場合は相手をひるませる効果となる。
 なおこの技は飛び道具も受け止めることができ、
 一部の飛び道具は跳ね返すことすら可能。
 また飛び道具であっても、近距離ならば打ち上げ攻撃が発生する。

・無双(美しき刃の構え時、214+強攻撃ボタン)
 「乱舞」の派生(3段目)を単体で繰り出す技。
 横回転しながら突進して木刀による一撃を加える。
 ヒットすると相手を横に吹き飛ばしてダウンを奪い、
 カウンターヒットでは転がりダウンを誘発。
 ガードされると不利となる技ではあるが、
 リーチの長さを活かして先端を当てるように出すと反撃を受けにくい。
 構え中、動こうとする相手を牽制するように出すといいだろう。

・戦鬼(美しき刃の構え時、214+弱攻撃ボタン)
 木刀を上から勢いよく振り下ろして叩きつける攻撃。
 発生は非常に遅いものの、しゃがみガード不能の中段技、
 かつ立ちガードした相手によろけを誘発する特殊な性質を備えている。
 当然ながら強力なガード崩しとなるので、
 画面端など相手に逃げ場のない状況で狙っていける。

・轟雷(空中で236+強攻撃ボタン)
 空中から木刀を振り下ろしながら落下し、
 ヒット時は地上で相手を切り払ってのけぞらせる。
 切り払いまでヒットすれば自動的に美しき刃の構えに移行して
 若干有利な状況となるので、構えた状態から選択を仕掛けるチャンスとなる。

ゲージ必殺技
・竜獄門(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 木刀を突き出すと同時に球状の電撃を水平に飛ばす飛び道具。
 発生はやや遅いが攻撃判定が大きく、
 近距離では暗転を見てからのガードが間に合わない。
 ヒットすると壁ダウンを誘発するのでさらなる追撃が可能。

・雷電断絶(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 突進攻撃から連続攻撃を繰り出す乱舞技。
 出始めから無敵があるので切り返しに役立つ他、
 「絶牙」よりも横へのリーチが長いことを利用して、
 飛び道具をすり抜けての割り込みも狙える。
 なお攻撃動作中に強攻撃ボタンを押し続けると、
 技後に美しき刃の構えへの移行できるため、
 ダウンした相手に構えからの起き攻めを仕掛けるチャンスとなる。

・竜王突破(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 竜の形をした電撃を前方に飛ばす飛び道具。
 発生が早く、弾速が速く、攻撃判定も大きい上に連続技にも組み込みやすい。
 ケズリ量も多い上に、ガードさせれば非常に長い時間硬直させることができる。

スペシャルアピール
・セクシーフラッシュ
 木刀を突き出してヒットすれば演出確定。
 リーチが長く連続技にも組み込みやすいが、
 無敵判定はないため潰される可能性もある。

・バタフライフリップ

 ドレスアップ時はこの技になる。
 巨大な蝶の形をした電撃を水平に発射する飛び道具。
 ヒットすれば演出確定。
 蝶の形をしていること以外は「竜王突破」と同じ。
 そのため非常に当てやすい。

・トライアングルサニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ソレイユ」で参戦している時に使用可能。
 自分から1キャラ分離れた位置の上空から極太の光線を降らせ、
 それがヒットするとムービー演出に移行。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

・トライアングルシャイニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「トライスター」で参戦している時に使用可能。
 自分から1キャラ分離れた位置の地面から極太の光線が立ち上り、
 それがヒットするとムービー演出に移行。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ

・ローズボンボンコーデorマルチカラーコーデ
 どちらの場合も性能は変わらない。
 主にリーチが強化され、攻撃判定の発生が早くなる。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ソレイユ(いちご+あおい+蘭)
 1期か2期かは問わず上記の組み合わせにするとこのユニット名になる。
 非常にバランスよくまとまった組み合わせでアピールコンボの火力も高い。

・トライスター(美月<1期>+かえで+蘭<1期>)
 かえで以外は必ず1期のバージョンを使用しなければならない。
 逆にかえでは見た目を2期以降のバージョンに変更していても問題ない。
 全体的に火力偏重な感じのユニットである。

テーマソング
 Trap of Love
 Signalize!
 ダイヤモンドハッピー
 Take Me Higher など

http://


  • [4]
  • 【参戦キャラその4】霧矢あおい(1期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年 9月26日(土)03時41分58秒
  • 編集済
  • 返信
 
「この穏やかさ、穏やかじゃないわね」
 
プロフィール
 学年…中学2年生
 身長…152cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…クール
 オーラ…星と雪の結晶
 愛用ブランド…FUTURING GIRL(フューチャリングガール)
 声優…田所あずさ
 
解説
 星宮いちごの一番の親友。通称あおい姐さん。
 膨大な知識を持っており、アイドルに関することなら
 何でも知っている他、普通の一般常識にも詳しい。
 そしてアイドルとしての実力も申し分なく、
 堅実にアイドルとしての道を駆け上がっていっている。
 
 本作では非常に扱いやすい技を多く備えた
 初心者でも使いやすいキャラとなっている。
 また発生が早く隙が少ない小技や、
 ガードさせて有利を取れる通常技を多く持ち、固め能力が高い。
 弱点としてはコンボ火力が低いこと、崩しが弱いことなどが挙げられる。

※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・バッキューン(236+弱攻撃ボタン)
 指で銃の形を作って衝撃波を飛ばす飛び道具。
 癖の少ない飛び道具だが画面上に1発しか出せないのは注意。

・バッキューン・マグナム(236+強攻撃ボタン)
 強で「バッキューン」を出すとこれになる。
 発生と弾速が遅い代わりに3ヒットする。

・空中バッキューン(空中で236+弱or強攻撃ボタン)
 空中で出す「バッキューン」。
 弱は自分の斜め下方向へ、強は斜め横方向に撃つ。

・スタンワッパー(236+中攻撃ボタン)
 スライディングキックから薙ぎ払うように巨大な手錠を振るって攻撃する突進技。
 発生が早く低姿勢で突っ込むため相手の飛び道具をくぐってかわすこともできる。

・プリズムブレイク(214+中攻撃ボタン)
 小さく跳び上がって回転蹴りを見舞う中段技。
 ある程度発生が早く、ヒット時に連続技に持ち込めるものの、
 慣れている相手にはガードされやすく、スキも大きいのが難点。
 連係に組み込むよりも跳び上がる動作のおかげで足下を狙う
 攻撃に強いことを利用して、中距離からの奇襲に使いたい。
 足の先端を当てればリスクを軽減できる他、
 ヒット時に強力な連続技に持ち込みやすくなる。

・エレキショック(623+弱or強攻撃ボタン)※空中可
 電撃をまとった警棒を振り上げつつ上昇する無敵対空技。
 弱版は無敵が早く切れ、相手が真上に飛ぶが、
 受身不能時間が短く高空で受け身を取られる。
 強版は上昇中無敵で、相手は高く浮き上がりながら後ろに飛ばされる。
 受け身不能時間が長いため、低めで当てればダウンを取れる。

・スパイラルリング(236+アピールアタック)
 少しだけ踏み込んで掌底を放った後、その場にタイヤ状のエネルギーリングを生成する。
 地上ヒット時はよろけを誘発、
 空中ヒット時は相手を吹き飛ばせるが、リーチが非常に短いのが難点。
 普段は遠距離でのエネルギーリング生成に利用できる程度だが、
 画面端であればよろけ効果と下記のフルブラストのおかげで強烈な連続技を構成できる。

 エネルギーリング生成
 立ちアピールアタック、ジャンプアピールアタック、「スパイラルリング」を繰り出すと、
 回転するタイヤのような形のエネルギーリングが生成され、一定時間画面内に残り続ける。
 立ちアピールアタックと「スパイラルリング」では地上に、ジャンプアピールアタックでは空中に、
 それぞれ画面に1つずつ、計2つまで設置可能。
 それ以上置こうとすると先に設置したものが消滅する。

 フルブラスト
 エネルギーリングに対して「バッキューン」、「バッキューン・マグナム」、
 「ライジングジャスティス」を当てると、そのタイミングで飛び道具が強化される。
 空中版を含む「バッキューン」は飛び道具の軌道と同様の方向に、
 一気に画面端へと到達する雷撃が発生。
 「バッキューン・マグナム」は射程に制限が生まれる代わりに、6ヒットとなる雷撃の槍に変化。
 相手に触れさせれば通常版以上に大きく有利な状態を作り出せる。
 「ライジングジャスティス」は強化版「バッキューン」に近い性質の単発技となるが、
 大幅にダメージがアップし、またヒット時は相手を吹き飛ばす他、
 画面端に到達したときは壁張り付きを誘発する。

ゲージ必殺技
・スタンピラミッド(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 目の前にピラミッド型の風水グッズを設置する設置型飛び道具。
 触れると痺れさせてダメージを与える。
 発生から5秒ほど経つと消えてなくなる。

・プリズムスパイラル(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 アイドルオーラを纏って突進する突進技。
 暗転後発生1Fで、出掛かりから発生の直後まで無敵判定がある。
 最大で5HITし、空中版は受け身不能時間が長くヒット時にダウンを取れる。

・ライジングジャスティス(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 5ヒットする雷撃を放つ飛び道具。
 発生前に無敵時間が切れてしまう他、地上で当ててもリターンが小さいため、
 主に足払いからの連続技の中継として使っていくことになる。
 またヒット数が多く弾速が早めなので、
 相手が中距離から繰り出した飛び道具へのカウンターとして使うのもいい。

スペシャルアピール
・クールフラッシュ
 輝きを放ちながらその場で横回転する。
 ヒットすれば演出確定。
 ダイヤの光に包んでダメージを与える。
 攻撃範囲が狭く至近距離でなければなかなか当たらない。

・コスモショータイム
 ドレスアップ時はこの技になる。
 目の前にあおいと同じくらいの高さがある地球を生成し、
 ヒットすれば演出確定。
 地球をバックに相手をはね飛ばす。
 コンボにも組み込めるため
 基本はこちらのスペシャルアピールを狙っていくことになる。

・トライアングルサニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ソレイユ」で参戦している時に使用可能。
 自分から1キャラ分離れた位置の上空から極太の光線を降らせ、
 それがヒットするとムービー演出に移行。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・天の川コズミックコーデorカレイドミラーコーデ
 どちらの場合も性能は変わらない。
 主に攻撃力と機動力が強化される。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ソレイユ(いちご+あおい+蘭)
 1期か2期かは問わず上記の組み合わせにするとこのユニット名になる。
 非常にバランスよくまとまった組み合わせでアピールコンボの火力も高い。

・イケナイ刑事(あおい+しおん)
 しおんの外見を2期以降のものに変更していても問題なくこのユニット名になる。
 どちらも堅実に強いタイプのキャラのため安定感があるのが強み。
 お互いに爆発力がないため火力不足感があるのは悩みどころ。

テーマソング
 prism spiral
 Signalize!
 ダイヤモンドハッピー
 真夜中のスカイハイ など

http://


  • [3]
  • 【参戦キャラその3】神崎美月(1期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年 9月25日(金)19時39分29秒
  • 編集済
  • 返信
 

「こんなものなの?!」
 
プロフィール
 学年…中学3年生
 身長…160cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…セクシー
 オーラ…ジュエル
 愛用ブランド…LOVE QUEEN(ラブクイーン)
 声優…寿美菜子

解説
 この作品のラスボス。
 3年連続でスターライト学園の頂点である
 スターライトクイーンに君臨している絶対王者。
 あらゆる面で他のアイドルたちを圧倒するまさに最強の存在。
 
 本作ではすべての能力が高水準で、
 基礎スペックだけを見るなら最強といえるキャラになっている。
 特にドレスアップ時のアピールコンボの火力は絶大で、
 最低でも3割、最高で5割も削れる。
 通常技の性能も高く、リーチや発生に優れたものが多い。
 弱点としてはコンボの際先行入力が効きにくく、初心者には火力が出しにくいこと、
 高い身長と堂々とした立ち姿のため喰らい判定が大きめなことなどが挙げられる。

※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・クインズインパクト(236+弱or強攻撃ボタン)
 ゲートボールのクラブを振るって勢いよくボールを飛ばす飛び道具。
 弱なら下段に向けて真っ直ぐ、強なら上段に向かって斜めに飛ばす。
 射程距離は画面端まであり、至近距離ならクラブの部分にも攻撃判定が発生する。

・ジュエルバースト(236+中攻撃ボタン)
 巨大な宝石から太めのビームを前方に放つ飛び道具。
 ビームは一瞬で画面端まで届くほどの弾速で威力も大きいが、発生はやや遅い。

・リフレクトオーラ(236+アピールアタック)
 アイドルオーラで自分の周囲を包み、そこに触れた相手を弾く当身技。
 上・中・下段すべてに対応し、当身判定の発生は2F。
 弾かれた相手は上空に吹っ飛ぶためそのままアピールコンボへ繋ぐことができる。

・ステップオブディスペア(214+アピールアタック)
 特徴的なステップで後退しつつフェブリスメーターを上昇させる。
 出掛かりから移動中は無敵で、発生も速いためカウンター気味に繰り出して
 相手の攻撃をすかしつつ距離を取るという使い方ができる。

・美月とスッポン(214+中攻撃ボタン)
 手の平から光弾を発し、ヒットした相手を10秒ほどスッポンに変えてしまう。
 光弾は弾速がかなり遅くケズリ能力もないが、
 スッポンになった相手は機動力が著しく低下するためヒットすれば非常に有利。

・クレセントスパーク(623+弱or強攻撃ボタン)
 上昇しながら三日月を描くように蹴りを放つ無敵対空技。
 弱版は上昇距離が短く無敵が早く切れる。
 強版は高く上昇し、上昇中は無敵。かなり高くまで上昇するので隙が大きい。

ゲージ必殺技
・マキシマムタイフーン(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 美月の背後に巨大な扇風機が出現して相手を壁際までふっ飛ばす。
 ダメージは大きくないが、
 喰らい中でも発動できるためバースト感覚で扱える。

・ムーンライトフィンガー(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片手に月の光を宿して突進し、貫手を繰り出して爆発させる突進技。
 出掛かりから突進中が完全無敵で、飛び道具などに対しての割り込みに使える。

・ブライトムーン(214214+攻撃ボタン)
 空から太めのレーザーをまっすぐ降らせる。
 大威力の上、発生が凄まじく早い。
 弱で発動すれば美月の手前、中なら画面真ん中、
 強なら美月から見て前方の画面端に降らせる。

スペシャルアピール
・セクシーフラッシュ
 光の刃を中段に放ち、ヒットすれば演出確定。
 弾速は速いが攻撃判定は小さい。

・ダブルムーンジュエル
 ドレスアップ時はこの技になる。
 画面端まで届く光の輪が高速で全方位に広がり、ヒットすれば演出確定。
 範囲も発生も非常に優秀なため、
 スペシャルアピールの中でもトップクラスに当てやすい。

・トライアングルシャイニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「トライスター」で参戦している時に使用可能。
 自分から1キャラ分離れた位置の地面から極太の光線が立ち上り、
 それがヒットするとムービー演出に移行。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・ロイヤルムーンコーデ
 主に攻撃力と防御力が強化され、8方向への空中ダッシュが可能になる。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・トライスター(美月<1期>+かえで+ユリカ<1期>or蘭<1期>)
 かえで以外は必ず1期のバージョンを使用しなければならない。
 逆にかえでは見た目を2期以降のバージョンに変更していても問題ない。
 またメンバーの内1人がユリカか蘭で選べるという特殊性もある。
 全体的に火力偏重な感じのユニットである。

テーマソング
 Move on now!
 G線上のShining Sky
 Take Me Higher
 ヒラリ / ヒトリ / キラリ など

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  • [2]
  • 【参戦キャラその2】星宮いちご(2期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年 9月25日(金)15時30分41秒
  • 編集済
  • 返信
 
 
「イッツミー!」
 
プロフィール
 学年…高校1年生
 身長…156cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…キュート
 オーラ…花
 愛用ブランド…Angely Sugar(エンジェリーシュガー)
 声優…諸星すみれ
 
解説
 この作品の主人公。
 2期になったことで年齢は2つ増え身長も伸びている。
 その分当たり判定は大きくなっているので注意。
 
 見た目の変化こそ少ないが技に関してはほぼ別キャラと言っていいほど変化している。
 特にアメリカ軍で鍛えられた軍隊格闘術を活かした通常攻撃は
 可愛らしい動作の多かった1期版と比べて隙が小さく実に頼もしい。
 単発の攻撃が重かった1期版に比べて、
 コンボによる高火力を狙うキャラに変化しているため、
 コンボに慣れない初心者には弱体化しているように感じるかもしれない。
 それでも全体的に扱いやすい性能をしているため初心者にもオススメのキャラ。

※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・アックスウェーブ(236+弱攻撃ボタン)
 軽く斧を振り回して前方に衝撃波を発生させる飛び道具。
 衝撃波は地面を走るように飛んでいき、射程はあまり長くない。
 ドレスアップ時は衝撃波がより巨大になる一方で、
 前には進まずその場で爆裂する技となる。

・MCMAP<海兵隊格闘術>(63214+攻撃ボタンorアピールアタック)
 相手の攻撃を掴んだり避けたりして無力化する当身技。
 当身判定は1Fで発生する。
 下段には弱、中段には中、上段には上、
 飛び道具にはアピールアタックというように、
 相手の攻撃に対応した攻撃ボタンを押す必要がある。
 下段をカウンターした場合は相手をその場にダウンさせ、
 中段・上段をカウンターした場合は相手を突き飛ばしてそのまま連続攻撃に移れる。
 飛び道具をカウンターすると華麗にかわして一瞬で相手の目の前に立ち、
 そして相手を打ち上げる。そのままアピールコンボにも移れる。
 さらに相手の武器を用いた攻撃をカウンターした場合はその武器を取り上げ、
 こちらがダウンするまでその武器を使用する技を使用不可能の封印状態にする。

・スプラッシュアックス(623+弱or強攻撃ボタン)※空中可
 飛沫を撒き散らしながら斧で斬り上げ上昇する。
 技の出掛かりに無敵判定がある。
 弱で出した場合は上昇距離が短く隙も少ない。
 強で出した場合は発生速度が速いが、高高度まで上昇するため隙が大きい。
 ドレスアップ時は弱版は3ヒット技に、強版は10ヒット技に変化する。
 通常版と比べると強版の発生が遅くなっていることに注意。

・叩き落とし(スプラッシュアックス中、214+中攻撃ボタン)
 スプラッシュアックス後の派生専用技。
 ヒットするとダウンを奪える。
 ドレスアップ時は相手を斜め下に叩きつける。

・ストライクリボルバー(236+中攻撃ボタン)※空中可
 ヒザ蹴りからカカト落としを繰り出す2段技。
 2段目がヒットするとダウンを奪えるので、主に足払いからの連続技として用いることになる。
 また2段目の先端のみが当たるようにするとガードされても反撃は受けない。
 空中版は4ヒット技になり、ヒット時は受身が可能。
 ドレスアップ時は4ヒット技となりダメージが強化。
 さらに画面端で地上ヒットすれば、発生3フレームの技で追撃も可能。

・ストライクブラスター(236+中攻撃ボタン長押し)※空中可
 斜めに飛び上がった後、渾身のパンチを振り下ろす中段技。
 発生は非常に遅いものの、移動中は空中にいるので地上けん制技を避けつつ攻撃できる。
 ヒットすると斜めにバウンドし、ダッシュから追撃できる。
 ドレスアップ時は攻撃判定が巨大になり、ヒット時には転がりダウンを誘発するようになる。
 攻撃が出きってしまえば無敵技以外で対空されることはほぼない。

・フィッシュレイン(空中で214+中攻撃ボタン)
 空中から急降下しながらキックで強襲し、着地と同時に水柱を発生させる。
 発生前に空中に停滞するモーションが一瞬あるため、
 相手の対空技を避けつつ攻撃ができる。
 水柱さえ当てることができれば反撃は受けないので強気に使っていける。
 ドレスアップ中は着地時の爆発が広範囲となり、ヒットすると吹き飛びダウンするようになる。
 ダッシュから追撃が狙えるので画面端での連続技にも便利。
 またいちごの背後にも攻撃判定があるのでめくりも狙える。

・エンジェリースロー(相手の近くで623+中攻撃ボタン)
 相手を掴んだ後、地面に叩きつけるコマンド投げ。
 相手は地面でバウンドするため、その後はさまざまな追撃を入れることができる。
 通常投げより発生は遅いものの投げ間合いが広く、
 いちごの崩し手段の主力を担う技と言える。
 ドレスアップ時は与えるダメージが大きくなる。

・アクアジェット(214+弱攻撃ボタン)
 画面端に向かって跳躍し、壁を蹴った反動で相手に向かって飛び蹴りを繰り出す。
 ヒットまたはガードされると追加の蹴りに移行。
 この蹴りには地面バウンドを誘発させる効果がある。
 ドレスアップ時は2発目の蹴りと同時に相手の周囲が大爆発するようになる。
 この爆発にもダメージがあり、さらに追撃も狙える。
 爆発があるためガードされてもいちご側が大幅に有利となり、攻めを継続できるのが強み。

・シャインフィンガー(214+中攻撃ボタン)
 突進しながら、光を纏った掌底を叩き込む突進技。
 発生は遅いがガードされてもいちご側が有利。
 ヒット時は転がりダウンを誘発し、画面端なら追撃も可能。
 カウンターヒットなら画面中央からでもダッシュからの追撃が間に合う。
 ただし通常技をキャンセルして出すことができない制約があるため、使い所には工夫が必要。
 ドレスアップ時はヒット数が3ヒットに増加する。

・サルベージアックス(214+強攻撃ボタン)
 地上を低姿勢で突進した後、跳び上がりながら斧による連続攻撃を繰り出す。
 レバーの左右とボタンの連打で地上での突進距離が変化し、
 さらにヒット数も伸びるという特性を持つ(最大地上6ヒット+空中3ヒット)。
 地上突進中は非常に姿勢が低く、足元を攻撃する技以外はすり抜けつつの攻撃が可能。
 ドレスアップ時は突進で通過した場所に水柱が発生するようになる。
 このためジャンプで避けられても水柱がヒットしやすいのがポイント。

ゲージ必殺技
・グラトニーアックス(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 軽く斧で斬り上げ直後に横から一閃する。
 水飛沫のエフェクトが付いており非常に派手な技。
 初段の攻撃判定が大きく、出掛かり無敵で発生も速いと優秀な技。
 ドレスアップ時は多段ヒットするようになり、攻撃力が大幅に強化。
 相手にもよるが体力の半分近くを吹き飛ばす勢いで、
 ガードされても馬鹿にならない削りダメージが発生する。
 ヒット後は壁張り付きを誘発するのでさらなる追撃も可能。
 シグナルバースト不能なので、トドメとしても抜群の性能と言える。
 出始めの打撃無敵も延長されているので、切り返しとしても安定して使っていける。

・ロックンインストール(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 使用するとBGMが「Sweet Sp!ce」に変わり、
 いちごのバストアップが映り悪い顔をする演出が入る。
 そして10秒間限定のドレスアップ状態になれる。
 さらに通常のドレスアップ時にこの技を重ねがけすれば、
 アイドルオーラを全開にして凄まじいほどの超強化状態となる。
 またこの超強化状態ではアピールコンボで表示されるボタンの数が
 必ず最大の8個になり、常に最大ダメージを狙えるようになる。

・サンシャインフィンガー(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片手に太陽の光を宿して突進し、貫手を繰り出して爆発させる突進技。
 出掛かりから突進中が完全無敵で、飛び道具などに対しての割り込みに使える。

・ダイヤモンドブレイカー(ドレスアップ中、空中かつ相手の近くで623+中攻撃ボタン)
 空中で横方向に高速移動し、相手を掴んだ後爆発と共に吹き飛ばす。
 空中投げ扱いの技で、ドレスアップを空中ガードで
 やり過ごそうとする相手を捕らえるのに重宝する。
 投げ技ではあるが空中連続技に組み込むことができ、
 さらにシグナルバーストも掴めるので、
 シグナルバーストで脱出できない連続技を構築することも可能。
 ヒット後は相手との距離が離れる。

スペシャルアピール
・キュートフラッシュ
 大きく踏み込んで相手にハートを叩きつけ、ヒットすれば演出確定。
 暗転と同時に無敵になり、連続技にも組み込める。

・エンジェリーアロー・ピスケス
 ドレスアップ時はこの技になる。
 スプラッシュアックスの強版と同じような斬り上げ攻撃から発動する。
 ヒットすればムービー演出に移行し、
 宙に浮いた相手を矢で射抜いてうお座を夜空に浮かび上がらせる。
 空振りすると隙が大きいので確実に当てたい。

・トライアングルサニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ソレイユ」で参戦している時に使用可能。
 技性能も演出も完全に1期版のものと同じ。
 自分から1キャラ分離れた位置の上空から極太の光線を降らせ、
 それがヒットするとムービー演出に移行。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・マーメイドピスケスコーデ
 うお座のプレミアム星座ドレス。
 主に攻撃力が高まり、各種動作が高速化される。
 さらに必殺技やコンボの性能も強化される。
 前述の通りロックンインストールを重ねがけすれば
 もはや手がつけられないほどの超強化を得られる。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ソレイユ(いちご+あおい+蘭)
 1期か2期かは問わず上記の組み合わせにするとこのユニット名になる。
 非常にバランスよくまとまった組み合わせでアピールコンボの火力も高い。

・オシャレ怪盗☆スワロウテイル(いちご+おとめ)
 これも1期・2期を問わない。
 いちごの会心の一撃とおとめの荒らし性能で相手を翻弄できる。

・ツウィングス(いちご<2期>+セイラ)
 ふたご座のプレミアム星座ドレス版は単体で参戦しているため、
 こちらはそれぞれうお座とさそり座の力で戦うバージョン。

・オリジナルスター☆彡(いちご<2期>+あかり)
 あかりが2期版か3期版かは問わない。
 通常では劣化版いちごといった感じのあかり(2期)だが、
 この組み合わせで使うと普通に戦えるレベルに性能が強化される。

テーマソング
 KIRA☆Power
 Dance in the rain
 SHINING LINE*
 Sweet Sp!ce など

 

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  • [1]
  • 【参戦キャラその1】星宮いちご(1期)

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2015年 9月24日(木)18時49分26秒
  • 編集済
  • 返信
 
「思い出は未来の中にもいっぱいある。いつかまた3人で探しに行こう」
 
プロフィール
 学年…中学2年生
 身長…151cm
 所属…スターライト学園
 ジャンル…キュート
 オーラ…花
 愛用ブランド…Angely Sugar(エンジェリーシュガー)
 声優…諸星すみれ
 
解説
 この作品の主人公。
 弁当屋の娘で天然ボケ気味だが、天才的なアイドルの素質を持っており、
 何より明るく前向きに行動する性格の良さで人々を惹きつける。
 
 本作においては高い攻撃力とダッシュ力で相手にプレッシャーを与えていくタイプ。
 素直な挙動が多いため初心者でも扱いやすい部類に入るが、
 やや大振りな挙動が多く隙が少なくない上に、リーチが短め。
 相手を追い詰めた際の爆発力は全キャラ中でもトップクラス。
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・ラブリーアックス(236+攻撃ボタン)
 斧を振り回して攻撃する。全然ラブリーじゃない。
 入力した攻撃ボタンによって性能が変化し、
 弱なら下段、中なら中断に向けて横から一閃し、
 強なら頭上から薪割りのように振り下ろす。
 斧を振っている間は上半身が無敵。
 
・ギロチンフィニッシュ(623+攻撃ボタン)
 前進しつつノコギリを突き出し、ヒットした相手をこちらに引き寄せる。
 前進距離は押した攻撃ボタンによって変化し、
 弱→強になるにつれて遠くまで移動する。
 前進中は上半身無敵。
 あおい(1期)の「スタンワッパー」のような姿勢が低くなる技には潜られてしまう。
 
・ラピッドハンマー(214+攻撃ボタン)
 モグラ叩きのピコピコハンマーで相手の頭を叩いてしばらくピヨらせる。
 押したボタンが強いほど長くピヨらせるが、発生までの時間も長くなる。
 弱版は非常に早く発生するため、基本は弱で出すべき。
 
・スリップティードロップ(ダッシュ中に攻撃ボタン)
 その場でコケて前方にお茶をぶちまける。
 相手のフェブリスメーターを10%ダウンさせる効果がある。
 押した攻撃ボタンによってお茶を飛ばす距離が変わり、
 弱→強になるにつれて遠くに飛ばすようになる。
 
・スペシャルガッツポーズ(41236+弱or強攻撃ボタン)
 アイドルオーラを纏いながら拳を突き上げる対空技。
 出掛かりから発生まで無敵。
 強で出すと斜め上にジャンプで上昇しながら出す。

・エンジェリーベア(41236+中攻撃ボタン)
 エンジェリーベアのぬいぐるみを手に持つ技。
 これだけでは何も起こらないので、
 後述のスローイングを出す必要がある。

・スローイング(4+攻撃ボタン)※空中可
 ぬいぐるみを放物線を描くように投げる飛び道具。
 押したボタンが強いほど遠くに向けて投げる。

ゲージ必殺技
・絶壁クライム(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 相手の背後に巨大な崖を出現させる。崖は6秒経つと消滅する。
 この状態でアピールコンボを出すと、
 通常時でもドレスアップ時のアピールコンボとなる。
 またこの時表示されるボタンの数は必ず5個となり常に最大ダメージを狙える。

・ツリー伐採(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 斧を振る動作をヒットさせるとムービー演出に移行し、
 雪山の斜面を滑る大木が相手を突き飛ばし大ダメージを与える。
 隙は大きめだが、連続技にも組み込めるため練習して出せるようになっておきたい。

スペシャルアピール
・キュートフラッシュ
 斜め上の前方に向かって跳び上がり、ヒットすれば演出確定。
 出掛かりから発生まで無敵で、対空の要領で当てることができる。

・エンジェリーアロー
 ドレスアップ時はこの技になる。
 前方の足元から巨大なハートを出現させる下段攻撃を発生させ、
 それがヒットすれば演出確定。
 発生が早く、連続技にも組み込むことができる。

・トライアングルサニーライト(236+R1ボタン)
 ユニットバトルに「ソレイユ」で参戦している時に使用可能。
 自分から1キャラ分離れた位置の上空から極太の光線を降らせ、
 それがヒットするとムービー演出に移行。
 3人が放つ光の輪で相手を包んで大ダメージを与える。

ドレスアップ
・オーロラキスコーデorスターフェスティバルコーデ
 通常の衣装と同様に好みで選択することができる。
 性能に差はないので使いたい方を使えばいい。
 主に攻撃力とダッシュ力が強化され、スーパーアーマー状態となる。

ユニットバトルでの特別な組み合わせ
・ソレイユ(いちご+あおい+蘭)
 1期か2期かは問わず上記の組み合わせにするとこのユニット名になる。
 非常にバランスよくまとまった組み合わせでアピールコンボの火力も高い。

・オシャレ怪盗☆スワロウテイル(いちご+おとめ)
 これも1期・2期を問わない。
 いちごの会心の一撃とおとめの荒らし性能で相手を翻弄できる。

テーマソング
 アイドル活動!
 Growing for a dream
 ダイヤモンドハッピー
 Move on now! など

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