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結局形あるもの(ゾーン)は崩される(その1−4の配置とか約束事などに)ものなんですよ。それをわかってゾーンプレスの使い方を考えなければなりません。崩されるデメリットと相手のオフェンスを崩すメリットのサジ加減というところです。
ボールがハーフを過ぎて、どこでゾーンプレスからノーマルのディフェンス(マンツーマンでもゾーンでも)に切り替えるかが難しいところです。ゾーンならボールをほったらかして自分の守る場所へ戻らなきゃなりません。マンツーマンなら自分のマッチアップを探さなければなりません。うちは両方やりますが、マンツーマンならとりあえずいちばん近くの人をピックアップします(ニアリストマンツーマンと呼んでいます)ゾーンならプレスのダブルチームは2回までとして、それで取れなければあらかじめ指定したゾーンに戻るようにしています。
今年の全中で優勝候補に挙げられていた九州1位の高見中は上手に高い位置でダブルチームする1−2−1−1やってましたよ。
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