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  • 【アーケード】アイカツ! Wake up my stage キャラ紹介スレ

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月 7日(木)23時25分25秒
 

 <思いやりのあるコミュニティ宣言>
 teacup.掲示板は、皆様の権利を守りながら、思いやり、温かみのあるコミュニティづくりを応援します。
 いつもご協力いただきありがとうございます。

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*内容 入力補助画像・ファイル<IMG> youtubeの<IFRAME>タグが利用可能です。(詳細)
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  • [12]
  • 【参戦キャラその12】殺意のアイドルオーラに目覚めたいちご

  • 投稿者:ガロガロ
  • 投稿日:2016年 2月 1日(月)04時56分35秒
  • 編集済
  • 返信
 



「アイカツとは、滅することなり!!」


プロフィール

年齢…17歳

身長…156cm
血液型…O型
誕生日…3月15日
好きな物…強者のアイカツ
苦手な物…弱者のアイカツ
特技…飛来する弾丸を躱す
声優…諸星すみれ

解説

本作オリジナルのキャラクター。
神崎美月のアイカツ過激派思想に感化された結果、正真正銘のアイカツモンスターと化した星宮いちごの姿。もはや彼女の暴走を止められる者はおらず、その姿はまさにアイカツするためだけの生物兵器。
……という設定で、いちごちゃんが演じている。また人格が豹変したような迫真の演技や小難しいセリフ回し等はさくらちゃんが演技指導した。

性能
ゲーム中最高の攻撃力、スタン能力を持った超火力キャラ。また様々な用途に使える技が一通り揃っており、立ち回りや起き攻めで困ることもなく常に相手にプレッシャーを与えていける。
反面、体力と気絶値がゲーム中最低で非常に打たれ弱い。他には通常技のアクが強かったり、大火力コンボを決める状況が限られているなどと独特の癖と戦況判断に慣れる必要があり決してお手軽とはいえない。
このように非常にピーキーな特徴であるが、扱いこなせればどんなキャラにも互角に渡り合え尚且つキツい圧力をかけていくことが出来る。豪快な攻めと派手な立ち回りで相手を圧倒したい、そんな人にオススメできるキャラである。

長所
・ゲーム中最大の火力。始動技によってはノーゲージでも相手の体力3割強~4割を軽く飛ばせる。また打たれ弱いキャラ相手にはワンコンボ+αほどで即ピヨらせられるほどの高いスタン能力。ゲージがあれば比較的安全な牽制からフルコンを決めることが可能で、状況が出来上がった時の爆発力がめっぽう高い。
・飛び道具、無敵切り返し、突進技と一通り立ち回りのパーツは揃っており、どんなキャラでも相性不利を受けることがほぼ無い。通常版いちごにあった一部の優秀な技は削除されているものの、基本の必殺技の取り回しは概ね良好なのでむしろ立ち回りパーツそのものは通常版いちごより安定している。
・リーチの長い技や踏み込みながら繰り出す攻撃が多く、横押し能力が高い。また下段無敵や対空をずらせる特殊技など細かい強みも持つ。
・コマ投げ、中段、めくりJ攻撃など起き攻めの択が豊富。単純ながらも仕掛けられるほうはやっかい。
・足がかなり速い。同じく速い部類の通常版いちごよりも更に歩き・ダッシュが速く、バクステも距離・無敵時間共に優秀。細かい間合い調節能力が高い。昇竜、無敵移動技を持つことからも拒否能力も優秀なほう。

短所
・体力、気絶値共にゲーム中最低。よって1回の事故やミスがそのまま負けに繋がることも。
・全体的に通常技の発生・硬直が長めで、ガードされると不利になる技が多いなどアクの強い技が多い。小回りの利く選択肢があってもローリターンなものばかり。体力の低さから見て、強気な行動がしづらく慎重で計算された立ち回りが要求される他、攻めの継続にもセンスが問われる。
・飛び道具、昇竜の先端の威力が低め。よって「飛ばせて落とす」というような戦い方ではダメージが伸びず、持ち味を生かすには危険な間合いに入って勝負を仕掛ける必要がある。
・高火力コンボを決めるには始動技や状況、ゲージの有無などで限られてくる。基本的に高リターンの連携をするには相手に接近する必要があり、常にリスクが付きまとう。安全な牽制から仕掛けるにはゲージが必要で、ゲージが無い時の小技や牽制始動のコンボはジリ貧になりがち。
・決して悪くはないものの、空中戦が立ち回り・火力ともに地上よりも弱め。そのため有利なターンを継続していくには主に地上で戦うことが重要であり、地上戦の上手さが問われる。
・起き攻めの択は多いが、さほど有利の取れるものは無い。特に強力な地上中段は当てても再度仕切り直しになるので、肝心の択が通せないと上手くダメージを奪っていけない。
・シャインフィンガーやサルベージアックスなど通常版いちごの技の優秀な技(主に突進系)が一部削除されている。よって紙装甲も相まって強引に接近することは苦手で、その分弾打ちなどのより地上戦向きテクニックが要求される。ロックインストールもなく一発逆転要素も薄め。

サポート選択キャラ
神崎美月、ジョニー別府、マスカレード

※コマンドは右向き時のもの


コマンド技
・イービルウェーブ(236+弱・中・強いずれか)
斧をその場で振り回し、前方に衝撃波を飛ばす飛び道具。牽制・連携、様々な用途で活躍する。
ノーマルいちごのものとは違って弾は地面を這わず普通に宙を飛び、画面端まで届く。発生・硬直も優秀でどちらかと言えばあおいの「バッキューン」に近い。しかし威力はやや低めなので弾幕を張ってもダメージ面ではリターンが低め
弱・中版はボタンの強いほうが弾速は速いが威力は同じ。硬直等は弱版のほうが優秀。
強版は溜め動作をしてから発射し、3ヒットで当たればダウンを奪える多段飛び道具。弾速は弱と中の中間。多段ヒットしない相手の通常飛び道具なら大体のものに競り勝てる。撃ち合いのアクセントとして。またキャンセルを絡めて使うことで、弾を盾にした横押しや起き攻め、画面端での攻撃で大幅に有利が取れる。しかし発生・硬直の隙は弱中版に比べてかなり大きいので使いすぎには注意。

・マッドサイクロン(214+弱中強いずれか)
竜巻のように回転しながら斧で斬りつける突進技。空中可。少し空中に浮いて突進するモーションなので、しゃがみ状態の相手には当たるが対空投げ等で捕まったりはする。空中版では強版以外は地上版のものと少し軌道を変えて飛ぶ。
弱版は短い距離を進む一回転。当たればダウンを奪える上に昇竜で拾えるため、主にコンボパーツとして使用。空中版はヒットした相手を吹き飛ばす。判定が強めで空対空として使える他、起き攻め時のめくり当てで択迫りも出来る。
中版は長い距離を進む4ヒットの多段攻撃。3ヒットまでは通常食らいで最後の1ヒットのみダウン効果あり。運び能力が高いので連携などで使うと強力。しかしガードされると不利なのでぶっぱは禁物。空中版は地上版と同じく多段ヒットするが、弱版のように吹き飛ばせない。しかし当てた時はそのまま追撃に行けるため、起き攻めや飛び込めで使うなら弱版よりもリターンがでかい。
強版はヒットした相手を高速回転の渦に巻き込み、6ヒット叩き込んでから最後の1撃で大きく吹き飛ばす。当たれば相手を無理矢理巻き込めるので実質打撃投げのような性能。技の途中から当てても巻き込めるが、その場合ヒット数は当然減る(3ヒット目から当たれば最終的に5ヒットといった具合)。ガードされた時、空振った時はキャンセル出来るがヒットした際はキャンセル不可能。最後まで出しきる。
弱中版と違って突進せず、発動したその場で回転する。威力とスタンが高く、コンボの〆に使うと強いがその後の状況はさほどよろしくは無い。またガードされると大きく隙を晒す。
空中版も性能は同じ。弱中版と違って発動したその場でモーションが切れるまで停滞するので、着地ずらしとしても使用可能。ただ読まれた時やガードされた時は完全にお通夜。

・ブリードアックス(623+弱中強いずれか) ~ 叩き落としor叩き潰し(ブリードアックス中に214+中で派生)
どす黒いオーラを発しながら斧で斬り上げ上昇する。空中可。
出掛かりに無敵があり安心した切り返しや対空として使える。しかし先端でのダメージは低いので、対空などよりかはコンボに使うことで真価を発揮する。
弱版は上昇高度が1番低いが硬直が少ない。しかし派生が出来ないので、その後の状況はさほど良くは無い。なお発生直後に地上判定の状態で無敵が切れるので相打ちすれば追撃が可能。
中版は2ヒット。発生速度が弱版より速いが、上昇距離が大きいため隙が大きい。3種類の中で最も与えるスタン値が高く気絶を狙う連携ではこれを推奨。技後、叩き落としに派生が可能で、叩き落としはヒット後に起き攻めを仕掛けられるので状況が良い。
強版は3ヒット。最も威力が高く発生も最速だが、隙や硬直も1番大きい。技後の派生は叩き潰しになる。派生はヒットorガード時のみ可能で、昇龍部分が空振りした場合は出せない。
これは叩き落としのモーションでそのまま相手とともに落下し、地面に叩き付けて相手を吹き飛ばすというもの。威力はあるが相手を吹き飛ばすため起き攻めに移行できず、間合いは仕切り直しに。またこの派生は技中~技直後までにキャンセルが出来ないのでヒット中の有料追撃やヒット後の起き攻めは不可能、ガードされた時も隙だらけになってしまう。さらに空キャンセルも出来ないので昇龍がスカった時のフォローにも使えない。したがって、起き攻め時にわざと昇龍をスカして叩き潰し部分のみを相手に当てる、それを利用した表裏のガード揺すり等も不可能。あくまで昇龍の派生技としてだけ機能する。

・エクスキューション(41236+弱中強いずれか)
少し前進しつつ、斧を高く上げての派手な振り下ろし。絵面がかなり恐ろしい。発生と硬直はやや悪めだが、威力が高くヒット・ガード時問わずゲージ回収も良好なこのキャラの目玉ともいえる必殺技。主に立ち回りでの置き技とコンボパーツとして活躍する。威力はいずれも同じ。
弱版は割と発生が早めで、各種小技などから連続技になる。しかし硬直が3種類の中で1番大きいので、その後の追撃は有料となる。またそのことからガードされてかなり不利。
中版は発生は弱版に劣るが、連携中にも組み込める上に近めヒット後なら各種小技なども繋げられる。立ち回りやフルコンボの重要パーツであり、最も使用頻度が高くなろう。ガードされると殆ど五分に近いが微不利なので、その後の展開は少し相手有利の読み合いに。
強版は発生こそ遅いが、中段技で当てればダウンを奪える。間合いも1番広いので、リーチの長さを活かし中距離で亀になっている相手におもむろに出していくのも面白い。しかしなんせ発生が悪いので、割り込みに弱くコンボ中にも入れ込めない。またヒット後はキャンセルしても何も繋がらないので、起き攻めでの中段択としては強力なものの技が通っても再度仕切り直しになるため火力面でのリターンはやや薄め。なおガードはされてもこちらが微有利。次の展開はほぼ読み合いとなるが若干こちらに分があるので、近めで当てたなら小技で固めたりコンボに移行していくことも可能。

デスマスク(63214+中)

自分とほぼ同サイズ・以下の相手は頭部を、以上の相手には首根っこを掴んで持ち上げ、顔面から思い切り地面に叩きつけるコマンド投げ。相手は地面でバウンドするが、ここから追撃をするにはゲージを吐いてキャンセルをする必要がある。
通常投げより発生は遅いものの投げ間合いが広く、崩しの手段として活躍する。間合いが通常いちごのコマ投げより広いが、発生と硬直は大きいので注意。

デビルバットゴースト(421+弱中、中強ボタン同時押し)

腕を組んで腰を落とし、直立で片膝を上げた独特の構えを取りながら残像を残しつつぬるりと移動する。終わり際に若干の隙があるが、出掛かりから完全無敵で相手をすり抜けつつ移動する移動技。端に到達した場合は強制的に移動終了となる。相手を端に追い詰めていても後ろに回り込むため、反撃や起き攻め、奇襲に活用できる。しかし、さほど移動速度も移動距離も優れていない。キャラによっては見てから反撃されてしまう。
弱中版は前に移動。中強版は後ろに移動。前者のほうが移動距離が長く、対して後者はかなり移動距離が短い。決して悪くはない技だが、過信するにはやや頼りない性能なので出し過ぎは禁物。逃げ手の保険くらいとして考えるほうが無難と思われる。

特殊技
グラトニーアクス(レバー前+中攻撃)
小さく跳ねつつ、斧での外回し斬りを放つ。下段攻撃+投げへの無敵ありだが、発生は少し遅いので過信は禁物。相手の下段や投げ判定の技を飛び越えながら反撃したり、起き攻めで重ねると相手の暴れを潰しやすい。ヒット後は五分で、ガードさせると微不利。しかしヒット後「マッドサイクロン」が必殺キャンセルで連続でつながるので、そこから弱サイクロンからの昇龍等による追撃、中サイクロンでのライン上げ、強サイクロンによる高ダメージ・高スタンなどリターンが大きい。

エアーデビル(空中でレバー下+中攻撃)
ジャンプ頂点付近以上から対地60°の急降下蹴りで強襲する。通常いちごのフィッシュレインと似た性能だが、こちらは中段攻撃でヒット時に相手を吹き飛ばさない。あと水柱もない。高度制限があり、低空出しやいわゆる昇り出しは不可。
発生前に空中に停滞するモーションが一瞬あるため、相手の対空や防御のタイミングをずらせる。めくりも狙える性能で、飛び込みからのJ中攻撃(めくり可能)とこれを使った2種類の表裏2択が単純ながらも強力。しかしヒット硬直はあまり長くない上に着地硬直も長めなので注意。


ゲージ必殺技
ダークネスショット(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
「るおォォォォォォッ!! 消し飛べぇッ!!」
体を反らせて天仰の構えの後、8ヒットの気弾を発射。発生面はさほど優れていないが出掛かり無敵で、コンボの〆には普通に使える。またヒット数が多く弾速が早めなので、相手が中距離から繰り出した飛び道具へのカウンターとして使うのもいい。削りダメージもなかなか。
溜め撃ちが可能で、溜める事で発射時間をある程度遅らせる事が可能。溜めても威力やヒット数や食らい効果は変わらず、一定時間溜めると自動で発射される。なお最大まで溜めると効果等は一切変わらないものの、形状がロックインストール時のいちご「サンシャインフィンガー」と同様の画面端まで一気に届くビーム状のものに変化するため、相手にとっては厄介。このことから「モーションを見てジャンプ避け余裕」と慢心してる相手に最大溜めビームのプレッシャーを与えることが出来、やや強引に相手を技に付き合わせることが出来る。しかし最大溜めを狙って溜めている間に潰される事もしばしばと予想される為、無理強いは禁物。やはりコンボの〆や撃ち返しに使ったほうが安定はする。

地獄の断頭台(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
「塵と共に、滅せよォ!」
10ヒットするブリードアックスを放ち圧し上げながら、飛び上がった頂点で全開にした殺意のアイドルオーラを斧に集約し、相手の首元に振り下ろしつつ急降下。そのまま相手を地に叩き付ける、おそらくこのゲーム最大の問題技。フィニッシュ演出を含めて計12ヒットする。
出掛かり無敵で発生もそこそこ速めな優秀な技。コンボの〆に使える他、切り返しとしてもかなり重宝する。威力も相当に高く、キャラや状況よっては体力の半分近くを平気で消し飛ばせる。
昇龍部分はロック技となっており、昇龍部分の最後の1撃のみが当たるだけでもフィニッシュ演出には移行する。しかしその場合、威力やヒット数は当然外した分だけ落ちる。また昇龍部分が一発もヒットしなかった場合はフィニッシュ演出は無い。また外した場合は滅茶苦茶な隙を晒すハメになるので、安易なぶっぱなし等は避けたいところ。


スペシャルアピール

「デビルバットゴースト」と同じモーションで前方移動してから掴み、ヒットすれば演出確定。
攻撃部分は投げ判定。また移動中の距離にかかわらず接触した時点で成立する。よって密着時に出せば暗転を見てからの回避は不可能。なお距離と速度は「デビルバットゴースト」の1.5倍で油断してる相手をビビらせてやれる。当然移動中の無敵やすり抜けは無いので、攻撃を喰らえば潰されてしまう。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。

・ダークネスフィンガー(Lv5以下)
オオゾラッコーンの「爆熱ラッコフィンガー」に酷似した技。殺意のアイドルオーラを纏わせた手刀で相手を突き込み、その後掌底打でオーラを爆発させる。

・酔舞・再現江湖(すいぶ・さいげんこうこ)デッドリーウェイブ (Lv6~Lv9)
相手を惑わせる舞の動きを取りつつ殺意のアイドルオーラを練り上げた後、その気を発しながら相手に突撃し、すれ違うと同時に相手に気を流し込み、「滅殺!」の掛け声とともに流し込んだオーラを爆発させて相手を粉砕する。突撃する際に発する気は残像のような現象を起こし、技の軌跡を残す。デビルバットゴーストを応用した奥義。

・苺獄殺(いちごくさつ) (Lv10)
暗転とともに15ヒット攻撃し、KOフィニッシュ時の最後に「苺」の文字が画面背景に大きく表示される特殊演出が起こる。


勝利ログ
このキャラはキャラのおかげか、普段のいちごちゃんからは想像もつかないような畜生セリフを喋りまくる、ある意味非常に楽しいキャラである。特に各キャラへの勝利メッセージは笑える彼女の恐ろしさが出ているので一見の価値あり。通常版いちごちゃんの勝利メッセージと比べてみても良いだろう

・あおい
「無駄だと言った筈だ、あおい。お前にできることなど、もう何も無い!」

・蘭
「私に傷一つつけることもできんとは・・・。お前の刃はよほどなまくらと見える」

・おとめ
「闘争を戯れと勘違いしていたのが貴様の運の尽きだ。ここで朽ち果てるが良い!」

・ユリカ
「残念ながら血を流したのはそちらの方だったな。さぁ、貴様の血を頂くぞ!」

・さくら
「どうやら私の前でお前は傾き過ぎたようだ。さぁどうする? 死に様でも傾いてみせろ」

・しおん
「七色の顔を持つだと? 笑止! 己の力のみも存分に発揮出来ぬ半端者めが!」

・かえで
「大人しくアメリカに篭っていれば良かったものの。お前はここで渇いていけ」

・美月
「トップアイドルの実力がこの程度だったとはな……。巨星墜つべし、私の贄となれ!」

・みくる
「花は必ず散り果てる。そして今、時は来た」

・セイラ
「喜べ、お前の大好きな音楽を奏でさせてやる。絶叫と悲鳴のハーモニーをな!」

・きい
「この高みから見れば知識やデータなど、塵と同じだ」

・そら
「死合いにも値せぬ者の戯言に、この私が耳を貸すと思うのか!」

・マリア
「さっさとのたれ死ね。それが獣には似合いだ」

・あかり
「お前が追っていた女は死んだ。すぐに同じ場所へ送ってやろう」

・スミレ
「触れてはならぬものに手を出した。それがお前の死ぬ理由だ」

・ひなき
「もう何も知る必要はない。お前の存在自体が消えるのだからな」

・珠璃
「燃え尽きる準備はできているというわけか。ならばそのまま灰となれ」

・凛
「見事だ。貴様の死にゆくステップと血が舞うダンスは」

・まどか
「ここまでか。未熟ゆえの無謀さが仇になったな」

・みやび
「大和撫子の力とやらが、まさかこの程度だとはな」

・ここね
「甘い、甘すぎる! 貴様を消すのにこの拳を使った事さえ腹立たしい!」

・オオゾラッコーン
「鉄屑ごときが私の相手になるとでも思っていたのか! さぁ貴様の全てを壊し尽し元の土塊へと還してやろう」

・ジョニー
「そこで見ているがいい。アイカツ界が乱れ、滅びてゆくのをな!」

マスカレード(ヒメ)
「これしきで滅ぶのなら、貴様の野心もその程度だったということだ」

マスカレード(ミヤ)
「お前の役目はもう終わった。我が手であの世に送ってやろう」


テーマソング

KIRA☆Power
輝きのエチュード
Dance in the rainなど


http://


  • [11]
  • 【参戦キャラその11】有栖川おとめ

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月23日(土)21時04分8秒
  • 編集済
  • 返信
 

「ぽわぽわプリリン、がんばっぷり~ん!」
 
プロフィール
 年齢…17歳
 身長…153cm
 血液型…B型
 誕生日…5月5日
 星座…おうし座
 好きな食べ物…ハンバーグ、オムライス、スパゲッティ、
           エビフライ、プリンetc
 苦手な食べ物…ピーマン、ゴーヤ、セロリ、グリンピースetc
 特技…動物のモノマネ
 声優…黒沢ともよ

解説
 ぽわぽわプリリンのリーダーにして元スターライトクイーン。
 前作で1・2期版共通して持っていた仲間を呼び出す技が、
 今作では全キャラの共通システムとなったためまったく違う性能となった。
 リーチは短いが発生と攻撃判定が優秀な通常技、
 トップクラスのスピードで間合いを詰めて、手数で相手を圧倒する戦法が得意。
 今作では防御力も並以上あり、喰らい判定自体も体格のおかげで小さい。
 コンボ火力が高いため、自分のペースに持ち込めれば遺憾なく強さを発揮できるだろう。
 また特別にこのキャラはドレスアップ後もサポートアタックを使用することが可能。
 弱点としてはやはりリーチが短い点、
 飛び道具がゲージ必殺技にしかない点などが挙げられる。
 それから前作とはまったく違う性能のため、
 おとめ使いは改めて操作を覚える必要があるという点も欠点か。

サポート選択可能キャラ
 星宮いちご、北大路さくら、神谷しおん、姫里マリア

※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・ブドウキック!(236+中ボタン)※空中可、SA対応技
 ブドウのオーラを纏った飛び蹴りをする突進技。
 連続技の他、奇襲にも使える。
 空中版の方がやや発生が早いため、2369+中と入力することで低空で出し、
 連続技を安定させるテクニックがある。

・バナナストライク!(623+中ボタン)※空中可、SA対応技
 足を空に向け、突き出してバナナのオーラを纏い上昇する無敵対空技。
 対空、割り込み性能が非常に高い。

・オレンジアタック!(214+中ボタン)※空中可、SA対応技
 小さく飛び上がりつつオレンジのオーラを纏った蹴りを放つ突進技。
 中段判定なので、地上版はガード崩しになる。空中版は空中連続技の締めに使える。
 また空中ダッシュ開始直後に出すと、
 真下に降りながら蹴るように軌道を変えることが可能。
 発生が早くなり、奇襲に使いやすくなる上、隙が減るのでヒット後は追撃できる。

・おやつタイム(22+弱or中or強ボタン)※長押し可能
 おやつを食べて力を蓄える技。
 使用するとテンションゲージの上に3つまでストックできるアイコンが表示される。
 アイコンは3種類あり、それぞれブドウキック!・
 バナナストライク!・オレンジアタック! をアイコン1つにつき1回強化できる。
 強化した必殺技は受け身不能、威力上昇、
 ヒット数増加(ブドウキック! を除く)の効果を得られる。
 これによって通常版では不可能な連続技が繋がるようになり、
 使いこなせば火力が大幅に上昇する。
 ただし非常に硬直が長いため、相手のダウン中に使うのがベスト。

・らぶゆ~ダッシュ(236+強ボタン)
 姿勢を低くして一定距離を走る移動技。
 専用の派生技がある。

 回り込み(弱ボタン)
  残像を残しつつ、約1.5キャラ分の距離を半身で滑る移動技。
  移動中は相手をすり抜ける。また、停止の瞬間以外に長い無敵時間がある。
  主にガード崩しに用いる。
 足払い(中ボタン)
  急停止して下段の足払いを出す技。
  地上ヒット時はよろけを誘発するが、2+Dの足払いと違ってダウンは奪わない。
  ここからさらにブドウキック!・バナナストライク!・オレンジアタック!
  に派生して追撃することが可能。暴れ潰しなどに有効。
 メロンブレイク!(強ボタン)
  少し移動した後メロンのオーラを纏った裏拳を放つ技。
  攻撃判定が強く牽制に使え、ヒット時は壁バウンドを誘発する。
 メロンエナジーブレイク!(Dボタン)
  メロンブレイク! の強化版。
  発生が少し遅いが移動する距離が多く、遠くからでも出せるが
  連発するとバレる可能性が高いため注意が必要。
  近距離では裏回りしてから攻撃する。
  中距離ではメロンブレイクの方が発生が早いため、そちらを使う方が良い。

・受けて立つです!(46)
 「コマンド成立時から上中段攻撃を受け流せる」という特性を持った技。
 割り込み、対空、暴れ潰しなど様々な用途があり、
 相手は意識しないわけにはいかず、脅威な要素となる
 なお4入力の前にNが絡んでいないと出せないようになっているため、
 ガードから6入力のような方法では不可能。
 この技から以下の派生技を出すことも可能。

 チェリーボンバー!(弱ボタン)
  受けて立つです! の構えから、
  素早くチェリーのオーラを纏ったボディブローを打つ技。
  発生が非常に早く、持続も長め。クリティカルヒット時に長いよろけを誘発する。
  ただし判定は狭く硬直も長いので、出し切りはとても危険。
 レモンサンダー!(チェリーボンバー! 中、弱ボタン)
  レモンのオーラを纏った掌底を繰り出す技。
  ヒット時に吹き飛ばしダウンを奪える。
  硬直は長いが、コンボの締めにダウンを奪える貴重なパーツ。
 ピーチスプラッシュ!(チェリーボンバー! 中、強ボタン)
  桃のオーラを纏ったサマーソルトで相手を蹴り上げる技。
  ガードさせても不利は少ないが発生がすさまじく遅く、まともには使えない。
  大きく浮かせるため空中連続技へ移行可能だが、
  まず当てること自体が一筋縄ではいかない。

ゲージ必殺技
・アルティメットエスカレーション(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 高速で突進し、ヒットすると様々なフルーツのオーラを纏った拳を数発叩き込み、
 最後に無数のフルーツのオーラを纏って上昇する乱舞技。
 発生が早く、出掛かりに打撃技に対する無敵判定もあり、
 さらに至近距離では暗転を見てからのガードが間に合わない。
 相手をロックはしないが、カス当たりする心配はほぼなく、
 連続技、割り込み、確定反撃など用途は広い。

・大玉ビッグバン!(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 斜め上に向かって巨大なスイカ型の気弾を放つ技。
 発生は遅いが無敵も長く、近距離で放てば相手の暴れを誘いやすい。
 ただし動作直後には無敵がなく、暗転後には投げ無敵が消失してしまうので密着時は注意。

・ヴィクトリーフラッグ(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 気合を込めて両手に持った旗を振るい相手をかち上げる。
 発生が早く打撃無敵なので近距離での割り込み技として使うこともできる。
 しかしリーチが短く、暗転後の発生なこともあって投げられてしまいやすい。
 ヒットした時にいずれかの攻撃ボタンを追加入力で追い討ちができ、
 それがヒットした場合相手を画面端に押し付けられる。

スペシャルアピール
レモンサンダー! と似たモーションで攻撃し、ヒットすれば演出確定。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。
・大玉スイカ転がし(Lv5以下)
 巨大なスイカを転がして相手を押しつぶす技。
・フルーツバスケット!(Lv6~Lv9)
 無数のフルーツ型のエネルギー弾を相手に向けて飛ばす技。
・レインボードラゴン(Lv10)
 虹の輪を作り出し、その輪の中から7色の竜達を呼び出して突撃させる技。
 竜のデザインは可愛らしいものとなっている。

サポートアタックに設定している仲間によってはLv8~Lv9で以下の技が発動する。
条件を満たしている仲間が複数いる場合はいずれかがランダムで発動する。
・トレジャーハント(星宮いちご)
 2人の連携で相手の懐からおやつを奪い、ガッカリさせてダメージを与える技。
 奪うおやつは相手によって変化する。
・ツインクイーンズライト(北大路さくら)
 2人で2方向からクイーンズライトを放つ技。
・アンリミテッドフルーツバスケット(神谷しおん)
 おとめが出した無数のフルーツ型エネルギーを
 しおんが蹴飛ばして相手に飛ばしていく技。
・ノンストップガールズ(姫里マリア)
 マリアの笛の音に合わせておとめが自作の意味不明な詩を歌う技。
 相手はあまりの理解不能さに耐え切れずダメージを受ける。
・戦国ぽわプリ絵巻(北大路さくら&神谷しおん)
 さくらが「おとめ様あああ」と叫びながら薙刀を振るったり、
 おとめが「さくらたあああん」と叫びながらフルーツを飛ばしたり、
 しおんが忍者らしく駆けまわりながら設置した起爆札を
 一斉に爆破したりする、非常に暑苦しい技。

テーマソング
 CHU-CHU RAINBOW
 放課後ポニーテール
 オリジナルスター☆彡
 Angel Snow など

http://


  • [10]
  • 【参戦キャラその10】夏樹みくる

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月16日(土)18時37分10秒
  • 返信
 

「みくるのミラクル、見せちゃおうか~なっ!」
 
プロフィール
 年齢…18歳
 身長…163cm
 血液型…O型
 誕生日…7月7日
 星座…かに座
 好きな食べ物…アイスクリーム! ソーダ!
 特技…ガーデニング、洋服のリメイク、サーフィン
 声優…洲崎綾
 
解説
 美月が見つけ出した地上最高の才能を持つアイドル。
 本作では近距離から中距離での戦いが非常に強いインファイターとなっている。
 優秀な攻撃手段を数多く持ち、どんな状況でも手詰まりを
 起こすことなく自分優位で戦うことができる。
 ちなみに立ち姿が腰に手を当てたくの字立ちのため、
 全キャラ中第3位の高身長だがその設定ほど喰らい判定は大きくない。
 弱点としては防御力が中の下程度なので高火力のキャラにゴリ押されると厳しいこと、
 対空技が使いにくかったり高火力のコンボが難しかったりすることが挙げられる。
 しかしわかりやすく強いキャラのため、
 強い立ち回りや実用性の高いコンボを簡単に体験できるので
 初心者にもオススメしやすい。
 
サポート選択可能キャラ
 神崎美月、新条ひなき、藤堂ユリカ、一ノ瀬かえで
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・ミラクルボンバー(236+弱攻撃ボタン)※空中可
 手榴弾を取り出し、ピンを抜いてしまい込む技。
 この手榴弾は後述の「上投げ/下投げ」で前方に投げることができる。
 投げた手榴弾は地面に落ちるまで攻撃判定を持つものの、
 ヒットしてもダメージは0で、
 コマンド入力から3秒後に発生する爆発に巻き込まなければダメージを与えることはできない。
 ちなみに手榴弾を投げずに所持している間に3秒が経過してしまうと自爆となり、
 僅かながらダメージもあるので注意。
 しかし爆発までの時間が残り1秒を切ると光り始め、
 投てき時の手榴弾(爆発ではなく手榴弾そのもの)の攻撃レベルが上昇する効果があるので、
 単純にすぐ投げればいいというものでもない。
 攻撃レベルが上昇すると受け身不能時間が延びるため、
 これにより手榴弾投げ→爆発が連続ヒットしやすくなる。
 なお投てき中の手榴弾は銃火器を使った攻撃で強制的に爆破させることもでき、
 その場合は自動爆発よりも若干ダメージが高い。

・上投げ(ミラクルボンバー所持中、4+弱攻撃ボタン)※空中可
 下投げ(ミラクルボンバー所持中、2+弱攻撃ボタン)
 上投げはオーバースローで放物線を描くように手榴弾を投げる。
 空中の相手に対する牽制として使っていける。
 空中版も同じような軌道だが、空中にいる分だけ手榴弾をより遠くまで投げられる。
 一方の下投げはアンダースローで地面に転がすように投げる。
 地上のけん制として便利だが、手榴弾のダメージは0なので、
 相手の攻撃と相打ちになるとダメージ負けしてしまうことに注意

・ミラクルブーケ(214+強攻撃ボタン)※空中可、SA対応技
 巨大化させたブーケに乗って飛行する突進技。
 地上版は真横に突進する。
 先端当てなら隙が少ないので中距離での接近手段や足払いから繋ぐ事が可能。
 ヒット時相手はダウンする。
 空中版は斜め下に突進する。
 発生はやや遅いが、着地の隙が少なくガードされても
 攻めを継続しやすいので飛び込みの選択肢に加えられる。

・ミラクルシューティング(236+中攻撃ボタン)
 マスケット銃のような武器を取り出す技。
 コマンド完成後はみくるが狙撃姿勢を取り移動など通常の行動は取れなくなる。
 代わりに画面に照準が出現しこれをレバーで操作できる。
 下記はミラクルシューティング中の派生技。

 射撃(攻撃ボタン)※SA対応技
  照準に発砲する技。
  この射撃は空中ガード不能で、
  構えた後に照準を操作しないでいると照準が拡大しガード不能になる。

 リロード(射撃後、46+中攻撃ボタン)
  銃を振り回して弾を込め構え直す技。
  射撃は一発だけなので続ける場合は本技を経由する必要がある。
  また2フレーム内に→と中攻撃ボタンの同時押しに成功すると
  動作が素早くなるパーフェクトリロードに変化する。

 解除(Dボタン)
  構えを解除して通常状態に戻る。

・ミラクルショット(236+強攻撃ボタン)
 ショットガンのような武器を構える技。
 ミラクルシューティングとは異なりジャンプはできないものの、前進・後退は可能である。
 またレバーを入力しないでおくと後述の射撃が強化される。
 下記はミラクルショット中の派生技。

 小突く(弱攻撃ボタン)
  銃身で攻撃する技。
  リーチは短いものの連打キャンセル可能。

 転がる(中攻撃ボタン)
  前転する移動技。
  出掛かりに全身無敵が設定されており、 途中からは打撃判定に対する無敵判定がある。
  また近距離では相手をすり抜けて裏回り可能。

 射撃(強攻撃ボタン)※SA対応技
  発砲する射程制限のある飛び道具。
  近距離でヒットすると威力が高くダウンを奪え、
  先端ヒットでは威力が低くのけぞりになる。

 突き上げる(6+強攻撃ボタン)※SA対応技
  前進しつつ銃身を振り上げる突進技。
  上半身に無敵判定があるので対空にも使える。

 リロード(射撃後に46+強攻撃ボタン)
  銃を振り回して再度射撃可能にする。

 崩す(Dボタン)※SA対応技
  銃身を相手に引っかけて放り上げる投げ技。
  成立後は動作をキャンセルできるのでミラクルブーケなどで追撃可能。
  画面端では壁ダウンが発生する

 解除(ミラクルショット中に236+Dボタン)
  構えを解除して通常状態に戻る。

ゲージ必殺技
・ミラクルサーフィン(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 その場でブーケを振り上げヒットするとロックして、
 波に乗りサーフボードで相手を一刀両断する技。
 発生が早く無敵判定もあるものの、振り上げのリーチが短いのが欠点。
 主に近距離の確定反撃に用いる。

・ミラクルファイヤー(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)

 バズーカのような武器を取り出してして砲撃する飛び道具。
 ミラクルサーフィンのリーチが短いので連続技の締めにはこちらを用いる事になる。
 またヒット後は浮いた状態になるので間合いによっては追撃可能。

スペシャルアピール
遠距離立ち中と同じモーションで攻撃し、ヒットすれば演出確定。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。
・ミラクルスカイガーデン(Lv5以下)
 相手の足元を銃撃しジャンプで避けさせ、
 その瞬間に無数に設置した発射台に点火して花火と共に相手を弾けさせる技。
・ミラクルジェットキャノン(Lv6~Lv9)
 巨大なバスターライフルを構え、照準を合わせて強力なビームを放つ技。
 まるでロボットアニメのようにメカメカしくカッコいい描写がされる。
・ミラクルハートショット(Lv10)
 花畑で特製のライフルを構えて、相手のハートを撃ち抜く技。

サポートアタックに設定している仲間によってはLv8~Lv9で以下の技が発動する。
条件を満たしている仲間が複数いる場合はいずれかがランダムで発動する。
・ミラクルビッグウェーブ(神崎美月)
 クレセントカッターと同じ三日月型のエネルギーに2人で乗り、
 巧みに波を渡って相手に突撃する技。
・2人のミラクル(新条ひなき)
 ひなきが召喚したイルカ達が相手を遥か上空に打ち上げ、
 みくるが点火した花火が相手を直撃して派手に弾けさせる技。
・ミラクルブルーローズ(藤堂ユリカ)
 みくるが周囲に青い薔薇を撒き散らし、しばらくすると
 それらがすべてユリカの力でコウモリに変わり相手に噛みつく技。
・花のミラクルマジック(一ノ瀬かえで)
 かえでが指を鳴らすと相手の体のあちこちから花が咲き、
 さらにみくるが点火スイッチを押すと一斉に爆発する技。
・最強の証明(神崎美月&藤堂ユリカ&一ノ瀬かえで)
 4人の放つ光が天に届き、
 現れた巨大な女神が光の剣を振るって相手を叩き斬る技。

テーマソング
 オトナモード
 笑顔のSuncatcher
 SHINING LINE*
 Precious など


  • [9]
  • 【参戦キャラその9】神崎美月

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月16日(土)17時05分49秒
  • 編集済
  • 返信
 

「輝く準備はできてる?」
 
プロフィール
 年齢…18歳
 身長…165cm
 血液型…A型
 誕生日…9月18日
 星座…おとめ座
 好きな食べ物…マロングラッセ、香りの良い紅茶
 苦手な食べ物…ナイショ
 特技…歌
 声優…寿美菜子
 
解説
 お馴染み地上最強の実力を持つアイドル。
 今作では前作の3期版をベースとした性能をしている。
 設置型飛び道具やめくりなどを絡めた多彩かつ強力な起き攻めが持ち味。
 さらにダッシュが速く空中ダッシュが2回できるなど、機動力もトップクラス。
 攻撃力や火力は低めだが、ダウンを奪いつつ得意の起き攻めに持っていくことができる。
 一方で防御力が非常に低く、無敵技にも乏しいため、
 一度守りに回るとそのまま押し切られてしまうこともある。
 
サポート選択可能キャラ
 夏樹みくる、藤堂ユリカ、一ノ瀬かえで
 星宮いちご、大空あかり、ジョニー別府
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・ムーンライジング(236+弱or強ボタン)※SA対応技(弱・強で別々)
 円状のオーラで攻撃する飛び道具判定の技。
 すぐに攻撃が発生する弱版は牽制や暴れ潰しとして強力。
 シャイニングキャンセルを併用すれば隙もフォローでき、ヒット時は追撃が狙える。
 画面端では壁バウンドを誘発できるので連続技の中継にも役立つ。
 美月が動けるようになってから攻撃判定が発生する強版は美月本体との同時攻撃が可能。
 なお相手の攻撃が美月に触れた場合はその時点でオーラが消滅してしまう。
 
・グッドムーン(空中で236+弱ボタン)
 三日月のオーラを纏って回転しながら斜め下前方へ降下する突進技。
 発生が早く、中段判定。
 攻撃判定は3段目まで出るが、
 ガードされると1段目で終了するため反撃を受けやすい。
 低空で出すことでガード崩しに使えるほか、めくりにもなる。
 
・ムーンセット(空中で236+強ボタン)
 斜め下方向に猛スピードで落下する移動技。
 主に相手の対空技をずらしたり、
 トリッキーな移動や相手を掻い潜るなどの立ち回りに使用する。

・アポロ(214+中ボタンor中ボタン連打)
 前方に光の槍を連続で突き出して攻撃する。
 通常版は発生が遅いが攻撃力が高め、
 連打版は発生が速い代わりに攻撃力が若干低いといった違いがある。
 どちらも相手にガードさえさせれば状況は有利となる。

・クレセントカッター(214+強ボタン)※SA対応技
 三日月型のエネルギーに乗って突っ込む、下段判定の突進技。
 発生は遅いが空中判定になって攻撃するため、
 起き攻め時に相手の地上投げ暴れを回避しつつ、下段のガード崩しを迫れる。

・ストライクコメット(空中で214+中ボタン)
 ナイフ状の飛び道具を斜め下に放つ技。
 空中ヒット時は長いダウン復帰不能時間があり、
 カウンターヒットするとよろけを誘発する。
 硬直が短くすぐに次の行動に繋げられるため使い勝手が良い。
 発射後は地面にナイフが刺さる(もしくは画面端で跳ねて落下する)ので、
 ナイフの上で下方向を入力して
 回収するまでは再使用できない(しゃがみガード中は回収不可)。

・フルムーンスパーク(623+中ボタン)
 頭上に満月型の飛び道具を生成し、それを動かして攻撃する技。
 発動後、美月が構えている間にレバー+中を追加入力することで、
 最大4回分その後の飛び道具の軌道をプログラムできる。
 発動後はまず水平に移動した後、以後はプログラムした通りの挙動で推移。
 プログラムした回数+1回分だけ攻撃判定が発生し、
 その回数ヒットかガードされる、もしくは地面に接触することで消滅する。
 プログラムしなかった場合は水平に移動した後、消滅。
 一度出てしまえば美月本体が攻撃を喰らっても消えることはないが、
 発動までの全体動作が非常に長いのが欠点。

・ステップオブディスペア(623+弱or強ボタン)
 弱で後方、強で前方に動く移動技。
 技モーション中は完全無敵で、主に逃げや攪乱に使える。
 ただし投げは喰らう。

・前転(22+中ボタン)
 前方に転がりながら移動する技。
 移動中は低姿勢になっており、打点が低い攻撃以外なら避けながら接近できる。
 また移動中は相手をすり抜ける効果もあり、
 相手の背後に回るように出すと、攻撃を避けつつ接近することもできる。
 ただし動作中に攻撃を受けるとカウンターヒット扱いとなるので、
 無闇に使っていると手痛い反撃を受けることもある。
 さらに前転からは4種類の行動に派生が可能となっている。

 前転からの派生行動一覧
 再前転(弱ボタン)
  再度短く前転し直す。移動距離が伸びるので少し遠い間合いで使おう。
 アポロ<派生>(中ボタン)
  ガードさせると有利が取れる。
 スプートニク(強ボタン)
  横に長い攻撃を繰り出す。
  ヒット時はシャイニングキャンセルからダッシュして追撃を狙える。
  ガードされると不利なのでできるだけ先端を当てること。
  なお前転で相手をすり抜けたあとに出すと、相手側に振り向いてから攻撃する。
  これを利用してガード方向の表裏を揺さぶる攻めも可能となる。
 Dアタック<派生>(Dボタン)
  前転で近づいた後、後退しつつ攻撃する。
  前転に対して地上投げを狙ってくる相手に狙うと効果的だ。

ゲージ必殺技
・ムーンライトフィンガー(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片手に月の光を宿して突進し、貫手を繰り出して爆発させる突進技。
 出掛かりから発生まで完全無敵で、飛び道具などに対しての割り込みに使える。

・ジュエルストーム(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 その場で回転しつつ、宝石の塊を水平に3発放つ飛び道具。
 無敵判定は無いが、発生が早く、威力も高く、ガードされても隙が小さい。
 ヒットすると壁バウンドを誘発するため、位置によっては追撃が可能。
 連続技や確定反撃などに使える。

・ヴァルゴナックル(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 相手がガード以外の行動を取っていた場合、画面のどこにいても当たるホーミング技。
 ダウン中の相手にも当たる。
 成立すれば巨大なおとめ座の女神が拳で相手を思いっきり殴り潰す。
 非常に威力が高く、さらに演出中にボタン連打することで最大60ヒットする。
 暗転までやや時間がかかり、無敵時間がないので近距離でやみくもに出すのは危険。

スペシャルアピール
バレリーナのような動きで回転攻撃を繰り出し、ヒットすれば演出確定。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。
・アイアンクレセント(Lv5以下)
 空から三日月型のエネルギーを断頭台の刃のように落とす技。
・ムーンライトフィンガー・スパーク(Lv6~Lv9)
 通常よりもさらに強力な輝きを放つムーンライトフィンガーを放つ技。
・スーパーノヴァ(Lv10)
 上空に新たな月を作り出し、相手に向けて落とす技。

サポートアタックに設定している仲間によってはLv8~Lv9で以下の技が発動する。
条件を満たしている仲間が複数いる場合はいずれかがランダムで発動する。
・ミラクルビッグウェーブ(夏樹みくる)
 クレセントカッターと同じ三日月型のエネルギーに2人で乗り、
 巧みに波を渡って相手に突撃する技。
・紅い月の夜(藤堂ユリカ)
 紅い月が辺りを照らし、
 美月が相手を金縛りにしている間にユリカが首筋に噛みつく技。
・風雲美月城(一ノ瀬かえで)
 トライスターのオーディションと同じ試練を課して、
 かえでは順調にクリアしていくが相手は疲れ果てて倒れてしまう技。
・超級ダブルフィンガー(星宮いちご)
 サンシャインフィンガーとムーンライトフィンガーで挟み撃ちにする技。
・バンジー!(大空あかり)
 2人で一緒にバンジーを行って体当たりで相手をふっ飛ばす技。
・LessonEX-CRESCENT-(神崎美月)
 ジョニーが蹴りで相手を宙に打ち上げて刀を美月に渡し、
 美月が空に浮かぶ月ごと相手を三日月型に斬る技。
・星の絆(藤堂ユリカ&一ノ瀬かえで)
 空に輝く3つの星の光を浴びて、作り出した巨大な光の剣を3人で振るう技。
・私達を繋ぐ光(星宮いちご&大空あかり)
 美月からいちご、いちごからあかりへ次々と攻撃を繋いでいく連携技。
・最強の証明(藤堂ユリカ&一ノ瀬かえで&夏樹みくる)
 4人の放つ光が天に届き、
 現れた巨大な女神が光の剣を振るって相手を叩き斬る技。

テーマソング
 Move on now!
 Take Me Higher
 笑顔のSuncatcher
 Precious など

http://


  • [8]
  • 【参戦キャラその8】新条ひなき

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月16日(土)02時18分59秒
  • 編集済
  • 返信
 

「ですなー」
 
プロフィール
 年齢…14歳
 身長…156cm
 血液型…B型
 誕生日…6月11日
 星座…ふたご座
 好きな食べ物…ビタミンCドリンク、グレープフルーツ、
           アサイー(美につながる食べ物)
 特技…美の追求、情報収集、新ブランドなどのニュース集め
 声優…石川由依
 
解説
 あかり達の友人で「ルミナス」のメンバー。
 多彩な飛び道具と高い機動力をあわせ持ち、
 遠距離を維持しながら一方的に固め・連続技を狙うことができるキャラ。
 強攻撃で出る通常技はリーチが長い上に攻撃判定が非常に強く、多段ヒットする。
 相手を近寄らせずに封殺できるだけの性能を持つが、
 防御力は低く、無敵技にも乏しいのが弱点。
 またガード崩しに欠け、削りなどに向いた技も少ない。
 ガードを固めた相手や慎重に近寄ってくる相手をいかにして崩すかが大きな課題。
 
サポート選択可能キャラ
 大空あかり、氷上スミレ、紅林珠璃、大地のの&白樺リサ、堂島ニーナ、
 夏樹みくる
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・ポッピンドルフィン(Dボタン長押し)※空中可、SA対応技
 イルカを呼び出し真っ直ぐ前に突撃させる飛び道具。
 発生は遅めで、自キャラから少し離れた位置でイルカを召喚するため、
 近距離の相手には当たらず無防備な状態となる欠点はあるが、
 同時にレバー入力を入れることによって中段判定や下段判定で出すこともでき、
 遠距離でもガードを揺さぶることが出来る。
 またヒット時、またはガードされた瞬間にDボタンを
 もう一度押すことでさらにイルカを飛ばす追加攻撃が可能。

 レバー入力による派生一覧
 2+Dボタン
  斜め上45度前後にイルカを飛ばす。
 6+Dボタン
  斜め上30度前後にイルカを飛ばす。
 4+Dボタン
  相手の側の画面端付近の斜め上から手前に向かって急角度でイルカを飛ばす中段技。
 ジャンプからDボタン
  ほぼ水平の斜め上にイルカを飛ばす。
 ジャンプから2+Dボタン
  斜め下にイルカを飛ばす。

・ナッツクラッカー(214+Dボタン)※SA対応技
 地面から連続してくるみ割り人形が飛び出る飛び道具。
 ヒット時には浮かせて、続けてホーミングダッシュが可能。
 射程は画面半分ほどで、
 強攻撃を追加入力するとリーチが伸びて画面端まで届くが、発生が遅くなる。

・ハロービーチバレー(236+弱or強ボタン)
 ビーチボールをトスして打ち出す飛び道具。
 弱版は大きく上昇しつつ少し前に落下、強版は少し上昇しつつ遠くへと落下する。
 強版の方が着地が早い。
 ボールは放物線を描くようにゆっくりと移動し、相手にヒットもしくはガードされる、
 あるいは3回地面にバウンドするまで画面内を跳ね回ることとなる。
 ボールを出すまでに長い予備動作があるのが難点だが、
 一度出てしまえば長時間画面に留まり続けるので相手の行動を大きく制限できる。
 なおヒット時は受け身不能時間が非常に長く、
 とくにカウンターヒットした場合は連続技を狙うことができる。
 さらに空中のひなきがボールに合わせて
 レバー下要素を入力するとボールを足場としたジャンプも可能。

・エコーロケーション(236+Dボタン)※SA対応技
 輪のような飛び道具が地面を進んで行く技。
 強ボタンを追加入力すると相手側の画面端から手前に戻る軌道に変わる。
 下段判定なので、中段判定である4+Dボタンと組み合わせれば、
 距離が開いた相手にも二択を仕掛けることができる。

・ツイスターリング(空中で214+Dボタン)
 自キャラの周りに、後ろから頭上、前へと浮き輪のような飛び道具を振り回す技。
 攻撃判定が大きく、中段判定。
 技後はその場に落下し、着地まで硬直する。
 強攻撃を追加入力するとフェイントになる。
 真下に攻撃判定が無いので地上の相手には近すぎると当たらない。

・ティンカーベルマジック(214+弱or中or強ボタン)
 ボタン毎に対応した位置に妖精が出現し、
 妖精の傍にいる相手の横方向への機動力を減少させる。
 ボタンによって妖精の出現位置は異なり、
 弱で手前、中で画面真ん中、強で自キャラが向いている方の画面端となる。
 自キャラに相手の技がヒットすると効果は終了する。
 また設置している状態でもう一度出すと古いものが消える。

・アイカツダッシュ(特定の技後に44or66)
 技の硬直をキャンセルし、44なら後ろに、66なら前に高速ステップする。
 移動中も喰らい判定はあるので攻撃は普通に受ける。
 移動距離は画面の3/4程と長い。
 対応している技は、各種Dボタンで出る技(追加入力した場合は不可)、
 6+強攻撃、2+強攻撃となる。

・ドルフィンショータイム(623+中ボタン)※SA対応技
 バック転しながら前方から後方斜め上までに無数のイルカを突撃させる技。
 無敵は無いため切り返しには使えない、主にコンボパーツとして利用する。

ゲージ必殺技
・トロピカルアクアリウム(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 無数の魚達が出現して突撃する飛び道具。
 自キャラから少し離れた場所で攻撃判定が発生するため、密着されると当たらない。
 最大100ヒット。またアピールレベルが6以上の時は200ヒットに増える。
 魚達が全て出きる前に硬直が切れるので、ヒット時は容易に追撃が可能。

・マーメイドティアーズ(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 目の前に巨大な水の雫を落とす飛び道具。空中版は自分の高さに出てくる。
 動作開始から攻撃判定発生まで無敵。
 中段判定だが、足元には攻撃判定が無いため潜られやすい。
 コマンドが成立すれば雫は出現する。
 またアピールレベルが6以上の時は雫の数が4つに増え、ダメージとヒット数が増加する。

・トリプルビーチアタック(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 ハロービーチバレーの強化版。一度に3発のボールを打ち出す。
 3発のボールはそれぞれ違う軌道で、ハロービーチバレーの弱・強版、
 そしてその2つの中間くらいに分かれる。
 その他の技の特性はハロービーチバレーと同じ。
 予備動作が無くなって発生が早くなっており、
 とりあえず出しておくだけで相手を防戦に追い込める便利な技。

スペシャルアピール
イルカが1頭突撃して、ヒットすれば演出確定。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。
・アイカツ・オータムコレクション(Lv5以下)
 ひなきが並木道をランウェイを歩くように通った後、
 木枯らしが吹き荒れて相手を吹き飛ばす技。
・アイカツ・ウィンターコレクション(Lv6~Lv9)
 ひなきがイルミネーションで彩られたランウェイを歩いた後、
 吹雪が相手を襲って大ダメージを与える技。
・アイカツ・サマーコレクション(Lv10)
 ひなきが砂浜に作られたランウェイを歩いた後、
 強力な熱光線が太陽から発せられて相手を焼き尽くす技。

サポートアタックに設定している仲間によってはLv8~Lv9で以下の技が発動する。
条件を満たしている仲間が複数いる場合はいずれかがランダムで発動する。
・アイカツダーーーッシュ!!(大空あかり)
 2人で手を繋いで走り、巻き起こした風と衝撃波で相手を吹き飛ばす技。
・くるみ割り人形の館(氷上スミレ)
 ひなきが出した無数のくるみ割り人形をスミレがロリゴシック風にアレンジし、
 歯をガチガチ鳴らしながら人形達が無感情に相手に噛み付いていくホラーな技。
・情熱グルメリポート(紅林珠璃)
 情熱ハラペーニョのグルメリポートに相手を巻き込み、
 激辛料理を食べさせて大ダメージを与える。
・2人のミラクル(夏樹みくる)
 ひなきが召喚したイルカ達が相手を遥か上空に打ち上げ、
 みくるが点火した花火が相手を直撃して派手に弾けさせる技。
・光降るパレード(大空あかり&氷上スミレ)
 3人でパレードのように行進し、まずひなきが呼び出した無数のイルカが相手に突撃し、
 スミレがアルカナスペル:サンで辺りを強く照らし、あかりが巨大な手のエネルギーで
 サンを握り潰して、降り注いだ光が相手にダメージを与える技。
・全国スノーリレー(大空あかり&氷上スミレ&大地のの・白樺リサ)
 全国から集めた大量の雪が雪崩となって相手を襲う技。
・爆笑漫才地獄(大空あかり&氷上スミレ&堂島ニーナ)
 4人の漫才で相手を笑い殺す技。

テーマソング
 Poppin' Bubbles
 Chica x Chica
 サマー☆マジック
 ハローハロー など

http://


  • [7]
  • 【参戦キャラその7】氷上スミレ

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月11日(月)17時59分44秒
  • 編集済
  • 返信
 

「いつかはきっと…」
 
プロフィール
 年齢…14歳
 身長…155cm
 血液型…AB型
 誕生日…10月20日
 星座…てんびん座
 好きな食べ物…紅茶、スコーン
 特技…タロット占い
 声優…和久井優
 
解説
 あかりのルームメイトで親友。通称ステージに咲く氷の華。
 近接戦に向く高性能な打撃技と豊富な設置技による
 空間支配力を兼ね備えた万能キャラクター。 
 ガード崩しに向いた技が豊富で、ダッシュが素早く機動力も高い部類。
 優秀な技を取り揃えており、どの間合い・どの状況でも
 いわゆる手詰まりを起こすことがほとんどない。 
 しかし豊富な設置技には使用制限が有り、
 乱用して使えなくなってしまうとそれに伴い立ち回りや攻めの圧力も減少してしまう。
 さらに最大の弱点として、スペシャルアピール以外のアルカナスペルは使用すると
 10%の確率で逆位置判定となってしまい、
 技が不発になってしまうどころか1秒ほどの大きな隙を晒してしまう。
 確率は毎回きっちり10%のため、連続で逆位置を引くこともありうる。
 また体力が低く、切り返しに向いた技に乏しいのも弱点。
 今作では大アルカナのタロットカード22枚をモチーフにした技がすべて揃った。
 そのため必殺技の数の多さは全キャラ中でぶっちぎりのトップとなる。
 
サポート選択可能キャラ
 大空あかり、新条ひなき、黒沢凛、大地のの&白樺リサ、堂島ニーナ、
 藤堂ユリカ
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・アルカナスペル:ハングドマン(Dボタン長押し)
 重力を発する魔法陣を空間に設置する。魔法陣は攻撃判定を持たない。
 長押ししている間にレバーを入れることで設置する位置を選ぶことができ、
 設置した魔法陣は重力によって対戦相手や
 「アルカナスペル:ジャスティス」の炎を常時引き寄せる。
 設置時に一定量、設置中に一定速度で
 テンションゲージの上に表示されたタロットゲージを消費する。
 ゲージが尽きると使用不可となり、ゲージを消費しないでいる間は自動的に回復する。
 またすでに設置している状態で再度設置を行うと、古いものが消える。
 22+Dボタンを入力することで魔法陣を回収する、
 または「アルカナスペル:デビル」を発動すると魔法陣は消失する。

・アルカナスペル:デビル(ハングドマン設置中に236+Dボタン)
 魔法陣から強い斥力を発生させ、相手を魔法陣から離れる方向に吹き飛ばす。
 また魔法陣にも攻撃判定が発生し、こちらがヒットすると相手を真上に吹き飛ばし、
 その後ホーミングダッシュで追いかけることが可能。

・アルカナスペル:チャリオット(236+弱or強ボタン)※SA対応技
 突進して手刀からのストレートで吹き飛ばす突進技。
 ヒットさせると相手に魔法陣を取り付けた後に追加で爆発によるダメージを与える。
 弱版はすぐに爆発する。
 強版は少し時間をおいてから爆発するので起き攻めやコンボの繋ぎに利用できる。

・アルカナスペル:ムーン(236+中ボタン)
※SA対応技
 目の前に魔法陣を出現させ、前方に向けて冷気を発射。
 ヒットすると相手を凍結させ、追加攻撃する。発生は遅いが、高い威力を持ち、
 冷気部分は多段攻撃となっているため、ガードされてもケズリダメージが大きい。

・アルカナスペル:ジャスティス(214+弱or中or強ボタン)※空中可
 上に向けて火球を放つ技。赤点滅技。
 火球は発射後にゆっくり降下して地面に落ちて消滅する。
 押したボタンによって打ち上がる高さが変わり、弱<中<強の順で高く上がる。
 性質上、そのまま使用すると死に技となるが、
 「アルカナスペル:ハングドマン」を設置すると、
 設置した魔法陣に向かって引き寄せさせることができる。
 この技を含む赤点滅技を使用すると、タロットゲージの周囲が赤く点滅するようになり、
 点滅している間は赤点滅技が使用不可能となる。

・アルカナスペル:デス(相手の近くで、623+中ボタン)
 掴んだ相手に死神を取り憑かせるコマンド投げ。
 死神は約10秒ほど相手に取り憑き、
 各種ゲージの増加速度をほとんど停止状態まで抑える効果がある。
 ほぼ密着状態でないと当たらず、威力も皆無なのでコンボパーツには向かない。

・アルカナスペル:マジシャン(623+弱ボタン)※SA対応技
 上下に揺れながらゆっくりと進む火球を放つ飛び道具。赤点滅技。
 火球はそのままでは攻撃判定を持たず、
 ボタンを離した瞬間に起こる爆発に攻撃判定が発生する。
 ボタンを押し続けている間でも移動することが可能なので、
 先に出しておいて相手を壁際まで追い詰めた後に爆破するという使い方ができる。
 なお爆破しない内にスミレがダメージを受けてしまうと火球は消えてしまう。

・アルカナスペル:エンペラー(623+中ボタン)※空中可、SA対応技
 手の平から稲妻を放つ技。黄点滅技。
 入力後さらにスティックの上下いずれかを入力することで、
 稲妻の進行方向を斜め上や斜め下に曲げることができる。
 相手との距離が近すぎるとデスが出てしまうので注意。
 この技を含む黄点滅技を使用すると、タロットゲージの周囲が黄色に点滅するようになり、
 点滅している間は黄点滅技が使用不可能となる。

・アルカナスペル:ハイエロファント(623+強ボタン)
 触手のような稲妻を伸ばして相手を掴み引き寄せる技。黄点滅技。
 投げ判定で、3キャラ分ほど離れた位置の相手まで届く。
 ダメージは少ないが発生が早い。

・アルカナスペル:ハイプリエステス(623+Dボタン)
 集中力を高めてタロットゲージを回復させる技。
 ボタンを押している間回復し続けるが、当然その間は無防備なうえ、
 ボタンを離した直後にも少し隙があるので注意。

・アルカナスペル:ストレングス(421+弱or強ボタン)※SA対応技
 巨大な手を召喚してロケットのように飛ばす飛び道具。
 弱は真横に向けて一直線に、強は真上から自キャラの目の前に落ちてくる。
 発生はかなり遅いが弾速は凄まじく速い。
 弱・強どちらでもヒットすれば相手を壁までふっ飛ばしてダウンさせる。

・アルカナスペル:テンパランス(421+中ボタン)
 中・下段に対応する当身技。発生は3F。
 この技自体のダメージは皆無だが、攻撃してきた相手をダウンさせ、
 テンションゲージをすべて吸収して自分のものに変えてしまう効果がある。

・アルカナスペル:タワー(22+弱or強ボタン)
 スミレのすぐ前の地面に魔法陣を設置する技。黄点滅技。
 弱版は設置した直後に雷柱が発生する。容易にコンボに組み込める。
 強版は相手がある程度近づくか、一定時間が経つと雷柱が発生する。
 雷柱は威力が高い上、設置した場所からフィールドの上空まで届く。

・アルカナスペル:ハーミット(22+中ボタン)
 その場で回転し、少し前方までワープする移動技。
 1F目から無敵があり、隙も少なめなので拒否に便利。
 「アルカナスペル:ハングドマン」が設置してある場合、その近くにワープする。

ゲージ必殺技
・アルカナスペル:サン(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 「アルカナスペル:ジャスティス」の強化版で、一回り大きい火球を真上に放つ。
 ジャスティスと同じく赤点滅技。この技も「アルカナスペル:ハングドマン」を
 活用することで引き寄せさせることができる。
 発生が早く、発生まで無敵判定があり、発生保証まである。

・アルカナスペル:スター(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
※空中可
 背後の巨大魔法陣から極太のレーザーを放つ飛び道具。
 かなりの高火力でケズリ量も多い。
 またボタンを押しっぱなしにすることで溜めて威力を上げることができる他、
 最大まで溜めるとレバーを攻撃判定発生中に
 回転させることでさらに威力を上げることが可能。
 ガードさせても相手を大きく引き離すが、
 そこから走って反撃が間に合う程度に隙は大きい。
 空中版の場合、溜めができない代わりに発生が早い。

・アルカナスペル:フール(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 魔法陣からガード不能の重力場を生み出して吸い込む技。
 吸い込んだ相手は上から落ちてきて追撃可能。
 発生は遅いが、無敵と持続がそれぞれ200F以上続くというトンデモ技。

・アルカナスペル:ジャッジメント(412364+攻撃ボタン2つ同時押し)
 約6秒間の自己強化を行う技。継続時間は体力が残り少ないと伸びる。
 発動すればタロットゲージが全回復し、
 「アルカナスペル:ハングドマン」の重力の影響が強化され、
 タロットゲージ消費量も減少する。
 また攻撃力が強化され、コンボも繋がりやすくなる。
 そして一番重要な点は、この技が適用されている間は
 アルカナスペルの逆位置デメリットが消失するということ。
 しかしこの技の発動自体にも正位置か逆位置かの判定はあるため、
 あくまで運任せということは念頭に入れておかなければならない。

・アルカナスペル:ワールド(レバー1回転+攻撃ボタン2つ同時押し)
 5秒ほど時を止めて相手を行動不能にする。
 ゲージ必殺によくある暗転がこの技にはなく、
 入力直後には時が止まるため相手に気づかれにくい。
 時が止まっている間は相手を攻撃し放題になるがダメージは半減する。
 また効果時間中は攻撃を当てても相手は移動せず、
 1発でも当てている場合終了した際に吹き飛びダウンする。

スペシャルアピール
両腕で相手を抱きしめるように襲いかかり、ヒットすれば演出確定。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。
・アルカナスペル:ホイールオブフォーチュン(Lv5以下)
 無数の車輪を飛ばして攻撃し、最後に輪で締め付けて気絶させる技。
・アルカナスペル:エンプレス(Lv6~Lv9)
 数えきれないほどの茨が相手を襲い、コウモリの翼を生やしたスミレが
 上空からアンチマターを発生させてすべて消し飛ばす技。
・アルカナスペル:ラヴァーズ(Lv10)
 相手を抱きしめて首筋に噛みつき、魔性の力によって夜の下僕へと変えてしまう技。

サポートアタックに設定している仲間によってはLv8~Lv9で以下の技が発動する。
条件を満たしている仲間が複数いる場合はいずれかがランダムで発動する。
・2人だけの「世界」(大空あかり)
 スミレがアルカナスペル:ワールドで時間を停止させ、
 あかりがバーニングフィンガーを発射する技。スミレのテンションが妖しい。
・くるみ割り人形の館(新条ひなき)
 ひなきが出した無数のくるみ割り人形をスミレがロリゴシック風にアレンジし、
 歯をガチガチ鳴らしながら人形達が無感情に相手に噛み付いていくホラーな技。
・歌姫と舞姫(黒沢凛)
 スミレが歌で相手の注意を引きつけている間に
 凛が黄金の重心移動で相手の背後に近づき強烈な蹴りで相手を宙に打ち上げ、
 トドメにスミレがアルカナスペル:スターを放つ技。
・真っ赤な青い薔薇(藤堂ユリカ)
 ユリカが投げた青い薔薇が茨を伸ばして相手を縛り、
 そこに向けてスミレがアルカナスペル:ジャスティスを放って炎上させる技。
・光降るパレード(大空あかり&新条ひなき)
 3人でパレードのように行進し、まずひなきが呼び出した無数のイルカが相手に突撃し、
 スミレがアルカナスペル:サンで辺りを強く照らし、あかりが巨大な手のエネルギーで
 サンを握り潰して、降り注いだ光が相手にダメージを与える技。
・全国スノーリレー(大空あかり&新条ひなき&大地のの・白樺リサ)
 全国から集めた大量の雪が雪崩となって相手を襲う技。
・爆笑漫才地獄(大空あかり&新条ひなき&堂島ニーナ)
 4人の漫才で相手を笑い殺す技。

テーマソング
 タルト・タタン
 エメラルドの魔法
 チュチュ・バレリーナ
 いばらの女王 など

http://


  • [6]
  • 【参戦キャラその6】ジョニー別府

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月10日(日)18時34分8秒
  • 返信
 

「覚悟はいいか?」
 
 声優…保村真
 
解説
 今作で初参戦のスターライト学園でダンスを教えている教員。
 このゲームでは貴重な男性キャラとなる。
 基本的には42話で見せた海賊衣装だが、
 いつものジャージやドラマの時の衣装に変更することも可能。
 最高クラスの火力を誇り、1回の連続技で相手の体力を大きく奪える。
 通常技のリーチも長い部類に入る。牽制や固めから隙を突いてコインを当て、
 レベル2のLesson2から連続技を狙うのが基本パターン。
 通常投げが浮かせ技になっており、ノーゲージで追撃可能。
 空中投げも、壁際であれば追撃できる。
 反面、フロントダッシュがフロントステップになるため機動力に難があり、
 喰らい判定が大きく、無敵技にも乏しい。
 何よりも数々の独特なテクニックが必要で、
 使いこなすにはかなりの技量が要求されるテクニカルキャラ。
 ちなみに他のキャラと違ってドレスアップは使用できない。
 テンションゲージやアピールレベルは常に溜まりやすいが、
 バーストゲージが満タンでないとアピールタイムを発動できないので注意。
 
サポート選択可能キャラ
 マスカレード(ヒメ&ミヤ)、神崎美月、黒沢凛
 
※コマンドは右向き時のもの
 
コマンド技
・Lesson0-芸能人はカードが命-(236+中ボタン)
 カードを手裏剣のように投げる飛び道具。
 使うごとにテンションゲージの上にあるカードを1枚ずつ消費する。
 ラウンド開始時にカードは8枚ストックされている。
 ゲージ必殺技のLesson3でカードを補充することができる。
 カードの攻撃判定は小さく、これ自体のダメージも無いに等しいが、
 ヒットするとLesson2のレベルが上がる。
 Lesson2を使った連続技を武器とするジョニーにとってはまさに生命線とも言える技。
 通常投げや足払いからの追撃で確実にヒットさせていくのが基本だが、
 投げからでは軽量級に、足払いからでは重量級に確定しないキャラがいる。
 また技前後の隙が非常に小さいため、回数制限があるものの牽制や固めでも強力。

・Lesson2-姿勢<スタイル>をキープしろ-(214+弱or中or強ボタン)
 ※空中可、SA対応技(弱・中・強で別々)
 弱で斜め上、中で水平、強で斜め下への素早い居合い斬りを繰り出す技。
 見た目に反して飛び道具判定で、中版のみ下段判定。
 ジョニーショータイムの霧がかかっている間はガード不能。
 いずれの場合もヒットストップが起こらないという特性を持つ。
 一定時間溜めると構えへ移行し、構えている間は6および66で「前進」、
 4および44で「後退」、Dボタンで「構えキャンセル」が出る。
 Lesson0をヒットさせるとレベルが上がり
 発生の早さ・威力・リーチ・ヒット効果が強化される(一度使用するとレベル1に戻る)。
 レベル2は弱で壁バウンドさせる。
 中ではスライドダウンさせ、強は相手を引き寄せるように浮かせる。
 レベル3は壁貼り付け効果のある1ヒット技となる。
 また、レベルが上がるごとに構えへの移行も早くなる。
 追撃が可能なレベル2を維持していくのが基本。
 また通常技をLesson2でキャンセルしてから
 上記の構えキャンセルでニュートラルに戻すテクニックをレスキャンと呼ぶ。
 これを行うことで通常では繋がらない連続技や固めが可能になる。
 SAで出す際には溜めることはできず構えは存在しない。レベルも常に1で固定となる。

・クレイモア(623+中ボタン)※空中可、SA対応技
 蹴りと共に真下に伸びる火柱を発生させる技。
 地上版は最初に弧を描いて飛び込み、動作中に中ボタンを追加入力することで任意に、
 空中版はその場で発生させる。
 蹴りのみをヒットさせると叩き付けて強制ダウンさせる。横のリーチは短い。

・ジョニーショータイム(41236+中ボタン)
 ゆっくり相手に向かっていく霧を出す技。
 霧に攻撃判定は無いが、霧が相手に当たると霧をまとい、
 その状態でLesson2を出すとガード不能になる。
 移動速度が遅い・硬直が長め・ジョニーがダメージを受けると消えるなど
 基本的に性能は低め。
 主にはクレイモアのカス当てでダウンを奪った後、
 黄SC(シャイニングキャンセル)込みで起き攻めで重ねるように使用する。

ゲージ必殺技
・「俺のサインだ」(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 斜め上に刀を振り上げ、ヒット時は相手をロックして「J」の字に斬り刻む。
 出掛かりが完全無敵でその後も上半身に長い無敵判定があるため、
 無敵時間のある必殺技を持たないジョニーにとっては貴重な切り返し技である。
 攻撃判定が斜め上に細長く、角度がLesson2上段と中段の中間くらいの微妙な位置のため、
 対空、対地とも安定性を欠く。
 上半身への攻撃に打ち負けることはまずなく、
 暗転を見てから無敵技を出されても潰せることが多いが、
 相殺されると混戦向きの技の少ないジョニーは、実質的にその後の展開が不利になり易い。
 初段の威力が低いせいか、連続技に組み込んだ時のダメージ補正が酷い。
 最も確実な使い道は突進技(スライディング系以外)と近距離での飛び道具への割り込み。

・Lesson3-気を緩めるな-(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 素早く前に踏み込んですれ違いざまに斬り、同時に相手のカードを2枚奪う突進技。
 このカードはLesson0で投げられる。Lesson0の回数を補充する唯一の手段。
 また溜めが可能で、最大溜めでガード不能になり取得するアイテムの数が3個に増える。
 ちなみにLesson2構えステップ中に技を出すと性能が向上する。

スペシャルアピール
「Lesson0」と似たモーションでカードを投げ(カードの消費は無い)、ヒットすれば演出確定。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。
・Lesson1-笑顔を忘れるな-(Lv5以下)
 とてつもなく不味いジョニー特製ドリンクを飲ませてダメージを与える。
・Lesson4-自然に身を任せろ-(Lv6~Lv9)
 華麗なダンスを彷彿とさせるほどの無駄のない華麗な動き、
 黄金の重心移動で爆発の中相手に接近し、黄金に輝く刀で八つ裂きにする。
・Lesson5-重要なのは遊び心だ-(Lv10)
 極限まで高められた重心移動の技術、無限の重心移動によって
 完全に気配を殺しながら無数の分身を作り出し一斉に斬りかかる技。

サポートアタックに設定している仲間によってはLv8~Lv9で以下の技が発動する。
条件を満たしている仲間が複数いる場合はいずれかがランダムで発動する。
・LessonEX-LEGEND-(マスカレード)
 3人の黄金の重心移動で相手を翻弄し同時攻撃を仕掛ける技。
・LessonEX-CRESCENT-(神崎美月)
 ジョニーが蹴りで相手を宙に打ち上げて刀を美月に渡し、
 美月が空に浮かぶ月ごと相手を三日月型に斬る技。
・LessonEX-CROSS ROAD-(黒沢凛)
 2人のダンスの華麗な連携技で相手を追い詰め、
 空中に浮かせた相手を挟み撃ちにしてフィニッシュを決める技。

テーマソング
 JBP Yeah!


  • [5]
  • 【参戦キャラその5】大空あかり

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月10日(日)03時14分59秒
  • 編集済
  • 返信
 

「よろしくね! 私の味方!」
 
プロフィール
 年齢…14歳
 身長…155cm
 血液型…A型
 誕生日…4月1日
 星座…おひつじ座
 好きな食べ物…ドーナッツ、みかん、カレー
 特技…ものまね!
 声優…下地紫野
 
解説
 おなじみ2代目主人公。
 今作では前作の3期版ベースの性能。
 髪型は変更をしなければ基本的に4年目のものとなる。
 基本的に飛び道具で牽制しつつ、
 近づかれれば投げ、あるいは当身技で再び距離を取って戦うという、
 遠距離戦主体のキャラクターとなっている。
 技の出が全体的に早めで、隙も小さく、牽制力は高め。
 また防御力が非常に高く、姫里マリアに次ぐ第3位。
 弱点としては全体的な攻撃力が低く、
 コンボダメージもあまり伸びないこと、通常技のリーチが短めなこと、
 無敵がある技がゲージ必殺にしかないことなどが挙げられる。
 
サポート選択可能キャラ
 氷上スミレ、新条ひなき、天羽まどか、大地のの&白樺リサ、堂島ニーナ、
 星宮いちご、神崎美月
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・ブルーミントルネード(236+弱or強攻撃)※空中可、SA対応技(弱・強で別々)
 花びらを舞わせたつむじ風を発射する飛び道具。
 弱は地面を走るように進み、強は斜め上に向かって飛ばす。
 空中で出すと弱は横に、強は斜め下に飛ばす。
 発生の早さ、弾速の速さ、画面端までしっかり届く長射程、
 判定の強さなど、どこをとっても優秀なメインウェポン。
 ただし画面上に1発しか出せないので注意。
 
・ブルーミングローイング(236+中攻撃)
 その場の地面に球根を植えて、
 時間が経過するとチューリップが咲いて下段の攻撃判定を発生させる。
 チューリップが咲くのは植えてから約3秒後。
 球根は画面上に何個でも埋められるが、同じ場所には1個しか埋められない。
 咲いた後しばらくして花が消えると再びその場に埋められるようになる。
 発生が早く、埋めた後の隙も小さいので、
 花畑を作るつもりで可能な限り連発していきたい。

・フルスイング(623+中攻撃)※SA対応技
 跳び上がりながら斧を下から振り上げて攻撃する対空技。
 非常に発生が早いが、無敵は付かないので注意。

・カローラペタル(214+弱攻撃)
 相手の飛び道具に対応する跳ね返し技。
 あかりの周囲をチューリップの花のような花弁が覆い、
 そこに攻撃が触れると倍速にして相手に跳ね返す。
 跳ね返し判定は2Fで発生する。

・カローラポリネーション(214+中攻撃)
 至近距離の相手しか掴めないが、発生が非常に早いコマンド投げ。
 掴んだ相手は画面端まで投げ飛ばしてダウンさせる。

・スワンウイング(214+強攻撃)
 相手の中・上段攻撃に対応する当身技。
 2Fで発生し、成功すると白い羽を舞わせた
 風を起こして相手を画面端まで吹き飛ばす。
 ダメージ自体はあまり高くない。

・スワンレッグ(214+Dボタン)
 相手の下段攻撃に対応する当身技。
 2Fで発生し、成功するとバタ足キックで相手を打ち上げる。
 その後はホーミングジャンプで追いかけられる。

・シャインフィンガー(41236+中攻撃ボタン)※SA対応技
 突進しながら、光を纏った掌底を叩き込む突進技。
 いちごのものと比べて発生は早いが、ガードされた際の隙は大きめ。
 ヒット時は転がりダウンを誘発し、画面端なら追撃も可能。
 カウンターヒットなら画面中央からでもダッシュからの追撃が間に合う。
 ただし通常技をキャンセルして出すことができない制約があるため、使い所には工夫が必要。

ゲージ必殺技
・サンライトフィンガー(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片手に太陽の光を宿して突進し、相手の胸に手を当てて爆発させる技。
 通称パイタッチ、おっぱい爆破とも。
 投げ判定の技で、発生が早く突進中は完全無敵。
 ただし出掛かりに無敵はないので、
 上手いこと飛び道具などを重ねられると無効化されるので注意。

・アイカツパワーサンシャイン(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 先端ににんにくドーナツの付いた矢を放つ飛び道具。
 発生までやや遅いが、出掛かりから矢を放つまでは無敵で、
 弾速が速く、当たり判定も大きい。
 さらに命中すれば相手のアピールレベルを3つ下げる効果もある。

スペシャルアピール
「シャインフィンガー」と似たモーションで襲いかかり、ヒットすれば演出確定。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。
・ドリーミングハート(Lv5以下)
 巨大な鍵で相手をハート型のエネルギーへ押し込み爆破する技。
・バーニングフィンガー(Lv6~Lv9)
 太陽の光を宿した右手から極大の光弾を発射する技。
 いちごのものと違ってビームではなく光弾なのが特徴。
・サンライトバーニングフィンガー(Lv10)
 太陽の光を宿した右手から巨大な手の形をしたエネルギーを放って相手を握りつぶす技。

サポートアタックに設定している仲間によってはLv8~Lv9で以下の技が発動する。
条件を満たしている仲間が複数いる場合はいずれかがランダムで発動する。
・2人だけの「世界」(氷上スミレ)
 スミレがアルカナスペル:ワールドで時間を停止させ、
 あかりがバーニングフィンガーを発射する技。スミレのテンションが妖しい。
・アイカツダーーーッシュ!!(新条ひなき)
 2人で手を繋いで走り、巻き起こした風と衝撃波で相手を吹き飛ばす技。
・バーニングコネクト(天羽まどか)
 2人で弓を握り、真っ赤に燃える炎の矢を放つ技。
・レッツアイカツ!!(星宮いちご)
 サンシャインフィンガーとサンライトフィンガーで相手を崖に押し付けながら駆け上がる技。
・バンジー!(神崎美月)
 2人で一緒にバンジーを行って体当たりで相手をふっ飛ばす技。
・光降るパレード(氷上スミレ&新条ひなき)
 3人でパレードのように行進し、まずひなきが呼び出した無数のイルカが相手に突撃し、
 スミレがアルカナスペル:サンで辺りを強く照らし、あかりが巨大な手のエネルギーで
 サンを握り潰して、降り注いだ光が相手にダメージを与える技。
・全国スノーリレー(氷上スミレ&新条ひなき&大地のの・白樺リサ)
 全国から集めた大量の雪が雪崩となって相手を襲う技。
・爆笑漫才地獄(氷上スミレ&新条ひなき&堂島ニーナ)
 4人の漫才で相手を笑い殺す技。
・私達を繋ぐ光(星宮いちご&神崎美月)
 美月からいちご、いちごからあかりへ次々と攻撃を繋いでいく連携技。

テーマソング
 START DASH SENSATION
 Let's アイカツ!
 Blooming Blooming
 リルビーリルウィン♪
 ハローニューワールド など

http://


  • [4]
  • 参戦キャラその4】オオゾラッコーン

  • 投稿者:luke
  • 投稿日:2016年 1月10日(日)01時55分56秒
  • 編集済
  • 返信
 


「コンタクト…」

解説
ドラマ「アイドル宇宙戦記オオゾラッコーン」にて登場したメカ。モデルは大空あかりがお天気キャスターを担当している朝の天気予報番組「大空お天気」のマスコットキャラクターの「おおぞラッコくん」。
本作ではドラマ同様大空あかりが搭乗しているという設定なので、キャラクターボイスは彼女のものとなっている。が、特定のカラーで使用したり、通常でも低確率でセリフと声が変わる。また同キャラ戦の時でも片方のセリフとボイスが変化する。誰か別の人間が乗っていることがあるのだろうか…?

性能
近距離での打撃と投げを迫るパワータイプ。単発は最高クラスの攻撃力、また防御力で攻撃を当てた時のリターンが大きく、得意な間合いではプレッシャーをかけていける。
反面スピードや小回りには優れないため、扱いにはある程度のコツが必要。いかに差し合いと接近するかによって勝敗が決まるキャラといえる。

長所
・攻撃力・防御力ともに全キャラ最高クラス。
・鈍重ながらもリーチの長い通常技。近中距離からの差し合いや牽制に強い。
・打撃と投げを駆使した起き攻めの強さ。めくれるJ攻撃や各種必殺技を使ってリターンの大きい太い択を通せる。
・発生・間合い・威力に優れるコマンド投げ「オオゾラッコバスター」。崩しや起き攻め、多岐にわたり活躍する
・必殺技「ラッコスラッシュタイフーン」。切り返しや対空で安心した性能を発揮する。
・比較的コンボが簡単。また攻撃力も高めなので単発を刺すような戦い方もある程度可能。
・各種ゲージ必殺技が強力。ゲージが溜まった時の頼れる行動に。

短所
・動きがとにかく鈍い。地上空中両方でダッシュが出来ない。前後にステップこそあるものの、移動距離がかなり短く間合い調節が苦手。
・技の発生が全体的に遅め。したがって小技の暴れや荒らしに弱い。
・遠距離戦で出来ることがほぼ無い。足が遅く有効な接近手段に欠けるため強力な飛び道具持ちには苦戦を強いられる。
・体が全キャラ最大最長で食らい判定がとにかく大きい。座高も当然最大最長なので、咄嗟の飛び込みや予期せぬ攻撃を食らうことも。また多数のキャラ限コンボの的となる。
・各種ゲージ必殺技は強力なものの、全て100パーセント消費する。そのため使用するには立ち回りでゲージの消費を控える必要があり、弱い立ち回りを補えない。

サポート選択可能キャラ

星宮いちご、霧矢あおい、紫吹蘭、藤堂ユリカ、有栖川おとめ、北大路さくら、氷上スミレ、新条ひなき、紅林珠璃、黒沢凛、天羽まどか


※コマンドは右向き時のもの


コマンド技

・ラッコスラッシュタイフーン(弱・中ボタン同時押し)
その場で両腕を広げ駒のように高速回転する必殺技。ヒットした相手は緩やかな放物線を描きながら、少し離れた場所まで吹き飛ぶ。空中可。
発生は少々遅いが、発動中は上半身無敵。接近戦での切り返しや対空に使える。また前後に攻撃判定があるのでめくり攻撃も落とすことが出来、対空に関しては特に頼れる技と言える。 .しかし、しゃがみ状態の相手には一切当たらないので読まれてしゃがまれると各種下段始動のコンボや足払いでのダウンを貰うハメに。
空中版は地上版と同じ動作で、発動したその場に技が切れるまで滞空する。こちらも上半身無敵なので空対空として頼れる。また咄嗟の対空ずらしとしても使える。しかし下方向には完全無防備なので地対空や各種昇竜拳には格好の餌食。さらに技が終わって地上に落ちた時は大きく硬直するため、スカすと手痛い最大反撃を食らうことになる。

・オオゾラッコビーム(63214+強)

目から飛び道具判定のビームを発射する。ヒットすれば強制ダウン。
やや発生は遅いがリーチはオオゾラッコーン2つ分くらい前の距離まで届く。間合い調節が苦手なオオゾラッコーンの中距離での主力牽制技。

・シャイニングフィンガー(623+弱・中・強のいずれか)
前方に一定距離突進した後、掌底を繰り出す。ボタンが強いほど移動距離が伸びるが発生が遅い。
突進後に放つ掌底は飛び道具を打ち消す効果があるため、相手の弾を潰しながら接近が可能。ただし打ち消し効果があるのは掌底中のみなので、掌底を放つ前の突進中は普通に食らう上アーマーも無いので逆にこちらの技が潰されることとなる。
もちろん連携やコンボでも使える。技後の硬直が最も大きいものの、発生が早い弱版はコンボの〆に。強版はダウンを奪え、奇襲や間合いを詰めるのに使える。中版はガードされてもヒット後の硬直が五分になるので、固めた上でコマ投げを狙える。

・超級ラッコ電影弾(空中で236+弱・強のどちらか)

頭部以外をエネルギーの渦で覆い前方に突っ込んでいく技。頭は回転しない。
弱版は発生が早く真横に、強版は放物線上に飛んで行く。強版はヒットすれば相手をロックしバースト不可の強制ダウンを奪える。
強版のほうが威力・飛距離ともにあるが、外した際は地面に頭が突き刺さる硬直があるため隙が大きい。またヒット中のキャンセルは不可能。
弱は突撃、コンボの〆、間合い詰めるのに用途に。強版は空中コンボの〆や無理やり接近するのに使える。

・オオゾラッコバスター(レバー1回転+強)
コマンド投げ。ヒットすれば相手を掴み、上空高く飛んで落下と同時にバックブリーカーをきめる。出掛かりは投げ無敵。
発生・間合い・威力、いずれも優れるオオゾラッコーンの目玉技。技後は起き攻めに移行可能。また画面端で決めればノーゲージで追撃できる


ゲージ必殺技

・F.O.B.(ファイナル・オオゾラッコ・バスター) (レバー2回転+攻撃ボタン2つ同時押し)
「銀河のために!」
地上投げ判定。暗転後全身無敵、発生1F。ゲージ100パーセント消費
ヒットすれば相手を掴み、高速回転しながら急上昇、宙高くからそのまま高速回転しつつ着地と同時にバックブリーカー、その場で大爆発が起きる。
非常に威力が高く、全キャラのゲージ必殺技の中でも屈指の威力。また発生が1Fと非常に早いので相手は技を見てから避けることは出来ず(地上で投げ間合いにさえいればヒット確定)、暗転後は全身無敵なので切り返しとして安心の性能。
投げ間合いはオオゾラッコバスターと同じ。しかしフィニッシュの爆発の後、相手は吹き飛び自キャラは後ろに飛び退いて間合いは仕切り直されるので、たとえ画面端でも追撃は不可能

・爆熱ラッコフィンガー ~ ヒートエンド(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
「私のこの手が真っ赤に燃える! アイカツしろと轟き叫ぶ! ばあああああああああくぬぇつぅ・・ラッコ・・フィンガアアアアアアアアアアアアアッ!・・・ヒイイイト・エンドッ!」
地対空投げ。ゲージ消費100パーセント
発動すると斜め上空に、中指と薬指の間だけ開く独特の手の構えでの貫手を突き出しながら飛ぶ。ヒットすれば相手に貫手を突き込み、熱エネルギーを送り込んで大爆発させる(ヒートエンド)。
上昇中は全身無敵。FOB同様非常に威力が高く、対空のほか特定の技のヒット、カウンターヒット後の〆にも組み込むことが可能。
技後は爆発し、オオゾラッコーンも後方へ飛び距離が離れるので間合いは仕切りなおし。

・スペースオペラ(空中でレバー2回転+攻撃ボタン2つ同時押し)
「みんなの宇宙(そら)は私が守る!」
空対空投げ。ゲージ100パーセント消費。
空中版ラッコスラッシュタイフーンと同じモーションで始動し、少し回転した後に暗転。ヒットすれば高速回転しながら相手を掴み、ヘッドロックをして、高速回転したそのまま両手両足を極めてで落下、着地と同時に大爆発が起こる。
発生からモーション終了まで全身無敵。空対空なので当然空中の相手にしかヒットしないが、判定が非常に強く各種無敵対空技・昇竜拳さえも吸い込める。また表裏両方に攻撃判定あり。
空中版ラッコスラッシュタイフーンが真横から上空にかけて(キャラの上半身から三角形型に)攻撃判定があるのに対して、この技は真横から下方にかけて(上半身から逆三角形型に)攻撃判定がある。さらにこの技は始動から暗転まで少し時間があるため、発生から直後の時点(暗転するまでの時間)では空中ラッコスラッシュタイフーンと見分けが全くつかない(攻撃判定、全身無敵は暗転前からある)。よって、空中ラッコスラッシュタイフーンを見て空中ガードを固めたり、昇竜拳で落とそうとする相手を釣るという逆二択を仕掛けることが出来る。
欠点として、投げ判定は横・下方向に広いが上には狭く、自分より上空の相手はほぼ密着でないと掴めない。また技後まで全身無敵だが着地の硬直は空中ラッコスラッシュタイフーン同様で、この時点では無敵が切れるので外した際は同様に手痛い反撃を食らうことになる。
この技も他のゲージ技同様、爆発後オオゾラッコーンは後ろに飛び退くので追撃や起き攻めは不可。


ドレスアップ
・明鏡止水
オオゾラッコーンは最初からバーストゲージであるが、バーストゲージを消化(使用不可)することでドレスアップが出来る。発動するとオオゾラッコーンが黄金に輝き、オーラが立ち上る。またゲーム中BGMが専用の特殊BGMに変化する
ドレスアップ中は常にハイパーアーマー状態得る上に攻撃力・防御力がさらにアップ。その一方でガードが一切不可になり、加えてジャンプ力・機動力も大幅低下する欠点も持つ。機動力の低下は技にも影響し、シャイニングフィンガー、超級ラッコ電影弾での突進速度も大幅に落ちる。またガードを持たないために致命的なまでに飛び道具系には弱い。
動きが重過ぎるために接近するのにはさらに苦労するが、近付いてしまえばハイパーアーマーを活かして強引に割り込みして攻撃し放題になる。ただし相手のジャンプ等で簡単に逃げられる事も多いので、距離が近い時は逃げられないように先読みして行動する事も重要になってくる。


スペシャルアピール
オオゾラッコバスターのモーションで攻撃を行い、ヒットすれば演出確定。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。

・爆熱ダブルラッコフィンガー ~ ヒートエンド(Lv5以下)
爆熱ラッコフィンガーを両手で放ち、ヒートエンドで爆破させる。

・ハートビートビーム(Lv6~Lv9)

「届け、宇宙すべての人達を幸せにしたいと願うアイドルの想い! いけ! ハートビートビーム!!」
巨大なビーム砲を胸に装着し、高出力のハート型極大ビームを放つ。

・ハートビート・ラッコフィンガー(Lv10)

ハートビートビームで相手を握り締め(拘束し)、「ヒートエンド」の掛け声とともに爆発させる。


サポートアタックに設定している仲間によってはLv8~Lv9で以下の技が発動する。
条件を満たしている仲間が複数いる場合はいずれかがランダムで発動する。

・ハートビート・ラブラブビーム(氷上スミレ)
「さぁ、最後の仕上げだよ!」
「うん…」
「「二人のこの手が真っ赤に燃えるゥゥ!」」
「幸せ掴めとッ!!」
「轟き叫ぶ!」
「「ばぁぁくねつッ!!ラッコ!フィンガァァァ!」」
「ハート!」
「ビート!」
「「ラァァァブラブゥッ!!ビィィィィィィム!!!」」

熱い感動と情愛に満ち、最高潮に昂った2人分の気を込めたハートビートビームで、宇宙に広がる愛を体現した技(意味不明)
技後は2人でイチャイチャ、キャッキャウフフする演出が入る。あら^~

・スターライト同盟拳(氷上スミレ、新条ひなき、紅林珠璃、黒沢凛、天羽まどかのいずれか複数)
「このアイカツの炎!極限まで高めれば!!倒せない者などぉぉぉないっ!!!」
上記の者達が魂を高め、オオゾラッコーンに拳を重ねてハートビートビームを放つ超必殺技。

・超級ラッコ電影弾・弐式(天羽まどか)
オオゾラッコーンが超級ラッコ電影弾のモーションを取り、まどかがその後ろからオオゾラッコーンを弾として打ち出す。

・アルティメット・ハートビートビーム(星宮いちご)
「あかりちゃん、これで決めるよ、良いね!」
「はい、先輩!」
「「私達のこの手が真っ赤に燃える!」」
「悪を倒せと!」
「轟き叫ぶ!」
「「今こそ、オオゾラッコーンが最終奥義!」」
「「ばぁぁぁくねつ!ラッコフィンガァァッ!」」
「ハァート!」
「ビィートッ!」
「「アルティメット!ビィィィィィィムッッ!!!」」
星宮いちごが力添えをし、放つハートビートビーム。カットインの際「究極」の文字が浮かぶ。


テーマソング

START DASH SENSATION
lucky train!
ロンリー・グラヴィティ


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  • [3]
  • 【参戦キャラその3】紫吹蘭

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月 9日(土)01時35分44秒
  • 編集済
  • 返信
 

「ああ!」

プロフィール
 年齢…17歳
 身長…163cm
 血液型…AB型
 誕生日…8月3日
 星座…しし座
 好きな食べ物…野菜スティック、ヨーグルト
 苦手な食べ物…焼き魚
 特技…ウォーキング、ポージング
 声優…大橋彩香
 
解説
 いちごとあおいの親友。通称美しき刃。
 今作では前作の1期版をベースとした性能をしている。
 「美しき刃の構え」と称される独特の構えからの行動が強く、
 複雑な動作を必要とせずボタンを押すだけで強い攻撃が繰り出される。
 守りの面でもこの構えによって読み合いに持ち込むことができ、
 読み合いに勝てば有利に試合を運ぶことができる。
 また技をガードさせた後の隙が小さいものが揃っており、
 暴れた相手を逆に潰す行動も優秀で攻め継続能力が高い。
 弱点としては、ジャンプ移行フレームが遅いこと、
 全体的に技の攻撃判定発生までも遅いこと、
 姿勢がよく身長も高いため、見た目以上に喰らいやすいことなどが挙げられる。
 なおどこぞの連王と違ってしっかり走れる。
 
サポート選択可能キャラ
 星宮いちご、霧矢あおい、藤堂ユリカ、風沢そら
 
※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・十字斬(623+弱or強攻撃ボタン)※SA対応技(弱・強で別々)
 X字形の電撃を発射する飛び道具。
 弱版は発生と弾速が速く、2ヒット分の判定を持っており、
 飛距離は短いが中距離の牽制に適している。
 強版は発生と弾速が遅い代わりに、4ヒットする巨大な飛び道具を放つ技。
 飛距離も画面の端まで届くので、これを盾に距離を詰め攻撃に転じていくといい。
 また密着でガードさせた場合大幅に有利となり、画面端ならさらに攻めを継続できる。
 
・絶牙(421+弱or強攻撃ボタン)
 上昇しながら木刀を振り回す無敵技。
 弱版は2ヒット技で、発生と直前まで無敵時間がある。
 発生が速いので、起き攻めなどでの切り返しに重宝する。
 空中の相手に2段目のみがカウンターヒットすると、
 追撃が間に合うので対空に使うのも悪くない。
 強版は3段技となり、発生こそ遅いが長い無敵時間を持つ攻撃となる。
 3段目ヒット後はダウンを奪えるので、ダッシュから起き攻めを仕掛けていける。
 ただし弱版より反撃を受けやすいので注意。

・乱舞(236+弱攻撃ボタン~236+中攻撃ボタン~214+強攻撃ボタン)
 木刀による突進攻撃を続けざまに繰り出す連続入力技。
 1段目はリーチに優れた突進技で、ガードされても隙が小さく反撃を受けにくい。
 2段目で背後に周って美しき刃の構えに移行し、3段目でダウンを奪う。
 最後まで出し切ると構え状態は解除されてしまうが、
 すぐに「一閃」を空振りで出せば改めて構えた状態で起き攻めに行ける。
 なお3段目のコマンドは2段目で裏に回ったかどうかに関係なく、
 最初に向いてる方向を基準に入力すればいい。

・一閃(236+中攻撃ボタン)※SA対応技
 「乱舞」からの派生(2段目)を単体で繰り出す。
 一定距離走り抜けた後に攻撃し、発生は遅いが相手との距離が
 近い状態から出すことで相手の背後に回る攻撃となる。
 この時のガード方向はいつもと逆方向になるため、
 相手にとってはガードが難しい攻撃となる。
 また背後に回った場合は自動的に美しき刃の構えに移行。
 状況はガードの成否に関わらず有利なので、
 ここから中段攻撃と下段攻撃の二択でガードを揺さぶっていける。

・轟雷(空中で236+強攻撃ボタン)
 空中から木刀を振り下ろしながら落下し、
 ヒット時は地上で相手を切り払ってのけぞらせる。
 切り払いまでヒットすれば自動的に美しき刃の構えに移行して
 若干有利な状況となるので、構えた状態から選択を仕掛けるチャンスとなる。

・美しき刃の構え(強攻撃or6+強攻撃長押しなど)
 相手に背を向け攻撃に特化した状態になる蘭(1期)専用の特殊構え。
 構え中はジャンプができず、またガードも行えない代わりに、
 後述の様々な専用技が繰り出せるようになる。
 さらにダッシュの性能が一定距離を一足飛びに移動するステップタイプに変化。
 密着状態からステップすることで相手の背後に回り、
 ガード方向を揺さぶることが可能になる。
 なお必殺技はすべて通常どおりに使用できるが、その後は構えが解除されてしまう。
 またシャイニングキャンセルによっても構えは解除される。
 ただ解除したいだけなら22と入力することで可能だが、
 若干隙がある他、通常技をキャンセルしての解除もできない

 美しき刃の構えに移行する行動一覧
 ・立ち強攻撃
 ・6+強攻撃(強攻撃長押し)
 ・投げ
 ・乱舞(2段目、裏周り時のみ)
 ・一閃(裏周り時のみ)
 ・轟雷(ヒット時のみ)
 ・雷電断絶(強攻撃長押し)

・月光蝶(美しき刃の構え時、Dボタン)
 背中で木刀を構え、相手の攻撃を受け止めると巨大な光る蝶をぶつける当て身技。
 投げ技以外のほぼすべての攻撃を受け止めることができる。
 攻撃を受け止めた時の相手との距離によって挙動が変化し、
 近い場合は打ち上げ、その後はDボタンに移行可能。
 相手との距離が遠い場合は相手をひるませる効果となる。
 なおこの技は飛び道具も受け止めることができ、
 一部の飛び道具は跳ね返すことすら可能。
 また飛び道具であっても、近距離ならば打ち上げ攻撃が発生する。

・無双(美しき刃の構え時、214+強攻撃ボタン)
※SA対応技
 「乱舞」の派生(3段目)を単体で繰り出す技。
 横回転しながら突進して木刀による一撃を加える。
 ヒットすると相手を横に吹き飛ばしてダウンを奪い、
 カウンターヒットでは転がりダウンを誘発。
 ガードされると不利となる技ではあるが、
 リーチの長さを活かして先端を当てるように出すと反撃を受けにくい。
 構え中、動こうとする相手を牽制するように出すといいだろう。

・戦鬼(美しき刃の構え時、214+弱攻撃ボタン)※SA対応技
 木刀を上から勢いよく振り下ろして叩きつける攻撃。
 発生は非常に遅いものの、しゃがみガード不能の中段技、
 かつ立ちガードした相手によろけを誘発する特殊な性質を備えている。
 当然ながら強力なガード崩しとなるので、
 画面端など相手に逃げ場のない状況で狙っていける。

ゲージ必殺技
・竜獄門(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 木刀を突き出すと同時に球状の電撃を水平に飛ばす飛び道具。
 発生はやや遅いが攻撃判定が大きく、
 近距離では暗転を見てからのガードが間に合わない。
 ヒットすると壁ダウンを誘発するのでさらなる追撃が可能。

・雷電断絶(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)

 突進攻撃から連続攻撃を繰り出す乱舞技。
 出始めから無敵があるので切り返しに役立つ他、
 「絶牙」よりも横へのリーチが長いことを利用して、
 飛び道具をすり抜けての割り込みも狙える。
 なお攻撃動作中に強攻撃ボタンを押し続けると、
 技後に美しき刃の構えへの移行できるため、
 ダウンした相手に構えからの起き攻めを仕掛けるチャンスとなる。

・獅子吼波(美しき刃の構え中、632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 巨大化させた剣圧を飛び道具として放つゲージ必殺技。
 非常に弾速が速く、画面の端から端まで一気に到達するうえに
 攻撃判定が高い位置まで存在するため、構え中に動こうとした相手にヒットさせやすい。
 密着でガードされても有利なので、
 ゲージを余らせるくらいなら気軽に出していって構わない。
 ヒット時は相手を浮かせたうえにダウンを奪えるので、画面端なら追撃も間に合う。
 攻撃力も非常に高いため、連続技パーツとしても優秀な技と言える。

スペシャルアピール
二刀流の木刀で攻撃を行い、ヒットすれば演出確定。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。
・魅惑の剣・幻想剣(Lv5以下)
 斬り上げて相手を吹き飛ばし、大きく跳びはねて電撃とともに木刀で斬りつける技。
・獅子王突破(Lv6~Lv9)
 巨大なライオンの形をした電撃を前方に飛ばす技。
・獅子竜覇激(Lv10)
 竜が相手を天まで突き上げ、竜の背中を蘭を乗せた獅子が駆け抜け一閃する。

サポートアタックに設定している仲間によってはLv8~Lv9で以下の技が発動する。
条件を満たしている仲間が複数いる場合はいずれかがランダムで発動する。
・美しき流れ星(紫吹蘭)
 空中でいちごに押し出されるように射出された蘭が地上の相手を一閃する技。
・アマゾネスの女刑事(霧矢あおい)
 イケナイ警視総監・あおいと協力して相手を逮捕する技。
・ブラッディ†ロマンス(藤堂ユリカ)
 ユリカが作り出した血の槍を蘭が剣圧で飛ばす。
 そして血で足を滑らせたユリカを蘭が支えて妙な空気になる技。
・SEXY×SEXY(風沢そら)
 無数に分身したそらが相手を捕らえて媚薬で痺れさせ、そこに蘭が獅子王突破を放つ技。
・永遠の太陽(星宮いちご&霧矢あおい)
 あおいと蘭がいちごの背中を支えて最大出力のバーニングフィンガーを放つ技。

テーマソング
 Trap of Love
 ダイヤモンドハッピー
 Kira・pata・shining
 アラビアンロマンス など

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  • [2]
  • 【参戦キャラその2】霧矢あおい

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月 8日(金)03時36分21秒
  • 編集済
  • 返信
 

「穏やかじゃない!」

プロフィール
 年齢…17歳
 身長…157cm
 血液型…A型
 誕生日…1月31日
 星座…みずがめ座
 好きな食べ物…サンドイッチ
 苦手な食べ物…熱い食べ物(猫舌なので)
 特技…一目見たアイドルは忘れない
 声優…田所あずさ

解説
 いちごの親友。
 今作では前作の1期版をベースとした性能をしている。
 リーチの長い通常技と使い勝手のいい飛び道具が特徴。
 必殺技のバランスがよく、連続技も覚えやすいものが多いため、
 いちごと同じく初心者向けのキャラクターである。
 ある程度距離を問わずに戦える反面、攻撃力や火力は低めで、
 基本を突き詰めて強くしたようなキャラのため対策が立てられやすいことが弱点。

サポート選択可能キャラ
 星宮いちご、紫吹蘭、神谷しおん、冴草きい

※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・バッキューン(236+弱攻撃)※SA対応技
 指で銃の形を作って衝撃波を飛ばす飛び道具。
 癖の少ない飛び道具だが画面上に1発しか出せないのは注意。

・バッキューン・マグナム(236+強攻撃)
※SA対応技
 強で「バッキューン」を出すとこれになる。
 発生と弾速が遅い代わりに3ヒットする。

・空中バッキューン(空中で236+弱or強攻撃)

 空中で出す「バッキューン」。
 弱は自分の斜め下方向へ、強は斜め横方向に撃つ。

・スタンワッパー(236+中攻撃)
※SA対応技
 スライディングキックから薙ぎ払うように巨大な手錠を振るって攻撃する突進技。
 発生が早く低姿勢で突っ込むため相手の飛び道具をくぐってかわすこともできる。

・プリズムブレイク(214+中攻撃)
※SA対応技
 小さく跳び上がって回転蹴りを見舞う中段技。
 ある程度発生が早く、ヒット時に連続技に持ち込めるものの、
 慣れている相手にはガードされやすく、スキも大きいのが難点。
 連係に組み込むよりも跳び上がる動作のおかげで足下を狙う
 攻撃に強いことを利用して、中距離からの奇襲に使いたい。
 足の先端を当てればリスクを軽減できる他、
 ヒット時に強力な連続技に持ち込みやすくなる。

・エレキショック(623+弱or強攻撃)
※空中可
 電撃をまとった警棒を振り上げつつ上昇する無敵対空技。
 弱版は無敵が早く切れ、相手が真上に飛ぶが、
 受身不能時間が短く高空で受け身を取られる。
 強版は上昇中無敵で、相手は高く浮き上がりながら後ろに飛ばされる。
 受け身不能時間が長いため、低めで当てればダウンを取れる。

・スパイラルリング(236+Dボタン)

 少しだけ踏み込んで掌底を放った後、その場にタイヤ状のエネルギーリングを生成する。
 地上ヒット時はよろけを誘発、
 空中ヒット時は相手を吹き飛ばせるが、リーチが非常に短いのが難点。
 普段は遠距離でのエネルギーリング生成に利用できる程度だが、
 画面端であればよろけ効果と下記のフルブラストのおかげで強烈な連続技を構成できる。

 エネルギーリング生成
 立ちDアタック、ジャンプDアタック、「スパイラルリング」を繰り出すと、
 回転するタイヤのような形のエネルギーリングが生成され、一定時間画面内に残り続ける。
 立ちDアタックと「スパイラルリング」では地上に、ジャンプDアタックでは空中に、
 それぞれ画面に1つずつ、計2つまで設置可能。
 それ以上置こうとすると先に設置したものが消滅する。

 フルブラスト
 エネルギーリングに対して「バッキューン」、「バッキューン・マグナム」、
 「ライジングジャスティス」を当てると、そのタイミングで飛び道具が強化される。
 空中版を含む「バッキューン」は飛び道具の軌道と同様の方向に、
 一気に画面端へと到達する雷撃が発生。
 「バッキューン・マグナム」は射程に制限が生まれる代わりに、6ヒットとなる雷撃の槍に変化。
 相手に触れさせれば通常版以上に大きく有利な状態を作り出せる。
 「ライジングジャスティス」は強化版「バッキューン」に近い性質の単発技となるが、
 大幅にダメージがアップし、またヒット時は相手を吹き飛ばす他、
 画面端に到達したときは壁張り付きを誘発する。

・AQC<あおい・クイック・コンビネーション>(41236+弱or中or強攻撃)
 丸まった姿勢で錐揉み状に回転し、山なりの軌道で前方に飛び上がる技。
 ここから様々な技に派生できる。
 攻撃ボタンの強さで軌道とリーチが変わるので、
 間合いによって調整が必要(近距離なら弱、遠距離なら強)である。

・ネイビーエッジスライサー(AQC中に弱攻撃)
 着地して下段の短いスライディングキックを放つ。
 先端当てさえすればガードされても
 殆どの反撃を受けない硬直の短さだが、リーチが短いので注意。

・キャノンストライク(AQC中に強攻撃)
 空中から斜め下に急降下する突進技で中段技。
 崩しに使える他、めくりが可能なため表裏択一を迫る起き攻めに使っても優秀。
 しかし普通にヒットさせても有利Fはさほど大きくないので過信は禁物。
 下段のネイビーエッジスライサーに加え中段技、
 投げの派生コマンド変更も加えて空振りする戦法と使い分ける事が可能になっている。

・ポリスレッグツイスター(地上の相手に対して、AQC中に623+中攻撃)
 フランケンシュタイナー(ご褒美投げ)で地上の相手を捕まえ投げる。
 しゃがんだ相手は投げられないが、
 起き上がりの投げ無敵が切れた瞬間に重ねた場合に限り、
 しゃがみガードした相手を崩すことができる。
 技成立後はお互いの立ち位置が反対になるので、壁などの距離把握に注意。

・クロススワットプレッシャー(空中の相手に対して、AQC中に623+中攻撃)
 相手の頭部を掴んだ後、回転しながら地面に叩き付ける技。こちらは空対空投げ。
 空対空で落とそうとした相手を捕まえられるとラッキー。
 なおこちらは技成立後の立ち位置は成立前と変わらない。

ゲージ必殺技
・スタンピラミッド(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)※空中可
 目の前にピラミッド型の風水グッズを設置する設置型飛び道具。
 触れると痺れさせてダメージを与える。
 発生から5秒ほど経つと消えてなくなる。

・ジャイロプリズムスマッシャー(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 ドリルのように錐揉み回転して足から前方に突っ込んでいく突進技から、
 多段のキャノンスパイクに繋げた後、飛び上がって空中で相手を掴み、
 一回転して地面に叩き付ける連続攻撃。
 最小の前進モーション中は上・中段無敵。
 連続技、割り込み、反撃などに使える。
 火力もなかなか高めで、主なダメージソースとなる。
 〆のキャノンスパイク部分がガード・スカる・不発・カス当たりの場合は、
 フィニッシュの掴み演出にまで移行しないので注意。
 その際当然威力は安くなってしまう。

・ライジングジャスティス(236236+攻撃ボタン2つ同時押し)

 5ヒットする雷撃を放つ飛び道具。
 発生前に無敵時間が切れてしまう他、地上で当ててもリターンが小さいため、
 主に足払いからの連続技の中継として使っていくことになる。
 またヒット数が多く弾速が早めなので、
 相手が中距離から繰り出した飛び道具へのカウンターとして使うのもいい。

スペシャルアピール
3+強攻撃のモーションで警棒を振るい、ヒットすれば演出確定。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。
・速やかに確保!(Lv5以下)
 相手を組み伏せて手錠をかけて逮捕する技。
・フルスロットルドロップ(Lv6~Lv9)
 加速をつけて相手に連撃を浴びせ、最後に飛び蹴りを叩き込む。
・サプライズインパクト(Lv10)
 最大まで威力を溜めたバッキューンを放つ。

サポートアタックに設定している仲間によってはLv8~Lv9で以下の技が発動する。
条件を満たしている仲間が複数いる場合はいずれかがランダムで発動する。
・穏やかじゃない一撃(星宮いちご)
 いちごのすごい攻撃にあおいが穏やかじゃないと騒いでるだけみたいな技。
・アマゾネスの女刑事(紫吹蘭)
 アマゾンの女刑事・蘭と協力して相手を逮捕する技。
・イケナイ刑事 頂上作戦(神谷しおん)
 しおんが近接格闘で相手を弱らせ、あおいがピンポイント射撃で狙い撃ち逮捕する技。
・アイドルの知識比べ(冴草きい)
 2人で相手に関する知識比べをして、
 秘密の情報なども暴露して恥ずかしさで相手にダメージを与える技。
・永遠の太陽(星宮いちご&紫吹蘭)
 あおいと蘭がいちごの背中を支えて最大出力のバーニングフィンガーを放つ技。

テーマソング
prism spiral
Stranger alien
ダイヤモンドハッピー
真夜中のスカイハイ など

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  • [1]
  • 【参戦キャラその1】星宮いちご

  • 投稿者:Joker
  • 投稿日:2016年 1月 8日(金)01時13分26秒
  • 編集済
  • 返信
 
「イッツミー!」
 
プロフィール
 年齢…17歳
 身長…156cm
 血液型…O型
 誕生日…3月15日
 好きな食べ物…のり弁
 苦手な食べ物…無し!
 特技…ごはんをきっちりよそう
 声優…諸星すみれ

解説
 お馴染み初代主人公。
 今作では前作の2期版をベースとした性能をしている。
 屈指の性能を誇る無敵昇竜「スプラッシュアックス」を筆頭に、
 必殺技、ゲージ必殺技、連続技の性能が非常に高く破壊力抜群で、
 あおいと並んで初心者にも扱い易いキャラクターである。
 技のリーチが短く、中距離以遠では攻め手に欠けるため、
 うまく近距離に持ち込むことが立ち回りでは重要になってくる。

サポート選択可能キャラ
 霧矢あおい、紫吹蘭、有栖川おとめ、神崎美月、音城セイラ、
 大空あかり

※コマンドは右向き時のもの

コマンド技
・アックスウェーブ(236+弱攻撃)※SA(サポートアタック)対応技
 軽く斧を振り回して前方に衝撃波を発生させる飛び道具。
 衝撃波は地面を走るように飛んでいき、射程はあまり長くない。
 ロックンインストール時は衝撃波がより巨大になる一方で、
 前には進まずその場で爆裂する技となる。

・ストライクリボルバー(236+中攻撃)※空中可、SA対応技
 ヒザ蹴りからカカト落としを繰り出す2段技。
 2段目がヒットするとダウンを奪えるので、主に足払いからの連続技として用いることになる。
 また2段目の先端のみが当たるようにするとガードされても反撃は受けない。
 空中版は4ヒット技になり、ヒット時は受身が可能。
 ロックンインストール時は4ヒット技となりダメージが強化。
 さらに画面端で地上ヒットすれば、発生3フレームの技で追撃も可能。

・ストライクブラスター(236+中攻撃長押し)※空中可、SA対応技
 斜めに飛び上がった後、渾身のパンチを振り下ろす中段技。
 発生は非常に遅いものの、移動中は空中にいるので地上けん制技を避けつつ攻撃できる。
 ヒットすると斜めにバウンドし、ダッシュから追撃できる。
 ロックンインストール時は攻撃判定が巨大になり、
 ヒット時には転がりダウンを誘発するようになる。
 攻撃が出きってしまえば無敵技以外で対空されることはほぼない。

・スプラッシュアックス(623+弱or強攻撃)※空中可
 飛沫を撒き散らしながら斧で斬り上げ上昇する。
 技の出掛かりに無敵判定がある。
 弱で出した場合は上昇距離が短く隙も少ない。
 強で出した場合は発生速度が速いが、高高度まで上昇するため隙が大きい。
 ロックンインストール時は弱版は3ヒット技に、強版は10ヒット技に変化する。
 通常版と比べると強版の発生が遅くなっていることに注意。

・叩き落とし(スプラッシュアックス中、214+中攻撃)
 スプラッシュアックス後の派生専用技。
 ヒットするとダウンを奪える。
 ロックンインストール時は相手を斜め下に叩きつける。

・エンジェリースロー(相手の近くで623+中攻撃)
 相手を掴んだ後、地面に叩きつけるコマンド投げ。
 相手は地面でバウンドするため、その後はさまざまな追撃を入れることができる。
 通常投げより発生は遅いものの投げ間合いが広く、
 いちごの崩し手段の主力を担う技と言える。
 ロックンインストール時は与えるダメージが大きくなる。

・アックスウェーブ<フェイント>(214+弱攻撃)
 アックスウェーブの動作を途中で止めるフェイント技。
 アックスウェーブに反撃を狙っている相手へのフェイントとして機能する。
 テンションゲージがそれなりに溜まるので、
 遠距離でのゲージ溜めにも有用だ。

・アクアジェット(214+中攻撃)※SA対応技
 画面端に向かって跳躍し、壁を蹴った反動で相手に向かって飛び蹴りを繰り出す。
 ヒットまたはガードされると追加の蹴りに移行。
 この蹴りには地面バウンドを誘発させる効果がある。
 ロックンインストール時は2発目の蹴りと同時に相手の周囲が大爆発するようになる。
 この爆発にもダメージがあり、さらに追撃も狙える。
 爆発があるためガードされてもいちご側が大幅に有利となり、攻めを継続できるのが強み。

・サルベージアックス(214+強攻撃)※SA対応技
 地上を低姿勢で突進した後、跳び上がりながら斧による連続攻撃を繰り出す。
 レバーの左右とボタンの連打で地上での突進距離が変化し、
 さらにヒット数も伸びるという特性を持つ(最大地上6ヒット+空中3ヒット)。
 地上突進中は非常に姿勢が低く、足元を攻撃する技以外はすり抜けつつの攻撃が可能。
 ロックンインストール時は突進で通過した場所に水柱が発生するようになる。
 このためジャンプで避けられても水柱がヒットしやすいのがポイント。

・フィッシュレイン(空中で214+中攻撃)
 空中から急降下しながらキックで強襲し、着地と同時に水柱を発生させる。
 発生前に空中に停滞するモーションが一瞬あるため、
 相手の対空技を避けつつ攻撃ができる。
 水柱さえ当てることができれば反撃は受けないので強気に使っていける。
 ロックンインストール時は着地時の爆発が広範囲となり、
 ヒットすると吹き飛びダウンするようになる。
 ダッシュから追撃が狙えるので画面端での連続技にも便利。
 またいちごの背後にも攻撃判定があるのでめくりも狙える。

・シャインフィンガー(41236+中攻撃ボタン)
 突進しながら、光を纏った掌底を叩き込む突進技。
 発生は遅いがガードされてもいちご側が有利。
 ヒット時は転がりダウンを誘発し、画面端なら追撃も可能。
 カウンターヒットなら画面中央からでもダッシュからの追撃が間に合う。
 ただし通常技をキャンセルして出すことができない制約があるため、使い所には工夫が必要。
 ロックンインストール時はヒット数が3ヒットに増加する。

ゲージ必殺技
・サンシャインフィンガー(632146+攻撃ボタン2つ同時押し)
 こん身のアッパーに続き、
 太陽の光を宿した右手による貫手を繰り出して爆発させる技。
 初段の攻撃判定が大きく、出掛かり無敵で発生も速いと優秀な技。
 ロックンインストール時は多段ヒットするようになり、攻撃力が大幅に強化。
 相手にもよるが体力の半分近くを吹き飛ばす勢いで、
 ガードされても馬鹿にならない削りダメージが発生する。
 ヒット後は壁張り付きを誘発するのでさらなる追撃も可能。
 シグナルバースト不能なので、トドメとしても抜群の性能と言える。
 出始めの打撃無敵も延長されているので、切り返しとしても安定して使っていける。

・ロックンインストール(214214+攻撃ボタン2つ同時押し)
 使用するとBGMが「Sweet Sp!ce」に変わり、
 いちごのバストアップが映り悪い顔をする演出が入る。
 そして6秒間限定のドレスアップ状態になれる。
 体力ゲージが残り少ないとさらに持続時間が伸びる。
 さらに通常のドレスアップ時にこの技を重ねがけすれば、
 アイドルオーラを全開にして凄まじいほどの超強化状態となる。

・ダイヤモンドブレイカー(ロックンインストール中、空中かつ相手の近くで623+中攻撃ボタン)
 空中で横方向に高速移動し、相手を掴んだ後爆発と共に吹き飛ばす。
 空中投げ扱いの技で、ロックンインストールを空中ガードで
 やり過ごそうとする相手を捕らえるのに重宝する。
 投げ技ではあるが空中連続技に組み込むことができ、
 さらにシグナルバーストも掴めるので、
 シグナルバーストで脱出できない連続技を構築することも可能。
 ヒット後は相手との距離が離れる。

・ストロベリーコンバット(ロックンインストール中、236236+攻撃ボタン2つ同時押し)
 片腕を伸ばし、相手を掴んで目の前に引き寄せ連続攻撃を繰り出す乱舞技。
 いちごの華麗な軍隊格闘を堪能できる。
 突進せずロックする乱舞技。ただしリーチが長く画面の半分ほどある。
 攻撃判定発生後まで無敵が続く上、発生が早く弱技から繋がる。
 また相手を完全にロックする上に、
 攻撃判定が消えるまで飛び道具に対する喰らい判定がないため、
 掴みさえすれば後から飛び道具を喰らうことはない。

スペシャルアピール
「シャインフィンガー」と似たモーションで襲いかかり、ヒットすれば演出確定。
アピールレベルによって演出ムービーは変化する。
・エンジェリーアロー(Lv5以下)
 空中に打ち上げた相手に向かって巨大な弓で矢を放つ技。
・バーニングフィンガー(Lv6~Lv9)
 太陽の光を宿した右手から極太のビームを照射する技。
・サンライズレヴォリューション(Lv10)
 太陽の光を宿した右手でこん身のアッパーを放って、
 光とともに相手を遥か彼方へ打ち上げる。

サポートアタックに設定している仲間によってはLv8~Lv9で以下の技が発動する。
条件を満たしている仲間が複数いる場合はいずれかがランダムで発動する。
・穏やかじゃない一撃(霧矢あおい)
 いちごのすごい攻撃にあおいが穏やかじゃないと騒いでるだけみたいな技。
・美しき流れ星(紫吹蘭)
 空中でいちごに押し出されるように
 射出された蘭が地上の相手を一閃する技。
・トレジャーハント(有栖川おとめ)
 2人の連携で相手の懐からおやつを奪って
 ガッカリさせてダメージを与える技。
 奪うおやつは相手によって変化する。
・超級ダブルフィンガー(神崎美月)
 サンシャインフィンガーとムーンライトフィンガーで挟み撃ちにする技。
・ロックンインストール:双世(音城セイラ)
 セイラがギターで打ち上げた相手をいちごが矢で射抜く技。
・レッツアイカツ!!(大空あかり)
 サンシャインフィンガーとサンライトフィンガーで
 相手を崖に押し付けながら駆け上がる技。
・永遠の太陽(霧矢あおい&紫吹蘭)
 あおいと蘭がいちごの背中を支えて
 最大出力のバーニングフィンガーを放つ技。
・私達を繋ぐ光(神崎美月&大空あかり)
 美月からいちご、いちごからあかりへ次々と攻撃を繋いでいく連携技。

テーマソング
 KIRA☆Power
 Dance in the rain
 SHINING LINE*
 Sweet Sp!ce など



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