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随分前に書き込んだ記憶がありますが、フィギュアエイトは中途半端に取り組むとチーム力を落とす可能性が高いです。
これは、古武術応用に中途半端に取り組んで力を落とすのと似ています。
フィギュアエイトでボールを持たない選手の動きは、ディフェンスが前にいたらオープン(裏)、下がっていたらインフロント(ボールサイドカット)、フラッシュ、だめならスクリーンといった基本的な動きの繰り返しです。
私の指導している選手は、自分についているディフェンスを観て動けるようにならないまま終了してしまうことが多いです。こうなると形の動きしかできなくなります。
選手が観て、考えて、動けるようにならなければフィギュアエイトになりません。観て判断して動くことが基本中の基本であると考えています。したがって、私は基本中の基本を身につけることができるフィギュアエイトに取り組んでいます。全中優勝でなければいつかは負けます。どうせ負けるなら理想を追求していきます。
フィギュアエイトやエイトクロスは、ディフェンスに引かれると機能しません。したがってアウトサイドシュートを高確率で決める力も必要になります。
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